La implementación de On-Demand Texture Streaming en MW3 ha resultado en partidas lentas para los jugadores, ya que ahora es una configuración gráfica obligatoria.
La reciente actualización de la quinta temporada de MW3 Reloaded incluyó la fase inicial de la revisión de CoD HQ. Esta actualización tiene como objetivo reducir el tamaño de los archivos de la aplicación y las actualizaciones futuras, al mismo tiempo que allana el camino para una nueva interfaz de usuario en Black Ops 6.
Como resultado de las actualizaciones, los jugadores ya no pueden desactivar la configuración de transmisión de texturas a pedido. En su lugar, ahora tienen dos opciones: optimizada y mínima. Este cambio tiene como objetivo reducir el tamaño de archivo del juego mediante la transmisión de texturas en lugar de almacenarlas, pero requiere una conexión a Internet estable para funcionar de manera efectiva.
Antes se aconsejaba desactivar esta configuración tanto para MW3 como para Warzone para evitar retrasos. Sin embargo, como ahora se exige a los jugadores que utilicen esta configuración, ha provocado retrasos en las partidas y esto ha provocado insatisfacción entre los jugadores.
BryanCRT__, un usuario de X, ha compartido un clip del juego multijugador de MW3 de la actualización de la Temporada 5 Reloaded, mostrando el impacto negativo de la nueva configuración en el juego.
Bienvenidos a la transmisión de texturas forzadas . pic.twitter.com/zXKSsMD2Wo
— Bryan (@BryanCRT__) 21 de agosto de 2024
En el vídeo se puede ver que el juego sufre de retrasos, lo que provoca que los elementos y las texturas aparezcan y desaparezcan constantemente. Esto hace que resulte desconcertante no solo verlo, sino también jugarlo. No son solo los jugadores del vídeo los que se enfrentan a este problema, sino también otros.
Ha habido una gran cantidad de quejas en las redes sociales con respecto a la transmisión de texturas, con una publicación de Reddit instando a revertir el cambio o a que los desarrolladores brinden a los jugadores la opción de descargar texturas por separado, incluso si eso significa un tamaño de archivo más grande.
Ahora es posible forzar la transmisión de texturas. Con suerte, con suficientes comentarios, podremos revertir esta situación con u/RuggedTheDragon en ModernWarfareIII
Un comentario expresó su acuerdo y afirmó: “Estoy de acuerdo, la conexión a sus servidores puede ser extremadamente terrible a veces. ¿Y ahora, con la transmisión forzada de texturas encima? Qué broma. Deberían dejarnos descargar las texturas de 64 GB una vez y listo”.
Los jugadores sienten nostalgia por la característica de MW2019 donde pudieron descargar un paquete de texturas separado y esperan su regreso, citando su conveniencia y facilidad de uso.
Queda por ver si los desarrolladores abordarán la reacción y realizarán cambios en el futuro.
A medida que se acerca la versión beta de Black Ops 6, los jugadores buscarán una experiencia fluida, por lo que es recomendable utilizar la opción Mínima por el momento y evaluar la capacidad de su conexión para manejar la transmisión de texturas.
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