Call of Duty responde a los problemas antitrampas tras la polémica por la prohibición de Warzone

Call of Duty responde a los problemas antitrampas tras la polémica por la prohibición de Warzone

Tras el reconocimiento de que el sistema antitrampas RICOCHET para Call of Duty no protegía adecuadamente las cuentas auténticas de Warzone, Activision ha presentado una estrategia renovada para abordar las trampas en el próximo Black Ops 6.

Recientemente, se ha especulado sobre una vulnerabilidad que permite a los hackers imponer baneos permanentes a jugadores de Call of Duty, independientemente de si están en la misma partida o no. Hubo informes que indicaban que esta falla de seguridad podría haber afectado a miles de cuentas, pero los jugadores no estaban seguros de su alcance.

Activision abordó el problema y confirmó que RICOCHET había desactivado una solución alternativa en el sistema de detección de MW3 y Warzone, lo que provocó la prohibición de una “pequeña” cantidad de cuentas de jugadores legítimos.

Esta explicación no satisfizo a los miembros de la comunidad, incluido el creador de contenido BobbyPoff, quien criticó a Activision por permitir que su nombre se viera empañado debido a una prohibición incorrecta, y no recibió una disculpa pública o privada.

En un esfuerzo por recuperar la confianza de los jugadores antes de Black Ops 6, Activision tomó medidas para abordar las preocupaciones relacionadas con las trampas.

“Si bien no podemos garantizar que los tramposos desaparecerán para siempre con la próxima tecnología, en el equipo RICOCHET nos comprometemos a utilizar todos los recursos disponibles para garantizar una experiencia de juego justa y agradable para todos”, afirmó Activision.

Esta declaración pública fue parte de una entrada de blog que detalla las mejoras realizadas al sistema antitrampas RICOCHET en Black Ops 6.

Activision se fijó el ambicioso objetivo de identificar y eliminar a los tramposos en el plazo de una hora desde su primera partida. Para lograrlo, el equipo antitrampas introdujo nuevos avances tecnológicos.

Esto incluye medidas anti-bots mejoradas, precisión mejorada en las tablas de clasificación del juego clasificado y detección más rápida de tramposos.

La versión beta de BO6 sirvió como plataforma de prueba en vivo para estas innovaciones, y reveló que los tramposos lograron completar aproximadamente diez partidas multijugador durante el primer fin de semana de la versión beta antes de ser expulsados. Después de realizar ajustes, esta cifra se redujo a cinco partidas en el segundo fin de semana.

Sin embargo, Activision tiene un desafío importante por delante mientras se esfuerza por recuperar la confianza de los fanáticos que seguían siendo escépticos sobre la efectividad de RICOCHET antes del lanzamiento de Black Ops 6.

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