RICOCHET ha sido de gran ayuda para los esfuerzos antitrampas de Call of Duty, y la actualización de este año, que coincide con el lanzamiento de Modern Warfare 3, incluye el potencial único de castigar a los piratas informáticos de la forma más divertida posible.
Si no recuerdas RICOCHET, el gran programa para detener trampas llegó en la era Caldera de Warzone. Detecta de forma nativa piratas informáticos en todas las áreas de Call of Duty y castiga a cualquiera que infrinja las reglas para obtener una ventaja competitiva. Tiene fallas, pero los desarrolladores se han comprometido a mejorarlo con cada versión importante.
Programas como este son bastante comunes en la industria, pero la versión de Call of Duty es un poco más divertida que la mayoría. Los desarrolladores implementaron la función «desarmar armas» hace un tiempo, que le quita los brazos a cualquier operador del juego que esté controlando un tramposo, pero han subido la apuesta una vez más en Modern Warfare 3.
El nuevo sistema SPLAT de Call of Duty castiga a los piratas informáticos
La gran novedad de esta temporada con el lanzamiento de Modern Warfare 3 es SPLAT. Una herramienta de mitigación «solo para reír» que permite a los desarrolladores quitarle a un jugador los privilegios de lanzarse en paracaídas a mitad del juego. La idea es atrapar a los tramposos al comienzo del juego y enviarlos al suelo a velocidades de Mach antes de que puedan causar algún daño al lobby.
SPLAT se reveló en un blog centrado en RICOCHET el 9 de noviembre, donde los desarrolladores explicaron que el aprendizaje automático impulsado por IA les ayudará a aislar mejor a los tramposos en Call of Duty . La publicación continúa diciendo que se han realizado aún más mejoras, pero aún no están listos para discutirlas.
Si es demasiado tarde y un hacker entra en el juego, entonces se puede activar otro interruptor para convertir su próximo salto de conejito en un ataúd certificado. Splat también puede ajustar la velocidad del jugador, lo que transforma un salto de conejo en una caída de 10,000 pies y lo elimina instantáneamente. «Este es uno de los muchos trucos nuevos que hemos desarrollado, y hablaremos de más en el futuro», escribieron los desarrolladores.
Una cosa que encontré particularmente interesante es su garantía de que esto no puede activarse por accidente. Un jugador tiene que haber hecho trampa de manera comprobable antes de que se lo considere. Esto es un gran alivio para todos los que se han cansado de la constante mentalidad de caza de brujas que se ha difundido hasta ahora en la esfera social de CoD.
Aún así, este es un tipo de mecánica del tipo «gran poder significa gran responsabilidad». Cualquier error por parte del desarrollador podría tener consecuencias devastadoras para un jugador inocente. Hemos tenido controversias sobre trampas en Warzone , Call of Duty League y en tus partidas públicas cotidianas, por lo que es crucial que Call of Duty haga esto bien.
Deja una respuesta