Cambios en Cypher y Viper en el parche 8.08 de Valorant

Cambios en Cypher y Viper en el parche 8.08 de Valorant

En juegos clasificados y partidos VCT, es común que los jugadores elijan a Cypher y Viper como agentes para los roles de centinela y controlador. Las habilidades únicas de estos dos Agentes tienen el potencial de tener un gran impacto en el resultado de una ronda.

A pesar del parche 8.08 de Valorant, se han aplicado importantes nerfs a Cypher y Viper, lo que tendrá un impacto significativo en el juego y puede resultar en cambios significativos en el meta en el Episodio 8 Acto 3.

Comprender los cambios en Cypher en el parche 8.08 de Valorant

Las principales modificaciones al equipamiento de Cypher en el parche 8.08 de Valorant incluyen:

  • Cable trampa (C)
    • El tiempo de reactivación aumentó de 1 a 2 segundos.
    • El tiempo de ralentización en Trapwire se redujo de 2 s a 1,25 s.
  • Cámara espía (E)
    • Los enemigos ahora escuchan audio en bucle cuando Cypher los observa activamente desde la cámara espía.

Los cambios en Cypher’s Trawire aumentarán la cantidad de tiempo que los jugadores tienen para responder a su capacidad de ralentización, lo que permitirá más oportunidades de usar el movimiento para escapar o potencialmente eliminar enemigos dentro de su Cyber ​​Cage.

Como resultado de que su cámara espía proporciona una señal de audio continua a los oponentes mientras están siendo observados, puede usarse como táctica estratégica contra el equipo contrario.

Cambios de Viper en el parche Valorant 8.08

Los nerfs de Cypher son menos significativos que los de Viper:

  • Mordedura de serpiente (C)
    • Cargos reducidos de 2 a 1
    • Precio aumentado de 200 a 300
    • La duración aumentó de 5,5 a 6,5 ​​s.
  • Pantalla tóxica (E) y nube venenosa (Q)
    • El tiempo de actividad máximo en cada fuente de humo individual se redujo a 12 segundos.
    • El combustible mínimo necesario para activar el humo aumentó del 20% al 30%
    • El tiempo de reutilización para reactivar los humos después de apagarlos se redujo a 5 segundos.
  • Nube venenosa (Q)
    • Ahora solo se puede recoger durante la fase de compra.

Gracias al reciente parche 8.08 de Valorant, los servidores principales de Viper ahora tendrán la capacidad de usar un solo Snake Bite que tiene una duración extendida de 6,5 segundos. Será interesante ver cómo los jugadores utilizan esto estratégicamente en escenarios cruciales posteriores a la planta, ya que es una herramienta crucial para evitar que los oponentes desactiven el Spike.

La pantalla tóxica y la nube de veneno de Viper ahora tendrán una duración de 12 segundos, pero el combustible mínimo necesario para reactivarlas se ha elevado al 30%. Como resultado, los jugadores tendrán que esperar más tiempo antes de poder utilizar los cigarrillos de Viper.

Además, Poison Cloud solo se puede comprar durante la fase de compra del parche 8.08. Esto implica que una vez iniciada una ronda no se puede alterar su ubicación desde su posición inicial.

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