Stalker 2: Heart of Chornobyl ofrece a los jugadores una variedad de decisiones cruciales que dan forma a la narrativa, y algunas de ellas tienen un peso significativo. Una de esas decisiones surge durante la misión “Una aguja en un pajar”, en la que debes buscar a Squint, que posee objetos valiosos que son fundamentales para tu viaje.
Squint, un acosador y socio de Richter, ha desaparecido con unos sensores de protección que tanto el capitán Zotov de The Ward como Richter están ansiosos por recuperar. Tras localizar a Squint, debes decidir cómo manejar la situación y a quién entregarle los sensores de protección, lo que allana el camino para varias interacciones posibles.
Tu misión te llevará al molino de viento donde se esconde Squint, siguiendo una serie de pistas engañosas. Esta estructura abandonada, que se encuentra cerca de una antigua granja, está llena de peligros, incluidos numerosos cables trampa colocados estratégicamente a medida que subes las escaleras para enfrentarte a él.
Opción 1: Eliminar el estrabismo al mirar
Una opción inmediata disponible es enfrentar a Squint con fuerza letal. Si bien puede parecer divertido en el calor del momento, esta es sin duda la decisión menos favorable. Al matar a Squint, perderás la oportunidad de hablar con Richter sobre los sensores de protección y solo tendrás al capitán Zotov como tu única opción restante.
Además, eliminar a Squint impide el acceso a la útil misión secundaria Piece of Cake . A menos que tu estrategia implique el caos por el caos mismo, generalmente es recomendable dejarlo pasar por alto por el momento.
Opción 2: Recuperar un artefacto para estrabismo
Una opción más convencional y basada en la narrativa es ayudar a Squint recuperando un artefacto a cambio de los sensores de protección. Esta opción fomenta la participación del jugador y te lleva a la misión Piece of Cake , donde tendrás que localizar la entrada de una cueva cercana.
La entrada principal a la cueva se encuentra en la casa de campo. Puedes acceder a ella atravesando un enorme agujero en el suelo. Asegúrate de encender la linterna mientras recorres el terreno oscuro. La cueva inicial cuenta con un mutante veloz e invisible, por lo que se recomienda usar una escopeta para eliminarlo de manera eficiente.
Después de acabar con el mutante, entrarás en una segunda cueva plagada de plaga radiactiva. Utiliza tu sensor de eco para localizar el artefacto en el centro y llévalo a Squint. A cambio, te entregará los sensores de protección antes de retirarte a toda prisa.
Opción 3: Consigue el artefacto y luego elimina a Squint
Curiosamente, la estrategia más beneficiosa para los jugadores consiste en ayudar a Squint para luego traicionarlo. Acepta ayudarlo y hazte con el artefacto, pero cuando regreses al molino, infórmale que lo conservarás. Esto desencadenará una confrontación.
Tras derrotar a Squint, podrás conservar el artefacto y saquear sus pertenencias, que suelen incluir una variedad de equipos útiles. Sorprendentemente, esta elección no restringe tu capacidad para decidir a quién devolver los sensores de protección, ya que Richter no se preocupa por la desaparición de su antiguo aliado en este contexto.
Estas son las opciones principales disponibles en la misión de historia Needle in a Haystack , cada una de las cuales ofrece consecuencias e interacciones únicas que enriquecen tu experiencia de juego.
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