La influencer de streaming Cinnabrit, conocida por su contenido atractivo, ha tomado una postura firme contra el uso no autorizado de sus clips en anuncios de juegos de azar. Ha amenazado abiertamente con emprender acciones legales contra quienes exploten sus imágenes para promocionar productos de juegos de azar sin su consentimiento.
La intersección entre los juegos de azar y el streaming ha sido un tema polémico en los últimos años. Tras la prohibición de Twitch en 2022 de las retransmisiones de juegos de azar, el panorama ha evolucionado y ha dado lugar a plataformas como Kick, que promocionan contenido relacionado con los juegos de azar. Este cambio ha dado lugar a una nueva tendencia en la que las empresas de juegos de azar se anuncian mediante la manipulación contextual de clips de streaming no relacionados.
Recientemente, ha surgido un patrón notable en Twitter: las cuentas publican clips de streamers con logotipos de juegos de azar superpuestos, a menudo sin el consentimiento de los streamers. Cinnabrit se ha encontrado en el centro de esta tendencia, lo que la ha impulsado a tomar medidas.
Amenaza legal de Cinnabrit contra el uso no autorizado de clips
El 11 de enero, un usuario de Twitter compartió un clip de una de las transmisiones recientes de Cinnabrit, en la que se mostraba de forma destacada el logotipo de Rainbet, un competidor en la industria de los juegos de azar en línea. Cinnabrit respondió con vehemencia e indicó que consultaría con su equipo legal sobre este uso no autorizado.
En una declaración directa, destacó: “Ya terminé. Esto no tiene nada que ver con el clip y son narrativas directamente falsas recortadas fuera de contexto. Sin mencionar la inclusión de un anuncio ilegal en mi contenido”.
Sí, hermano, me pondré en contacto con mis abogados por estos clips de estaca. Ya terminé. Esto no tiene nada que ver con el clip y son narrativas falsas directamente recortadas fuera de contexto. Sin mencionar que puse un anuncio ilegal en mi contenido.
– cinna (@cinnabrit) 12 de enero de 2025
El tuit de Cinnabrit cobró mucha popularidad y acumuló más de 12.000 me gusta, ya que muchos usuarios se sumaron para apoyar su postura contra las prácticas publicitarias engañosas. Los comentarios de sus seguidores reflejaron una frustración colectiva con respecto a la explotación del contenido de los creadores con fines comerciales sin la debida atribución o consentimiento.
Un seguidor comentó: “Sí, Cinna, hazlo”, mientras que otro exclamó: “Por favor, hazlo de verdad; haré lo que sea para que suceda”. Los sentimientos expresados revelan una preocupación más amplia dentro de la comunidad de streaming sobre el uso sin control del contenido de los creadores.
Aunque Rainbet calificó su superposición como un anuncio, este acto viola los términos de servicio de X ya que no proporciona un contexto comercial claro. La no participación de Cinnabrit en la promoción de juegos de azar crea motivos para posibles demandas legales, en particular por difamación si percibe que estos clips tergiversan su carácter.
Este incidente no es aislado; otros streamers ya han expresado quejas similares. Cabe destacar que, a fines de 2024, Valkyrae también consideró emprender acciones legales contra las cuentas que utilizan su contenido para promociones de juegos de azar, lo que indica una tendencia preocupante dentro del mundo del streaming.
A medida que las líneas entre la creación de contenidos y los intereses comerciales continúan difuminándose, la industria debe lidiar con estos desafíos emergentes para proteger los derechos y la integridad de los creadores.
Deja una respuesta