El tráfico rodado es uno de los elementos más importantes de Cities: Skylines 2 . Los ciudadanos no sólo tienen que conducir hasta sus destinos, sino que los peatones también deben caminar hasta las líneas de transporte público, la carga debe llegar a sus compradores dentro y fuera de la ciudad, y los servicios civiles deben mantener las carreteras y patrullar los barrios.
Todas estas razones para moverse pueden provocar atascos y, para evitarlos, los jugadores tienen una variedad de herramientas que pueden usar para ajustar las intersecciones. Agregar, cambiar rutas y mejorar carreteras son parte del conjunto de herramientas del jugador en Cities: Skylines 2 , pero incluso un cambio menor en una sola intersección puede marcar una diferencia sorprendente en la congestión del tráfico.
Servicios Viales Avanzados
Las intersecciones entre carreteras pequeñas no tienen señales ni semáforos de forma predeterminada, pero todas las intersecciones que involucran carreteras medianas o grandes comienzan con semáforos. Los jugadores pueden modificar estas opciones predeterminadas tan pronto como compren Servicios Viales Avanzados en el árbol de desarrollo de Carreteras .
Primero, los jugadores pueden agregar semáforos a una intersección de carreteras pequeña o eliminarlos de una intersección más grande. Seleccione los semáforos en la pestaña ARS y haga clic en el botón activar para agregarlos o en el botón cancelar para eliminarlos. En PC, estos son los botones izquierdo y derecho del mouse. Al eliminar los semáforos en las intersecciones de carreteras principales, el tráfico ligero en las carreteras secundarias no detendrá el tráfico pesado.
A continuación, las señales de alto son una forma más segura de detener el tráfico en intersecciones menores. Los jugadores deben evitar agregarlos a las carreteras principales, ya que todo el tráfico debe detenerse cada vez que llegan a una intersección.
Los jugadores también pueden prohibir que los vehículos vayan a la izquierda, a la derecha o rectos en una intersección . Esta es una buena manera de evitar que los vehículos que giran a la izquierda bloqueen el tráfico que va en sentido contrario (o los vehículos que giran a la derecha en mapas con volante a la izquierda). Sin embargo, los jugadores deben proporcionar una forma para que los vehículos lleguen a sus destinos sin tomar el giro en cuestión y tener en cuenta que el desvío puede añadir más congestión a otras partes de la red de carreteras.
Finalmente, los jugadores pueden agregar o eliminar cruces peatonales en las intersecciones. Cities: Skylines 2 agrega un cruce de peatones a cada carretera que ingresa a una intersección de forma predeterminada, pero con esta herramienta, los jugadores pueden eliminar algunos para redirigir el tráfico de peatones o agregarlos al medio de una carretera para hacer que el movimiento de los peatones sea más conveniente. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta que los peatones a menudo cruzan imprudentemente una intersección incluso si no hay un cruce de peatones presente.
Rotondas
Cities: El menú de construcción de carreteras de Skylines 2 incluye una pestaña especial para rotondas . Al colocar una isla en la rotonda en medio de una intersección, todas las señales de alto y los semáforos desaparecen y el tráfico de todas las direcciones solo debe ceder el paso a los vehículos que ya están en la rotonda.
La primera isla rotonda se desbloquea con el primer hito y los jugadores pueden acceder al resto gastando un punto de desarrollo en Carreteras. Las rotondas más grandes son mejores para las intersecciones más grandes, ya que el tráfico debe reducir más la velocidad y pueden caber vehículos adicionales en la intersección. Sin embargo, las rotondas más grandes también ocupan más espacio, espacio que los actores ya pueden haber dado a los edificios cívicos.
Las rotondas son más útiles en áreas donde el tráfico moderado se encuentra con el tráfico intenso. Son menos útiles cuando hay mucho tráfico y pueden interferir activamente si una intersección tiene mucho tráfico de peatones. Dado que las rotondas no tienen semáforos, los peatones cruzarán una intersección de rotonda tan pronto como lleguen a ella, sin importar cuántos vehículos haya en el camino.
Caminos peatonales
Si una intersección tiene mucho tráfico de peatones gracias a una estación de transporte público o un estacionamiento cercano, es posible que los jugadores quieran sacarlos de las carreteras por completo. Una vía peatonal elevada es una forma útil de solucionar este problema.
Los caminos peatonales están escondidos en la herramienta de paisajismo y los jugadores pueden usar los mismos modos de herramienta para construirlos. Una nota útil es que un camino peatonal solo necesita tener 22,5 pies de altura para despejar una intersección, así que haga clic en las barras al lado de «Elevación» dos veces para gestionar mejor los cambios de altura.
Un camino peatonal que llegue a las cuatro esquinas de una intersección puede permitir a los jugadores eliminar por completo los pasos de peatones debajo de ella. Sin embargo, los peatones siempre buscan el camino más rápido hacia sus destinos, y muchos de ellos seguirán caminando imprudentemente, ya que las rampas añaden longitud adicional al camino. Aún así, un sendero al menos sacará a algunos peatones de la carretera.
Otra forma de utilizar caminos peatonales es convertir una carretera en un callejón sin salida y conectar ese extremo a la intersección con un camino. En muchos casos, esto puede hacer que caminar sea más rápido que conducir.
Carreteras asimétricas
Un último truco útil es la mejora de la carretera asimétrica. Los jugadores pueden encontrar al menos una versión de este tipo de carretera en cada categoría excepto en las autopistas.
Una carretera asimétrica que da a una intersección crea un carril para girar a la izquierda, algo común en pueblos y ciudades reales. Si bien este carril no agrega una luz de solo giro a la izquierda a la intersección, permite que más vehículos esperen en el semáforo y ordena el tráfico según la dirección en la que desea ir. Las carreteras asimétricas son más útiles cuando una carretera más pequeña se encuentra con una carretera más grande en un semáforo. También son útiles cuando los jugadores se ubican en un lado de una carretera con mucho tráfico.
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