Guía de opciones de juego de Civilization VI

Civilization 6 es un juego de estrategia complejo que puede ser complicado de configurar, incluso para los jugadores que no están familiarizados con las opciones estándar y avanzadas disponibles para la personalización. Una vez que los jugadores se familiaricen con estas configuraciones, pueden llevar su experiencia de juego al siguiente nivel al personalizar sus propios juegos.

Esta guía ayudará a los jugadores a personalizar sus juegos de Civilization 6 al proporcionar una guía paso a paso de las configuraciones personalizables más importantes.

Opciones de juego

menú de opciones del juego

En el menú Opciones de juego, los jugadores pueden personalizar cómo se juega el juego. Antes de comenzar cada juego, siempre es una buena idea visitar este menú para seleccionar las animaciones y sugerencias que le gustaría ver mientras juega.

Los ajustes del juego se configuran en la pestaña «Juego». Los jugadores pueden habilitar o deshabilitar Quick Combat, Fast Travel y Auto-Complete Turn, así como cambiar la frecuencia de guardado automático y la hora del día en que les gustaría jugar. El juego también es altamente personalizable; los jugadores que son nuevos en la serie pueden elegir si su juego es Civilization 6, DLC recién comprado o DLC recién comprado.

La única configuración que puede cambiar en la pestaña Aplicación es Ahorro de tiempo. En este menú, los jugadores pueden apagar la película de introducción y saltará automáticamente cada vez que abran el juego.

Se han realizado cambios importantes en la pestaña Interfaz para que coincida con configuraciones como el formato del reloj. Aquí, los jugadores también pueden desactivar la capacidad de ver la animación de revelación del momento histórico. Además, los jugadores pueden habilitar la opción Mostrar rendimientos en la cinta HUD, que muestra las estadísticas de las civilizaciones encontradas durante un turno de juego, si está habilitada.

Creando un juego

creando un nuevo juego en civ 6

Al jugar a Civilization 6, los jugadores pueden seleccionar la opción «Jugar ahora» o crear su propio juego. En el primer caso, el mapa de los continentes se generará aleatoriamente, mientras que en el segundo caso, los jugadores podrán elegir todo según sus preferencias.

Cuando los jugadores seleccionan «Crear un juego», primero deben elegir con qué conjunto de reglas les gustaría trabajar, es decir, los DLC que desean que influyan en su juego a lo largo del juego. A continuación, en la sección «Elegir una civilización», pueden elegir un líder de Civilization 6 o elegir uno al azar.

Hay ocho niveles de dificultad: colono, líder, señor de la guerra, príncipe, rey, emperador, inmortal y deidad. Los principiantes deben elegir entre «Settler» y «Prince»; el resto de niveles de dificultad son para jugadores más experimentados. Hay 30 tipos de tarjetas para elegir; cada mapa tiene sus propias características, y las diferentes civilizaciones serán mejores si se juegan en diferentes mapas.

El juego ofrece cinco velocidades de juego diferentes. Cada velocidad de juego crea una experiencia única: los juegos más largos permiten a los jugadores explorar más; en juegos más rápidos no será una prioridad y el oro se vuelve más importante ya que comprar unidades definitivamente ahorra tiempo y productividad. Aquí están todas las velocidades de juego disponibles y su efecto en el paso del tiempo:

Tipo

Velocidad

En línea

100 por ciento más rápido

Rápido

33 por ciento más rápido

Estándar

velocidad normal

Épico

50 por ciento más lento

Maratón

200 por ciento más lento

Ajustes avanzados

menú de configuración avanzada

Es fácil pasar por alto la opción «Configuración avanzada», pero permite a los jugadores personalizar el juego por sí mismos. Sin embargo, al omitir este paso, el jugador se sorprenderá menos cuando comience el juego, ya que hay mapas y elementos de juego que se esperan desde el principio.

En el menú de configuración avanzada, los jugadores pueden elegir contra qué líderes les gustaría jugar; pueden desactivar la opción para evitar la duplicación de civilizaciones y líderes; pueden elegir un líder individualmente o al azar de múltiples grupos. También pueden cambiar las ciudades-estado y las maravillas naturales que encuentran en el mapa.

Estas son algunas de las configuraciones más importantes que puede cambiar en el menú Opciones avanzadas.

Parámetro

Opciones

Consecuencias

era inicial

  • era antigua
  • era clasica
  • era medieval
  • Renacimiento
  • era industrial
  • era moderna
  • era atómica
  • edad de información

Comenzar en la Era Antigua es la configuración predeterminada para Civilization 6, pero los jugadores pueden elegir otras opciones. Esto buscará automáticamente tecnologías de la era anterior cuando comience el juego, y algunas tecnologías de la era seleccionada ya estarán actualizadas: la Edad Antigua y la Era de la Información son excepciones, ya que son la primera y la última era disponible en el juego. un juego. Lo mismo ocurre con el árbol Civic. Las carreteras mejoradas se desbloquearán y mejorarán según la era seleccionada. Las unidades también se asignan al jugador; por ejemplo, cuando la era inicial se establece en la era clásica, se proporcionará un explorador y un constructor gratuitos, así como un lancero en lugar de un guerrero.

Posición inicial

  • Equilibrado
  • Estándar
  • Legendario

Esto cambia la posición inicial de todos los jugadores. La variante Equilibrada hace esto para que todas las Civilizaciones tengan posiciones de inicio igualmente buenas, mientras que la variante Legendaria lo hace para que todas las Civilizaciones tengan excelentes posiciones de inicio, pero no necesariamente iguales a otros jugadores.

Recursos disponibles

  • Extraño
  • Estándar
  • Abundante
  • Aleatorio

Esto cambia la abundancia de recursos en todo el mapa.

era mundial

  • Nuevo
  • Estándar
  • Viejo
  • Aleatorio

Esto cambia la cantidad de colinas, montañas y volcanes que encontrará el jugador; En los mapas del Nuevo Mundo, hay más elementos de este tipo, y en los mapas del Viejo Mundo, hay menos.

Precipitación

  • Árido
  • Estándar
  • Húmedo
  • Aleatorio

Esto cambia la cantidad de mosaicos de bosque, selva tropical y pantano que aparecerán en el mapa; en mapas áridos, hay menos elementos de este tipo, y en mapas húmedos, hay más.

El nivel del mar

  • Corto
  • Estándar
  • Alto
  • Aleatorio

Esto cambia la cantidad de agua en el mapa; los mapas de bajo nivel del mar tienen menos agua y los mapas de alto nivel del mar tienen más agua.

Finalmente, si los jugadores no están satisfechos con su elección, pueden restaurar la configuración predeterminada del juego, guardar y cargar configuraciones más tarde, para no perder el tiempo configurando un juego similar en el futuro.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *