Mecánicas de los juegos de rol clásicos y su efecto en los jugadores de Pokémon

La mayoría de los juegos de Pokémon son juegos de rol, sin embargo, normalmente no incluyen elementos de juego de rol tradicionales, como listas extensas de movimientos, un indicador de fatiga o mecánicas de esquiva.

Aunque los juegos de Pokémon tienen una estructura muy lineal, generalmente son indulgentes y ofrecen a los jugadores los recursos necesarios para recorrer todo el mapa sin gastar energía excesiva.

A pesar de la oposición de muchos fanáticos de Pokémon, hubo un intento de los jugadores de introducir mecánicas de rol clásicas en los juegos principales de Pokémon a través de un debate entre fanáticos. Sin embargo, se argumentó que tal cambio en última instancia «arruinaría» la querida serie.

Las mecánicas de Bethesda destruirían los juegos de Pokémon

Pikachu desmayado del anime Pokémon.
La Compañía Pokémon

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Un entusiasta de Pokémon se unió a una discusión en Reddit y planteó la cuestión de cómo las características tradicionales de los juegos de rol podrían afectar a la serie y “arruinar” los juegos. Propuso modificaciones significativas en la mecánica y las estadísticas de STAB, así como una amplia lista de movimientos, e invitó a otros a compartir sus opiniones.

Las respuestas de los fanáticos no fueron una decepción, ya que compartieron con entusiasmo sus propias sugerencias sobre cómo incorporar mecánicas brutales en Pokémon.

Una persona hizo una broma diciendo: “¡Cuanto más camine tu entrenador, más cansado estará! Sin embargo, puedes evitar desmayarte manteniéndote hidratado con agua fresca. Y en caso de que tu Pokémon se desmaye ante un equipo enemigo, tres de los miembros de tu grupo pueden ser eliminados”.

El concepto inspirado en el Team Rocket recibió elogios de otros jugadores, incluido uno que sugirió: «Sería muy gracioso si esos Pokémon se volvieran contra ti en la siguiente batalla y tuvieras que persuadirlos para que regresaran, perdiendo un turno en el proceso». También mencionaron el potencial de que las estadísticas jueguen un papel en este escenario.

En este perverso hilo se implementaron modificaciones inspiradas en el anime en las mecánicas de los NPC, como propuso un jugador: “Los jugadores ahora pueden ordenar a sus Pokémon que evadan ataques, como en el anime. La IA del entrenador utilizará esta nueva función con frecuencia”.

Se propusieron algunas ideas adicionales, como implementar una mecánica de amistad, donde los jugadores deben establecer una relación con un NPC antes de ingresar a su casa. Otras sugerencias incluyeron la incorporación de reglas de HP y resistencia para los jugadores, el cobro de tarifas de suscripción para el uso del Centro Pokémon y la PC, y la introducción de un formato de batalla de 6 contra 6.

Con la llegada de Legends ZA, existe una gran oportunidad para que nuevas mecánicas de rol ingresen al mundo de Pokémon. Este juego presenta la oportunidad perfecta para la introducción de nuevas características y mejoras en los sistemas existentes. Sin embargo, se espera que las mecánicas de agotamiento no se incluyan en estos cambios.

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