Clorinde en Genshin Impact: filtraciones, elementos y todo lo que sabemos

Clorinde en Genshin Impact: filtraciones, elementos y todo lo que sabemos

Clorinde es un personaje que se estrenará en Genshin Impact, y actualmente tenemos toda la información disponible sobre esta unidad inédita.

El 23 de abril de 2024, se anunció oficialmente que Clorinde será un personaje jugable en el juego. La revelación se realizó a través del marketing por goteo de HoYoverse en Twitter. Al igual que Arlecchino, será una unidad Electro DPS con la mecánica Bond of Life.

Desde la versión 4.0, Clorinde ha jugado un papel crucial en la historia de Fontaine. Como resultado, hay mucha expectación por su personaje, particularmente por su apariencia y su impacto en la narrativa.

Esta es nuestra comprensión actual del papel de Clorinde en Genshin Impact.

El siguiente párrafo contiene información sobre el contenido.

Elemento Clorinde en Genshin Impact

Clorinde, al igual que Raiden Shogun y Yae Miko, será una unidad Electro en Genshin Impact. Ella empuñará una espada, similar a Ayaka y Keqing, como su arma preferida.

¿Existe una fecha de lanzamiento confirmada para Clorinde en Genshin Impact?

https://www.youtube.com/watch?v=9SbgmM3mSps

Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para Clorinde en Genshin Impact, HoYoverse ha confirmado que estará disponible en la versión actualizada 4.7. Los fanáticos pueden anticipar que esta actualización se lanzará en junio de 2024.

Las habilidades de Clorinde en Genshin Impact

Ataque normal: Credo de Marechaussee

Ataque regular

  • Tiene la capacidad de ejecutar un máximo de 5 ataques rápidos.

Los ataques cargados se refieren a un tipo de ataque que requiere una acumulación de energía antes de poder ejecutarse.

  • Gasta una cantidad específica de resistencia para correr hábilmente hacia adelante, golpeando con su espada y disparando disparos de supresión con su pistola en forma de abanico.

El ataque en picado sigue siendo el mismo.

  • El ataque implica un movimiento descendente desde el aire, golpeando el suelo y causando daño a los enemigos a su paso. Al impactar, también causa daño de área de efecto.

Habilidad: Cazar la oscuridad

En preparación para el combate, equipa su pistola y entra en estado de “Guardia Nocturna”, combinando acero y perdigones. Mientras está en este estado, los ataques normales de Clorinde se reemplazan con ataques de pistola de “caza salvaje” que causan daño eléctrico y no se ven afectados por las infusiones. Su habilidad elemental se convierte en «Impale the Night», desatando una estocada que inflige Electro DMG. Este tipo de daño se clasifica como DAÑO de ataque normal.

La caza salvaje es un evento muy conocido.

  • Cuando su Vínculo de Vida alcance el 100% o más de su HP máximo, ejecutará un disparo de pistola normal.
  • Cuando su Vínculo de vida está por debajo del 100%, disparar su pistola aumentará su Vínculo de vida en una cantidad determinada por su HP máximo. Las balas que dispara pueden atravesar a los enemigos, lo que provoca un mayor daño a quienes se encuentran en su camino.

Perfora la oscuridad

Al eliminar el Vínculo de vida de Clorinde, la efectividad de Impale the Night se puede aumentar dependiendo del porcentaje de su HP máximo que fue eliminado por el Vínculo de vida.

  • Si no se elimina ningún vínculo de vida, ejecuta un golpe de acometida normal.
  • Cuando el Vínculo de vida eliminado sea inferior al 100% de su HP máximo, el área de efecto del ataque de Clorinde y la cantidad de DAÑO infligido aumentarán, y ella también se curará. La cantidad de curación dependerá del valor del Vínculo de Vida eliminado.
  • Cuando el Vínculo de Vida alcance el 100% o más de su HP máximo, activará Impale the Night: Pact. Esto aumentará el área de efecto y el daño de la estocada, así como el multiplicador de curación.

Además, mientras Clorinde esté en el estado Night Watch, cualquier efecto curativo además de Impale the Night no se activará y, en cambio, se transformará en un Vínculo de vida, que es una parte de la curación que se habría otorgado.

El filósofo griego Aristóteles creía que el principio fundamental de toda existencia es «arkhe», que puede traducirse como «ousia».

  • A intervalos regulares, cada vez que los disparos de pistola de Clorinde golpean a sus enemigos, una espada emergente descenderá sobre su ubicación, causando daño eléctrico alineado con Ousia.

Última caída de luz

  • Se otorga a sí misma un Vínculo de vida usando su HP máximo, luego rápidamente evade y ataca con su sable y su arma como uno solo, causando daño eléctrico de área de efecto.

Habilidades pasivas

El rendimiento de la guardia nocturna

  • El minimapa mostrará la ubicación específica de los recursos cercanos que solo se encuentran en Fontaine.

La llama conocida como «Dark-Shattering» permaneció sin cambios en su poder destructivo.

  • Cuando un miembro del grupo cercano desencadena una reacción relacionada con Electro contra un oponente, el ATK de Clorinde aumentará el ataque normal y el daño eléctrico de Last Lightfall en un 17% durante 15 segundos. Esta mejora se puede acumular hasta un máximo de 3 veces y cada acumulación se cuenta de forma independiente. El aumento máximo posible de DAÑO para estos ataques es 1.530.

Compensación conforme a la ley

  • Si el Vínculo de vida de Clorinde es del 100% o más de su HP máximo, su tasa CRIT aumentará en un 10% durante 15 segundos cada vez que cambie su valor de Vínculo de vida. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y cada acumulación se cuenta por separado.
  • Además, el estado Night Watch de Hunt the Night recibe una mejora, lo que hace que el porcentaje de curación convertida en Bond of Life aumente al 100% mientras está activo.

Las Constelaciones de Clorinde en Genshin Impact

Nivel 1: a partir de este día, otorgo el velo de sombra de la vela: mientras el estado Night Watch de Hunt the Dark está activado, los ataques normales de Clorinde que causan daño eléctrico a los oponentes invocarán una sombra de Nightwatch cerca del objetivo. La sombra realizará dos ataques coordinados, cada uno de los cuales infligirá el 30% del ATK de Clorinde como Electro DMG. Este efecto solo puede ocurrir una vez por segundo y el DAÑO infligido se considerará como DAÑO de ataque normal.

Nivel 2: mientras nos enfrentamos a los peligros de la noche prolongada, el talento pasivo «Llama destructora de la oscuridad» recibirá una mejora. Ahora aumentará el DAÑO Electro infligido por los ataques normales y Last Lightfall en un 24% del ATK de Clorinde durante 15 segundos después de que un miembro del grupo cercano desencadene una reacción relacionada con Electro contra un oponente. El beneficio se puede acumular hasta 3 veces y cada acumulación se cuenta individualmente. Al alcanzar 3 acumulaciones, Clorinde obtendrá una mayor resistencia a la interrupción. El aumento máximo de DAÑO posible de estos ataques es 2160. Para beneficiarte de este beneficio, primero debes desbloquear el talento pasivo «Llama destructora de oscuridad».

Nivel 3: Prometo mantener el juramento de la luz del día: aumenta el nivel de Hunt the Dark en 3. El nivel máximo de mejora es 15.

Nivel 4: Para honrar las lágrimas, la vida y el amor: siempre que Last Lightfall inflija daño a los oponentes, la cantidad de daño infligido aumentará con el porcentaje del Vínculo de vida de Clorinde. Por cada 1% de su Vínculo de Vida actual, el daño infligido por Last Lightfall aumentará en un 2%. El aumento máximo que se puede lograr en el daño de Last Lightfall mediante este método es del 200%.

Nivel 5: Holding Dawn’s Coming as my Votive: mejora el nivel de Last Lightfall en 3. El nivel más alto que se puede alcanzar es 15.

Nivel 6: Nunca perderé la esperanza: después de usar Hunt the Night, la tasa CRIT de Clorinde aumentará en un 10 % y su DAÑO CRIT en un 70 % durante 12 s. Además, mientras Night Watch está activa, surgirá una Glimbright Shade para proteger a Clorinde. Este tono disminuirá el daño que recibe en un 80% durante 1 segundo y mejorará su resistencia a las interrupciones. También atacará a los enemigos, causando el 200% del ATK de Clorinde como Electro DMG, que se considera daño de ataque normal. La Sombra Glimbright aparecerá en las siguientes situaciones:

  • Antes de que Clorinde esté a punto de ser atacada por un oponente.
  • Cuando Clorinde utiliza Impale the Night: Pact.
  • Se puede invocar un Glimbright Shade cada X segundos usando los métodos mencionados anteriormente. Durante una sola duración de Night Watch, se pueden invocar un máximo de 6 Sombras.

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