CoD MW3: Mejor AR en Modern Warfare 3

CoD MW3: Mejor AR en Modern Warfare 3

No importa qué tan bien un desarrollador intente equilibrar un juego, siempre habrá una “mejor arma” en un juego de disparos en primera persona. El mejor AR en Call of Duty: Modern Warfare 3 depende en última instancia de algunos factores subjetivos. Sin embargo, hay dos contendientes que destacan por encima del resto.

El mejor rifle de asalto en Call of Duty: Modern Warfare 3

Creo que nombrar el mejor rifle de asalto disponible en Modern Warfare 3 depende de tus gustos y del esquema de control con el que juegues. Mi preferencia personal es el MCW para casi cualquier enfrentamiento, pero el Holger 556 suele ser mejor para enfrentamientos a corta distancia.

The MCW: el mejor AR MW3 para jugadores de PC y aquellos que luchan a distancia

Captura de pantalla de Gameskinny

El MCW es la respuesta de Modern Warfare 3 al clásico ACR MW2 (2009). Esa pistola era literalmente una pistola láser que no tenía retroceso y tenía precisión a cualquier distancia. La diferencia aquí es que el MCW tiene un poco más de patada pero mucho más poder de frenado. Si quieres construirlo para peleas a corta distancia, puedes hacerlo. Sin embargo, en mi experiencia, sobresale en los rangos medio y largo, donde puedes controlar mejor las variabilidades del combate.

Con la construcción de MCW adecuada y un poco de control de retroceso, el arma es lo más parecido a un ACR de alta potencia que puedes conseguir en MW3. También hay varias formas de lograrlo, y lo que elijas usar depende de cuánto esperas estar en un tiroteo a corta distancia.

Es la capacidad de control y la relativa consistencia del MCW lo que lo coloca por encima del Holger 556 para mí como reproductor de PC con mouse y teclado. Puedo decir de manera bastante predecible cómo funcionará el arma en cualquier rango. Su rendimiento constante también lo hace excelente para mantener a tus oponentes a distancia. El MCW sigue golpeando como un camión hasta al menos 50 metros. Es bastante fácil de controlar y también te permite realizar tiros a esa distancia.

Si construyes el arma para lograr una precisión similar a la de un láser, sacrificarás la efectividad del disparo desde la cadera y de la postura táctica , lo que te colocará en clara desventaja de cerca. La forma en que elijas mitigar esto depende de ti. Pero mi cerebro testarudo se queda con una pistola y recibe la muerte 99/100 veces.

El Holger 556: el mejor MW3 AR en controlador y para tiroteos más cercanos

Captura de pantalla de Gameskinny

Cada vez que uso el Holger 556 en Modern Warfare 3, incluso si está equipado con control de retroceso, la maldita cosa rebota por todos lados. Ninguna cantidad de mayor poder de frenado me salvará de mí mismo. Sin embargo, no puedo descartar que sea mejor cuando se lo coloca en una situación de corta distancia. Puede que no dispare tan rápido como el MCW, pero el mayor potencial de daño supera fácilmente cualquier otra duda que pueda tener.

Esa menor cadencia de tiro puede hacer que sea más fácil de controlar en dos situaciones:

  • No tienes mis problemas particulares con el uso de un arma con más potencia.
  • Eres capaz de fijar el objetivo mejor que yo.

Los usuarios del controlador probablemente lo pasen mejor con el Holger 556 gracias a la generosa pero no completamente dominante asistencia de puntería. Una vez que estás en el objetivo con el Holger en los palos, puede ser difícil lograrlo.

También encuentro que el Holger es más fácil de usar de cerca. No necesito prepararme para peleas a corta distancia para que eso sea cierto. Tanto en Tac Stance como desde la cadera, funciona mejor cuando tú y tus enemigos están cerca y en persona . Sólo puedo imaginar lo que podría hacer si construyeras el Holger 556 para correr.

No hay diferencias en los accesorios que valga la pena mencionar entre el MCW y el Holger 556. Si disfrutas de uno más que del otro, te sugiero que utilices el arma que prefieras. Necesitarás usar otras armas si quieres los nuevos camuflajes y otros cosméticos del juego. Sin embargo, si el equipo enemigo, o incluso un jugador en particular, te está poniendo de los nervios, puedes recurrir a estos.

Aquí obtienes dos puntos, y ambos son excelentes para estilos de juego particulares. Pruebe cada uno y vea cuál se adapta mejor a su estilo.

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