Call of Duty: Modern Warfare 3 ya está disponible, pero con algunos problemas gráficos, incluido un error que causa texturas granuladas.
Cómo solucionar el error de puntos negros de textura granulada en CoD MW3
Si obtienes molestas texturas granuladas en tus reflejos, esto significa que tu tarjeta gráfica no puede mostrar correctamente las sombras y la iluminación. Esto provoca la aparición de artefactos que parecen pequeños puntos negros en superficies reflectantes, lo que hace que todo parezca de muy baja calidad.
Me alegró saber que existe una solución funcional para este problema simplemente haciendo lo siguiente:
- Ve a la pantalla de inicio del juego.
- Seleccione el menú «Configuración».
- Vaya a la pestaña «Gráficos».
- Seleccione la opción «Calidad».
- Cambie «Reflejos del espacio de la pantalla» a «APAGADO» en el campo «Sombra e iluminación».
- Cambie «Sombras del espacio de pantalla» a «DESACTIVADO» en el mismo campo.
- Confirme presionando el botón “Aplicar configuración”.
¿Por qué aparecen puntos negros granulados en MW3? Contestada
Los reflejos del espacio de pantalla (SSR) son responsables de la calidad de los gráficos del juego cuando se miran las superficies reflectantes desde un cierto ángulo. Si su tarjeta gráfica no admite esta propiedad correctamente, tendrá problemas para que funcione. Por lo tanto, simplemente desactivarlo en la configuración de gráficos sería la mejor idea.
De manera similar, Screen Space Shadows aumenta el nivel de detalle de las sombras en la vista, con la posibilidad de afectar solo las superficies locales, como tu arma y tu personaje. Es por eso que los reflejos de tus armas se vuelven tan granulados, al igual que algunas otras superficies en el primer plano. Pero una vez que los desactives, la imagen será suave y brillante, y la calidad general de los gráficos no se verá afectada mucho.
Deja una respuesta