CoD MW3: Cómo obtener el beneficio fantasma

CoD MW3: Cómo obtener el beneficio fantasma

En un juego multijugador de ritmo rápido, atrapar a tu enemigo por sorpresa es una de las estrategias más poderosas que puedes usar. El beneficio Fantasma, junto con un arma suprimida, te permite mantenerte completamente fuera del minimapa enemigo y tomar a todos por sorpresa. Aquí se explica cómo obtener el beneficio Fantasma en CoD: MW3.

Cómo obtener el beneficio fantasma en Modern Warfare 3

Captura de pantalla de GameSkinny

Al igual que muchas de las mejores ventajas y equipos de Modern Warfare 3, Ghost, llamado Ghost T/V Camo en el juego, está bloqueado detrás del sistema de Armería<. ai=2>. No puedes obtener el beneficio subiendo de nivel solo. En cambio, hay un proceso de tres pasos que debes seguir para obtener Ghost.

  • Alcanza el rango 25. Obtienes acceso a los desbloqueos de armería en el rango 25. Antes de ese nivel, el único equipo que puedes usar es el de las clases predeterminadas o el que se obtiene al subir de nivel.
  • Vaya a la pantalla de desbloqueo de la Armería, a la que se puede acceder desde la pantalla del lobby presionando Y en Xbox, Triangle en PlayStation y X en PC de forma predeterminada. Una vez allí, activa Ghost T/V Camo como tu desbloqueo de armería elegido seleccionándolo.
    • Estará en el menú si no lo tienes. Mi captura de pantalla fue tomada después de desbloquear Ghost.
  • Completa tres desafíos diarios o gana tres partidas. Para desbloquear cualquier cosa en la Armería, debes completar los desafíos diarios o ganar partidas. Ambos otorgan un solo punto y se acumulan si completas más de uno en una partida.
    • Ghost requiere completar tres desafíos o tres victorias y, una vez desbloqueado, puedes agregarlo a cualquiera de tus equipamientos en el menú principal. A continuación se explica cómo solucionar los desafíos diarios si no funcionan.
Captura de pantalla de GameSkinny

¿Cómo funciona la ventaja fantasma en Modern Warfare 3?

Una cosa a tener en cuenta sobre el beneficio MW3 Ghost es que solo funciona cuando estás en movimiento. Si bien el beneficio te hace invisible para los vehículos aéreos no tripulados, los radares y los sensores de latidos, no hace nada si estás estacionado en una esquina o manteniendo una línea de visión.

Después de moverte durante aproximadamente un segundo, el beneficio se activa y se desactiva automáticamente después de haber estado parado o sentado durante el mismo tiempo. Lo único que Ghost no hace es quitar la etiqueta roja con su nombre sobre su cabeza. Nada elimina eso.

Los veteranos de Call of Duty recordarán que Ghost funcionó de esta manera por primera vez en Black Ops 2, así como en todos los juegos de Treyarch posteriores. Los juegos Infinity Ward y Sledgehammer no han adoptado esta metodología hasta ahora. Es reconfortante porque, si bien sé que acampar y jugar lento es una forma legítima de jugar Modern Warfare 3, te llamarán la atención si pasas demasiado tiempo en un rincón oscuro.

Puedo identificarme con ambos lados de ese argumento, ya que cuando estaba aprendiendo por primera vez a jugar juegos de disparos en primera persona, mi trasero estaba firmemente plantado en el mejor punto de vista que podía encontrar mientras esperaba a ese tipo cada minuto. Hoy en día juego demasiado rápido y podría beneficiarme de Ghost, pero existe una estrategia para no ejecutarlo. Mientras tu enemigo tenga un UAV, puedes asumir que siempre sabrá que vienes y puede dar cuenta de ello. Ghost puede arruinar los planes de tu enemigo y los tuyos propios si no lo haces bien.

Así es como se obtienen las ventajas de Fantasma en CoD: MW3.

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