En un reciente momento viral, Anthony ‘Shotzzy’ Cuevas-Castro , dos veces campeón mundial de Call of Duty (COD), mostró sus desafíos al usar un mouse y un teclado en Black Ops 6. Este incidente reavivó las discusiones en torno a la mecánica de asistencia de puntería del juego, a menudo etiquetada como «rota» por muchos dentro de la comunidad.
Tradicionalmente, Call of Duty ha estado dirigido principalmente a los jugadores de consola. Sin embargo, desde la introducción del juego cruzado en 2019, ha habido un creciente debate sobre la eficacia de la asistencia de puntería del mando contra los jugadores que utilizan configuraciones de teclado y ratón.
Shotzzy, considerado uno de los mejores jugadores de control de la escena de COD y que juega para OpTic Texas en la CDL, es famoso por su precisión milimétrica y sus excepcionales habilidades de movimiento mientras juega. Sin embargo, incluso un jugador de su calibre enfrentó dificultades recientemente, cuando un clip de su transmisión de Twitch del 4 de enero lo mostró logrando solo una muerte durante una partida con mouse y teclado.
Analizando la jugabilidad de Shotzzy: una reflexión sobre la asistencia a la puntería
Shotzzy recibe un GOLPE después de pensar que va a FRY usando el mouse y el teclado 😭 «Siento que solo tengo 1 muerte… Ni siquiera estoy troleando» pic.twitter.com/TWNTPBDmaf
— Breakdown Clips (@BreakdownClips) 4 de enero de 2025
En el clip tuiteado, Shotzzy ingresa a una partida en Hacienda y rápidamente se da cuenta de que su esquema de control ha cambiado a mouse y teclado. En lugar de volver a su control, opta por continuar y afirma: «Esto será una prueba legítima de por qué el conocimiento del juego [es más importante] que todo». A medida que avanza el video, los espectadores presencian su creciente frustración después de fallar varias muertes que normalmente obtendría sin esfuerzo, y se lamenta: «Siento que solo tengo una muerte, ni siquiera estoy troleando».
Aunque algunos espectadores encontraron divertida la situación, otros no se divirtieron tanto. El YouTuber Mikaveli destacó este clip como evidencia de la necesidad de una revisión integral de la mecánica de asistencia de puntería dentro del juego.
Este es el mejor jugador con mando en COD, pero en MnK. Dice: «Esto va a ser una prueba legítima de que el conocimiento del juego está por encima de todo». Procede a conseguir una muerte en toda la partida. Es necesario que se reformule por completo el funcionamiento de la asistencia de puntería en los juegos https://t.co/ahuKgAm7qE
– Lunes (@MikaveliGG) 4 de enero
Otros apoyaron la idea de que la asistencia de puntería es excesivamente potente, con comentarios como “Resulta que los robots de puntería suaves son bastante útiles después de todo” y “La asistencia de puntería rotatoria en juegos de seguimiento intenso es algo absurda”. El consenso predominante entre algunos jugadores es que la asistencia de puntería influye significativamente en la dinámica de juego en los títulos de FPS, particularmente dentro de la franquicia Call of Duty.
A pesar de los debates en curso, la experiencia de Shotzzy en un solo partido puede no significar de manera concluyente una necesidad urgente de ajustes en la asistencia de puntería. Hubo fanáticos que defendieron su desempeño, comentando que «no está familiarizado en absoluto con MnK y que su sensibilidad podría ser demasiado alta». El propio Mikaveli señaló que Shotzzy supuestamente carece de familiaridad con la configuración del mouse y el teclado, lo que sugiere que podría sobresalir si invirtiera tiempo en dominarla.
Dado que el próximo torneo Call of Duty League Minor tendrá lugar el 10 de enero, parece que sería mejor que Shotzzy regresara a su controlador para mejorar la jugabilidad.
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