Call of Duty: Warzone está experimentando actualmente un descenso significativo en su número de jugadores, lo que supone la caída más importante que ha experimentado el juego en dos años. Miles de jugadores están abandonando la plataforma y optando por títulos alternativos que están ganando popularidad.
Warzone, considerado en su día como uno de los principales contendientes del género Battle Royale, está perdiendo gradualmente su influencia en su base de jugadores. Según las últimas estadísticas publicadas el 19 de diciembre, el juego ha experimentado una asombrosa reducción de más de 102.000 jugadores, lo que equivale a una disminución del 32,6 % en su base de jugadores de Steam durante el último mes.
Es importante señalar que muchos jugadores interactúan con Warzone a través de plataformas distintas a Steam, incluidas Battle.net, Xbox y PlayStation. No obstante, es probable que esta disminución refleje una tendencia más amplia de jugadores que se alejan de Warzone de Call of Duty.
Una perspectiva histórica sobre el declive de los jugadores
Esta caída actual es la más pronunciada desde finales de 2022, cuando el juego se integró con Modern Warfare II y entró en lo que ahora se conoce como la era «Warzone 2.0». Tras su lanzamiento en noviembre de 2022, el juego experimentó una caída de 181.630 jugadores (o 36,9 %) en diciembre de 2022 y otros 142.746 jugadores (46,0 %) en enero de 2023. Estos meses se caracterizan con frecuencia como una época tumultuosa para Warzone debido a cambios sustanciales en la mecánica de movimiento que muchos jugadores encontraron insatisfactoria, lo que provocó una experiencia de juego más lenta.
Si bien el número de jugadores ha experimentado esta notable caída, vale la pena mencionar que Warzone aún no ha alcanzado sus cifras más bajas. En julio de 2023, el número de jugadores cayó a 86.000, mientras que actualmente mantiene una base de jugadores de alrededor de 212.000.
¿Qué está causando el Éxodo?
El éxodo de jugadores de Warzone se puede atribuir a múltiples factores. El popular streamer Swagg expresó su preocupación por el futuro del juego y dijo que los piratas informáticos están en su «máximo histórico». Además, el exjugador competitivo y director ejecutivo de 100 Thieves, Matthew ‘Nadeshot’ Haag, anunció su decisión de retirarse del juego, impulsado por la epidemia de trampas en curso y las preocupaciones sobre el rendimiento en torno a Black Ops 6.
Además, los jugadores han mostrado respuestas tibias al nuevo mapa de Resurgence, Área 99. La decisión de retrasar la introducción de un nuevo mapa grande o el regreso al icónico Verdansk ha dejado a los jugadores sintiéndose estancados, mientras continúan navegando por los paisajes familiares, pero cada vez más poco inspirados, de Urzikstan.
Por el contrario, títulos de la competencia como Fortnite y Marvel Rivals han experimentado un crecimiento considerable. Fortnite reintrodujo recientemente su mapa original, lo que dio como resultado un aumento de aproximadamente 10 millones de jugadores durante el último mes. Al mismo tiempo, Marvel Rivals ha atraído de manera constante a un mínimo de 150.000 usuarios en Steam desde su lanzamiento el 6 de diciembre.
A medida que continúa la batalla por la atención de los jugadores, queda por ver cómo Warzone abordará estos desafíos y recuperará su base de jugadores dedicados.
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