Los fanáticos de CoD Zombies expresan su preocupación por la posibilidad de que Black Ops 6 haya arruinado el modo de juego

Después de observar a los streamers jugando el segundo mapa de CoD Zombies, Liberty Falls, en CoD Next, los espectadores están preocupados de que el modo de juego pueda haber perdido sus características definitorias.

Después de una ausencia de cuatro años, Black Ops 6 finalmente trae de regreso el tan esperado modo Zombies basado en rondas.

En el momento del lanzamiento, los jugadores podrán disfrutar de dos mapas y de una variedad de novedades, como la posibilidad de guardar y salir del juego y una perspectiva en tercera persona. Además, el modo de juego reintroducirá elementos populares como las máquinas de ventajas, los GobbleGums, las armas maravillosas y la máquina de pegar puñetazos.

A pesar del entusiasmo inicial entre los fanáticos, su entusiasmo disminuyó rápidamente al ver el juego Liberty Falls en el evento COD NEXT.

A pesar de las críticas, CharlieIntel abordó las preocupaciones de los jugadores al afirmar que Terminus, el otro mapa, satisface las preferencias de los fanáticos incondicionales de la serie, mientras que Liberty Falls es más adecuado para aquellos que prefieren un estilo de juego más informal.

En pocas palabras, eso no fue suficiente para aliviar las tensiones.

Muchas quejas surgen porque los jugadores tienen acceso a armaduras y equipamientos al comienzo de una partida y pueden retirarlos durante una ronda.

“Un jugador afirmó que, si bien Liberty Falls puede parecer poco impresionante, el principal problema con los Zombies contemporáneos es la abrumadora influencia de las mecánicas de Warzone”.

A pesar de las quejas de los jugadores sobre el HUD, es totalmente personalizable, lo que permite eliminar las barras de salud enemigas o cualquier otro elemento innecesario.

Algunos jugadores argumentan que el modo de juego se ha desviado demasiado de sus orígenes.

“Otro comentarista no estuvo de acuerdo y afirmó que era poco probable que los desarrolladores hubieran pasado cuatro años trabajando en Black Ops 6. Creían que el juego era simplemente una repetición de la entrega anterior, Cold War 2.0, y que el aspecto de los zombis estaba mal ejecutado”.

Antes de entusiasmarse demasiado, a una parte de la población de jugadores le gustaría probar el modo de juego en lugar de hacer juicios apresurados.

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