En el panorama competitivo del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (TCG), una carta que se destaca en los mazos populares muestra una vulnerabilidad inesperada que los oponentes pueden aprovechar para su beneficio.
Los mazos de tipo lucha han ganado una tracción significativa, con los mazos Golem a la cabeza debido a su impresionante equilibrio de capacidades ofensivas y defensivas. Muy de cerca en cuanto a rendimiento se encuentra Aerodactyl ex, conocido por su capacidad de obstaculizar jugadas de evolución de manera efectiva.
Un jugador clave en ambos mazos es Marshadow, un Pokémon Lucha famoso por su potente ataque conocido como Venganza. Este ataque inflige 100 puntos de daño, siempre que un Pokémon aliado haya caído en el turno anterior. Sin embargo, como destacan los usuarios de PTCGP Reddit , existen formas de contrarrestar este poderoso movimiento.
PSA: Si tu activo muere por veneno, no recibirás (correctamente) el daño adicional de Marshadow de u/TVboy_ en PTCGP
Cómo contrarrestar la venganza de Marshadow mediante daño indirecto
El ataque Venganza de Marshadow se activa específicamente cuando un Pokémon queda fuera de combate debido al daño infligido por un ataque directo del rival. No obstante, existen varias mecánicas de juego que pueden provocar que un Pokémon quede fuera de combate sin que se requiera un ataque directo.
Un método notable es el uso de Weezing, que aplica un peligroso efecto de veneno. El daño gradual del veneno puede acabar derribando a un Pokémon, pero este daño no cuenta como un ataque en el contexto de la activación de Venganza.
Este principio se extiende al daño causado por las habilidades de los Pokémon, como Piel áspera de Druddigon. Esta habilidad inflige 20 puntos de daño a un oponente cuando este ataca. Es importante destacar que, si Piel áspera resulta en un nocaut, tampoco activa la Venganza de Marshadow.
Marshadow está diseñado para funcionar como un atacante de seguimiento después de que un Pokémon enemigo haya sido derrotado. Cuando se activa, Venganza puede infligir un daño sustancial de 100, lo que lo convierte en una amenaza formidable contra oponentes que ya han sufrido daños en rondas anteriores.
Sin embargo, si Venganza no se ve potenciada por un nocaut reciente, su daño se reduce significativamente a solo 40 puntos. Este daño menor puede tener dificultades para atravesar las defensas de los Pokémon más resistentes que pueblan la escena competitiva.
Los jugadores que no conocen esta estrategia de contraataque pueden asumir erróneamente que Marshadow garantiza un nocaut, pero luego descubrir que no es suficiente contra oponentes resistentes. Por lo tanto, es crucial que los usuarios de Marshadow estén atentos a las circunstancias que rodean los encuentros previos con Pokémon.
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