Guía completa de arquetipos y mejoras en Metaphor ReFantazio

Guía completa de arquetipos y mejoras en Metaphor ReFantazio

En Metaphor: ReFantazio, el sistema de arquetipos funciona de manera similar a las Personas que se encuentran en la serie Persona. Cada arquetipo posee habilidades y mejoras de estadísticas distintas, pero no hay máscaras en Metaphor: ReFantazio. En cambio, la transformación tanto de ti como de tus seguidores ocurre al ejecutar cualquier habilidad asociada con un arquetipo. Esta guía proporciona información detallada sobre todos los arquetipos disponibles y sus mejoras en Metaphor: ReFantazio.

Lista completa de arquetipos y sus habilidades en metáfora: ReFantazio

Todos los miembros del grupo pueden equipar un arquetipo en un nivel básico, y varios personajes pueden compartir la misma clase simultáneamente. Ten en cuenta que no está permitido cambiar de arquetipo durante las batallas, por lo que es fundamental conversar con More antes de ingresar a áreas extensas donde no es posible realizar cambios.

Estudiando arquetipos con más metáforas: ReFantazio.
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Por lo general, los arquetipos experimentan dos evoluciones a partir de sus formas iniciales, lo que crea un linaje. Sin embargo, algunos pueden evolucionar más de dos veces (o solo una), y ciertas mejoras avanzadas solo pueden ser utilizadas por el usuario original del arquetipo.

A continuación se muestra información sobre los 14 arquetipos, detallando sus habilidades, mejoras y vulnerabilidades.

Esta compilación aún está en desarrollo.

Arquetipo del buscador

El arquetipo del buscador en metáfora: ReFantazio.
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El Buscador es el arquetipo principal del protagonista y se vuelve disponible después de encontrarse con Más en la historia. Ofrece un enfoque flexible, ya que integra la magia del viento con poderes curativos, por lo que funciona de manera efectiva tanto en roles ofensivos como de apoyo. Al aprovechar las vulnerabilidades al viento y al mismo tiempo brindar una curación confiable, el Buscador se adapta bien a varios escenarios de combate. Además, para desbloquearlo solo se requieren 375 de Mag , lo que permite una iniciación fluida en las batallas con tu primer arquetipo.

Habilidades:

  • Apoyo de persecución : [Pasiva de héroe] Facilita que los ataques de apoyo de los aliados se produzcan en encuentros en el supramundo.
  • Cyc : Inflige un ligero daño de viento a un solo enemigo.
  • Dei : Proporciona una pequeña restauración de HP a un aliado.
  • Tarukaja : aumenta el ataque de un aliado durante 3 turnos.
  • Corte barrido : inflige daño físico leve a un solo enemigo.
  • Ciclo : provoca daño de viento mágico moderado a un enemigo.
  • Tetrabreak : anula la habilidad Repeler física de un enemigo.

El arquetipo del Buscador tiene debilidad al fuego y demuestra resistencia al viento.

Mejora del arquetipo de buscador n.° 1: Buscador mágico

El Buscador Mágico funciona como la primera mejora del arquetipo Buscador, al que se puede acceder al lograr un vínculo de rango 3 con Más y alcanzar el rango 20 de Buscador . Esta mejora potencia tanto la magia de viento como las capacidades de sanación, lo que proporciona una mayor adaptabilidad en combate. Para desbloquear esta mejora se necesitan 6000 puntos de Mag , lo que la convierte en una opción ideal para los jugadores que buscan un mayor daño y una recuperación mejorada de la salud de los aliados.

Habilidades:

  • Ciclo : inflige daño de viento moderado a un solo enemigo.
  • Deiama : Recuperación media de HP para un aliado.
  • Esquiva del viento : [Pasiva] Aumenta la evasión contra ataques de viento.
  • Ciclón : inflige un gran daño de viento a un solo enemigo.

La mejora Buscador Mágico tiene debilidad al fuego y es resistente al viento.

Mejora del arquetipo del buscador n.° 2: Soul Hacker

El Soul Hacker marca la segunda mejora para el arquetipo Buscador, que se desbloquea al lograr un vínculo de rango 7 con Más y al estar en el rango 20 Buscador de magia . Esta mejora mejora aún más las capacidades mágicas de Viento al tiempo que permite la recuperación de MP durante el daño infligido. Desbloquear este formidable arquetipo costaría 16 500 Mag .

Habilidades:

  • Onda del vacío : inflige daño de viento intenso a un enemigo y reduce su ataque.
  • Vendaval del buscador : daño de viento intenso a todos los enemigos, con un efecto de recuperación de PM.
  • Curiosidad del aventurero : aumenta la probabilidad crítica de todos los aliados.

La mejora Soul Hacker es débil contra el fuego y tiene resistencia contra los ataques de viento y oscuridad.

Mejora del arquetipo del buscador n.° 3: Príncipe

El Príncipe, como forma definitiva del arquetipo del Buscador, está disponible exclusivamente para el Protagonista durante la narrativa. Este arquetipo ofrece sólidas capacidades ofensivas, incluido un devastador ataque Todopoderoso, que mejora varias estadísticas. Sin costo de Mag y sin debilidades, se presenta como una opción poderosa para enfrentamientos en el final del juego.

Habilidades:

  • Persecución cooperativa : [Pasiva de héroe] Facilita los ataques de apoyo y aturde a los enemigos.
  • Prueba del héroe : mejora el ataque, la defensa, el golpe y la evasión en 3 rangos.
  • Corte real : daño extremo todopoderoso dirigido a un enemigo.

La mejora Príncipe no tiene debilidades y muestra resistencia a todas las afinidades, excepto Todopoderoso.

Arquetipo del guerrero

El arquetipo del guerrero en metáfora: ReFantazio.
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El guerrero es el arquetipo principal de Strohl y se desbloquea al despertar en la historia temprana. Se especializa en daño físico de corte y técnicas ofensivas, lo que lo hace muy eficaz para infligir daño sustancial a los oponentes. Para acceder a él, establece un vínculo con Strohl y gasta 375 Mag .

Habilidades:

  • Corte diagonal : provoca un ligero daño físico de corte.
  • Cortador : inflige daño de corte débil en 2 a 4 golpes.
  • Golpe crítico : baja probabilidad de golpe, pero garantiza daño crítico.

El arquetipo del guerrero es débil al viento y demuestra resistencia al fuego.

Mejora del arquetipo de guerrero n.° 1: maestro de la espada

El maestro de la espada funciona como la mejora inicial del guerrero, ya que mejora las habilidades de corte. Para desbloquearlo, es necesario un vínculo de rango 3 con Strohl, además de alcanzar el rango de guerrero 20 y gastar 6000 Mag .

Habilidades:

  • Corte redondo : aplica daño de corte débil a todos los enemigos.
  • Corte ascendente : inflige daño de corte medio a todos los enemigos.
  • Conocimiento marcial : [Pasivo] Aumenta el poder de ataque básico en un 50%.

La mejora Maestro de la espada es débil contra el viento y muestra resistencia al fuego.

Mejora del arquetipo de guerrero n.° 2: samurái

La mejora Samurái amplifica significativamente las capacidades ofensivas de Strohl al introducir daño eléctrico y mejorar las estadísticas. Para desbloquearla, alcanza un vínculo de rango 6 con Strohl, además de tener rango Samurái 20 , rango Guerrero 20 y gastar 16 500 Mag .

Habilidades:

  • Thunder Blade : daño eléctrico intenso que afecta a todos los enemigos.
  • Espada inquebrantable : aumenta el golpe y la evasión en 3 niveles.

La mejora Samurái es débil contra el viento, mientras que muestra resistencia al fuego y la luz.

Mejora del arquetipo de guerrero n.º 3: guerrero real

La mejora final, Royal Warrior, equipa a Strohl con formidables habilidades de corte junto con habilidades pasivas especiales. Desbloquea este estado logrando un vínculo de rango 8 con Strohl, obteniendo el rango 20 de samurái , el rango 20 de señor de la guerra y utilizando 30 000 Mag .

Habilidades:

  • Espada Vorpal : inflige daño de corte extremo y reduce el ataque durante 3 turnos.
  • Brave Blade : daño de corte pesado, con una alta tasa de golpes críticos.
  • Alma del noble guerrero : [Pasiva] Evita la pérdida del ícono de turno si el portador derrota a un enemigo.

La mejora Guerrero Real es Débil al Viento y demuestra Resistencia al Fuego y a la Luz.

Arquetipo del mago

Página de Gallica sobre Metáfora: ReFantazio.
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El arquetipo de mago está asociado con tu hada compañera, Gallica, y se centra en hechizos elementales, que incluyen ataques de fuego, hielo y electricidad. Este arquetipo proporciona una excelente utilidad para explotar varias debilidades enemigas. Después de formar un vínculo con Gallica , que se desarrolla de forma natural, necesitas 375 Mag para desbloquear el arquetipo de mago.

Habilidades:

  • Bot : Provoca daño de fuego débil.
  • Ventisca : Provoca daño de hielo débil.
  • Kande : Provoca daño eléctrico débil.
  • Fuente mágica : [Pasiva] Aumenta MP en un 15%.

El arquetipo del mago es débil a la perforación, aunque muestra resistencia al hielo.

Mejora del arquetipo de mago n.° 1: mago

El mago es la mejora principal del mago y se vuelve accesible después de lograr un vínculo de rango 3 con Gallica y el rango 20 de mago . Esta mejora refuerza el daño elemental y mejora las capacidades de síntesis. Para desbloquearla se requieren 6000 Mag .

Habilidades:

  • Botra : Daño de fuego medio.
  • Unidad Arcana : [Pasiva] Fortalece la potencia y la tasa de aciertos de Síntesis.

La mejora del mago es débil ante la perforación y ofrece resistencia.

Mejora del arquetipo de mago n.° 2: Brujo

El Brujo es la segunda mejora del Mago, que se desbloquea al alcanzar el rango de vínculo 8 con Gallica , el rango de Mago 20 y el rango de Asesino 10. Se especializa en magia oscura y, al mismo tiempo, proporciona una recuperación superior de MP, lo que lo hace ideal para una ofensiva mágica sostenida. Para desbloquear esta mejora se requieren 16 500 Mag .

Habilidades:

  • Mudodyne : daño oscuro intenso a un enemigo.
  • Reversión mágica : [Pasiva] Recupera PM después de derrotar a un enemigo.

La mejora del Brujo es Débil a Perforar, con Resistencia contra la Luz y la Oscuridad.

Mejora del arquetipo de mago n.º 3: Maestro elemental

La mejora final, Maestro elemental, representa el pináculo del arquetipo de mago. Los requisitos incluyen rango de vínculo 8 con Gallica y rango de mago 20 , con un costo de 16,500 Mag . Como Maestro elemental, obtienes poderosos hechizos de fuego y hielo junto con una habilidad pasiva que reduce significativamente el gasto de PM para hechizos de síntesis.

Habilidades:

  • Botón : Daño intenso por fuego.
  • Blizzaton : daño de hielo pesado.
  • Enlace mágico : [Pasivo] Reduce a la mitad el coste de PM para Síntesis.

La mejora Maestro elemental es débil a perforación, pero resistente a fuego, hielo, electricidad y viento.

Arquetipo del sanador

La página de María en Metaphor: ReFantazio.
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El arquetipo de sanadora pertenece a Maria, se centra en la magia curativa e incorpora algo de daño de luz. Es un arquetipo vital, ideal para brindar apoyo constante en encuentros desafiantes. Para desbloquearlo, es necesario iniciar un vínculo con Maria interactuando con ella la noche de su primer encuentro, además de gastar 750 de Mag .

Habilidades:

  • Hama : inflige daño mágico de luz débil a un solo enemigo.
  • Medi : proporciona una pequeña recuperación de salud a todos los aliados.
  • Patra : elimina una aflicción de estado de un aliado.
  • Esquiva ligera : [Pasiva] Mejora la evasión contra ataques ligeros.
  • Dekunda : elimina todas las desventajas que afectan a los aliados.
  • Perspicacia del sanador : [Pasiva] Recupera gradualmente HP medio en cada turno, con mayor curación al compartir un linaje con otros arquetipos.

El arquetipo del sanador es débil a los ataques de golpe y oscuros, mientras que es resistente a los hechizos de luz.

Mejora del arquetipo de sanador n.° 1: clérigo

La mejora de clérigo mejora significativamente tus habilidades de sanación, lo que permite una magia de luz más fuerte y la capacidad de revivir a los aliados caídos. Los requisitos para desbloquearla incluyen un vínculo de rango 3 con Maria , rango de sanador 20 y 6750 Mag .

Habilidades:

  • Hamaon : Daño mágico de luz media infligido a un enemigo.
  • Medica : curación de HP media para todos los aliados.
  • Recarm : revive a un aliado al 50% de su HP.
  • Rydinei : cura el 10% de los HP de un aliado cada turno durante un período de 3 turnos.
  • Bendición divina : [Pasiva] Mejora los efectos curativos 1,5 veces.
  • Samarecarm : revive a un aliado y le devuelve toda su salud.

La mejora del Clérigo es débil contra Golpe y Oscuridad, mientras que demuestra resistencia a la Luz.

Mejora del arquetipo de sanador n.° 2: salvador

El Salvador representa la cima de los arquetipos de sanación, elevando la magia de la Luz y permitiendo a los aliados sobrevivir a un ataque fatal por batalla. Para desbloquear este nivel, se necesita un vínculo de rango 8 con Maria , rango de clérigo 20 y 18 750 de Mag .

Habilidades:

  • Hamadyne : daño mágico de luz intensa a un enemigo.
  • Médicamente : Recuperación de salud sustancial para todos los aliados.
  • Pen Patra : cura los problemas de estado de todos los aliados.
  • Exorcista de luz : provoca daño de luz extremo a un enemigo.
  • Patrecarm : permite que un aliado resista un ataque letal con 1 HP una vez por batalla.

La mejora del Salvador es Débil a la Oscuridad y Resistente a la Luz.

Caballero

El arquetipo del caballero en metáfora: ReFantazio.
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El arquetipo del caballero gira en torno a estrategias defensivas, redirigiendo eficazmente la atención del enemigo para proteger a los aliados. Para desbloquearlo, establece un vínculo con Hulkenberg y gasta 750 Mag .

Habilidades:

  • Proclamación del Caballero : Obliga a los adversarios a apuntarte.
  • Noble Resolución : [Pasiva] Reduce a la mitad el daño recibido al ser emboscado.

La mejora del Caballero es débil contra los ataques eléctricos, mientras que muestra resistencia a los ataques de luz y corte.

Mejora del arquetipo de caballero n.° 1: Caballero mágico

La mejora Caballero Mágico amplifica tu capacidad defensiva y mejora tus habilidades de curación. Para desbloquearla se requiere un vínculo de rango 3 con Hulkenberg , rango de Caballero 20 , rango de Mago 10 y 6750 de Mag .

Habilidades:

  • Rakukaja : Dobla la defensa de un aliado durante 3 turnos.
  • Mediline : proporciona una recuperación mínima de HP para todos los aliados en la fila designada.

La mejora del Caballero Mágico es débil a la electricidad y exhibe resistencia a la luz y al corte.

Mejora del arquetipo de caballero n.° 2: Caballero oscuro

La mejora Dark Knight proporciona un alto daño eléctrico mientras mantiene tus atributos defensivos. Requiere un vínculo de rango 7 con Hulkenberg , rango 20 de Magic Knight , rango 10 de Wizard y 18,750 Mag para desbloquearlo por completo.

Habilidades:

  • Golpe de trueno : daño eléctrico medio que reduce la defensa del enemigo.

La mejora del Caballero Oscuro es débil a lo eléctrico y exhibe resistencia contra lo claro, lo oscuro y lo cortante.

Mejora del arquetipo de caballero n.º 3: Paladín

La mejora Paladín otorga capacidades defensivas supremas, lo que le otorga potentes habilidades protectoras. Para desbloquearla, se necesita un vínculo de rango 7 con Hulkenberg y un caballero mágico de rango 20 , así como 18 750 Mag .

Habilidades:

  • Proclamación del Caballero Sagrado : defiende, atrayendo la agresión enemiga y absorbiendo los golpes dirigidos a los aliados durante 1 turno (ciertos ataques pueden eludir este efecto).
  • Defensa del caballero : mejora la defensa del lanzador en tres rangos durante un lapso de 3 turnos.
  • Guardia protectora : establece una barrera que anula un solo ataque de corte/perforación/golpe de un aliado.
  • Contraataque (pasivo): tiene un 15 % de probabilidad de repeler el daño de corte, perforación y golpe.
  • Ayuda de emergencia : recuperación menor de HP para todos los aliados. (Solo se puede utilizar desde el menú principal).
  • Obras del Caballero Sagrado : Restaura una cantidad media de HP mientras elimina los efectos de desventaja.
  • Revitalizar 3 (Pasivo): recupera gradualmente una cantidad significativa de MP en cada turno.

La mejora del Paladín es Débil a Eléctrico, con Resistencia a Luz y Corte.

Mejora del arquetipo de caballero n.° 4: Caballero real

La variante Royal Knight representa la etapa final del arquetipo Knight, y proporciona excelentes habilidades defensivas y de recuperación. Para desbloquearla, debes lograr un vínculo de rango 8 con Hulkenberg , alcanzar el rango de paladín 20 y mantener el rango de Dark Knight 15 y el rango de Elemental Master 15 , además de gastar 30 000 Mag . Esta mejora solo está disponible para Hulkenberg.

Habilidades:

  • Proclamación del Caballero Sagrado : actúa como guardia, llamando la atención de los enemigos y absorbiendo sus ataques para los aliados durante 1 turno. (Ciertos ataques pueden interrumpir este efecto).
  • Recuperación instantánea (pasiva): cura automáticamente los problemas de estado al final de 1 turno.
  • Estocada de trueno : inflige daño eléctrico físico medio a un solo enemigo y reduce su defensa durante 3 turnos.
  • Mad Rush : provoca un gran daño físico de perforación a un enemigo.
  • Omni-Guardia : crea una barrera que anula un ataque que no sea Todopoderoso dirigido a un aliado.
  • Oleada perforante (pasiva): aumenta el daño del ataque perforante en un 30 %.
  • Omni-Counter (pasivo): proporciona un 15 % de probabilidad de repeler daño que no sea de Todopoderoso.
  • Alma de caballero noble (pasiva): otorga un ícono de turno adicional en el turno posterior al uso de una habilidad de Proclamación. (No se aplica si el lanzador está incapacitado).

La mejora del Caballero Real es débil a la electricidad, pero muestra resistencia a la luz y al corte, y también repele el viento.

Comerciante

Hablando con Brigitta en Metaphor: ReFantazio.
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El arquetipo de mercader de Brigitta es distintivo, ya que utiliza dinero en lugar de MP para activar habilidades mientras inflige un daño poderoso que no se puede evadir. Este arquetipo muestra una alta tasa de golpes críticos, lo que proporciona turnos adicionales valiosos. Para desbloquearlo, establece un vínculo inicial con Brigitta y usa 1875 Mag .

Habilidades:

  • Ataque dorado : daño físico menor Todopoderoso a un enemigo que presenta una alta tasa crítica.
  • Hallazgo afortunado : [Pasivo] Aumenta las tasas de adquisición de objetos en un 20 % después de la batalla.
  • Cumbre del comerciante : [Pasiva] Aumenta los efectos de los consumibles en 1,2x.
  • Esquiva de fuego : [Pasiva] Mejora la evasión contra ataques de fuego.
  • Cobro de deudas : roba Mag de un solo enemigo.

La mejora del Comerciante es débil al fuego y a la luz, pero no tiene resistencias.

Mejora del arquetipo de comerciante n.° 1: magnate

La mejora Tycoon refuerza tu capacidad de realizar golpes críticos y mejora la potencia de los efectos de los objetos. Los requisitos para desbloquearla incluyen un vínculo de rango 8 con Brigitta , rango de comerciante 20 y rango de comandante 10 .

Habilidades:

  • Fiebre del oro : daño físico intenso y poderoso dirigido a un enemigo, con una alta tasa crítica.
  • Hallazgo afortunado : permanece sin cambios respecto al anterior.
  • Conocedor de objetos : [Pasivo] Duplica el impacto de los consumibles.
  • Hallazgo más afortunado : [Pasivo] Aumenta la probabilidad de obtener objetos raros después de la batalla en un 20%.
  • Comercio crítico : [Pasivo] Duplica la probabilidad de golpes críticos.
  • Potenciador Todopoderoso : [Pasivo] Aumenta el daño del Poderoso en un 20%.

La mejora Magnate es débil al fuego y a la luz sin ninguna resistencia inherente.

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