
En Kingdom Come: Deliverance 2, el minijuego de dados puede parecer complejo a primera vista, pero no temas: es mucho más sencillo de lo que te imaginas. Esta guía ofrece una mirada en profundidad a las mecánicas, estrategias y matices que te convertirán en un maestro de los dados en poco tiempo.
Como juego de rol (RPG) sólido, King Come: Deliverance 2 permite a los jugadores explorar un vasto mundo abierto, lleno de misiones secundarias, interacciones con personajes atractivos y mucha aventura. En medio de esta rica experiencia de juego, encontrarás varios minijuegos, uno de los cuales es el intrigante desafío de dados que puedes encontrar relativamente al principio de tu viaje.
Entendiendo el minijuego de dados
Si estás familiarizado con Yahtzee, comprenderás rápidamente los conceptos básicos del minijuego de dados en KDC2. Así es como funciona:
- Los jugadores se turnan para colocar seis dados en un vaso.
- Después de tirar los seis dados sobre la mesa, el objetivo es crear combinaciones específicas.
- Usted es libre de reservar cualquier cantidad de dados para formar combinaciones y decidir si tirar nuevamente o mantener los resultados actuales.
Las combinaciones varían desde simples grupos de tres hasta seis iguales, así como escaleras pequeñas y grandes. Incluso si obtiene un solo uno o cinco, obtendrá una pequeña cantidad de puntos. La clave es que cuanto más impresionante sea su combinación, ¡mayor será la puntuación!

El éxito en el minijuego de dados depende de decisiones estratégicas: saber cuándo mantener las combinaciones o volver a tirar es fundamental.
Puntuación: el giro único del juego
El método de puntuación de este minijuego añade un giro interesante. Después de tu primera tirada, puedes optar por conservar cualquier combinación que hayas establecido y ceder el turno a tu oponente, lo que garantiza puntos por cualquier combinación actual. Alternativamente, puedes optar por tirar de nuevo, pero hazlo con precaución: si no logras crear una nueva combinación en esa tirada, perderás todos los puntos acumulados para esa ronda.
Por ejemplo, si ha obtenido un trío, es mejor dejarlo de lado. Si luego lanza los tres dados restantes y no obtiene otra combinación valiosa, perderá por completo ese puntaje inicial. Recuerde siempre que cada lanzamiento debe dar como resultado una combinación válida.
Combinaciones y sus puntos
A continuación se muestra una tabla completa que detalla cada combinación posible disponible en el minijuego de dados y sus valores en puntos correspondientes:
Combinación | Puntaje |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1-2-3-4-5 | 500 |
2-3-4-5-6 | 750 |
1-2-3-4-5-6 | 1.500 |
1-1-1 | 1.000 |
2-2-2 | 200 |
3-3-3 | 300 |
4-4-4 | 400 |
5-5-5 | 500 |
6-6-6 | 600 |
1-1-1-1 | 2.000 |
2-2-2-2 | 400 |
3-3-3-3 | 600 |
4-4-4-4 | 800 |
5-5-5-5 | 1.000 |
6-6-6-6 | 1.200 |
1-1-1-1-1 | 4.000 |
2-2-2-2-2 | 800 |
3-3-3-3-3 | 1.200 |
4-4-4-4-4 | 1.600 |
5-5-5-5-5 | 2.000 |
6-6-6-6-6 | 2.400 |
1-1-1-1-1-1 | 8.000 |
2-2-2-2-2-2 | 1.600 |
3-3-3-3-3-3 | 2.400 |
4-4-4-4-4-4 | 3.200 |
5-5-5-5-5-5 | 4.000 |
6-6-6-6-6-6 | 4.800 |
Explorando insignias
Para añadir una capa extra de emoción al minijuego de dados están las insignias. Estos coleccionables especiales se pueden adquirir de los comerciantes o encontrarse como recompensas de misiones. Sin embargo, ten en cuenta que si pierdes un juego mientras una insignia está activa, no solo perderás todas las apuestas, sino que también perderás la insignia en sí.¡Es mucho lo que está en juego!
Cada insignia se divide en tres categorías: estaño, plata y oro, y cada una de ellas ofrece ventajas progresivamente mayores. Por ejemplo, la insignia dorada de poder te permite añadir dados adicionales a tus tiradas, mientras que la insignia dorada del emperador triplica los puntos obtenidos por un trío de dados de uno. El uso estratégico de las insignias puede influir significativamente en el resultado de tus partidas.
A continuación se muestra una lista completa de insignias disponibles en Kingdom Come: Deliverance 2, junto con sus habilidades únicas:
Nombre de la insignia | Capacidad |
---|---|
Insignia del Doppelganger | Estaño: duplica los puntos del último lanzamiento (una vez por juego).Plata: se puede usar dos veces.Oro: se puede usar tres veces. |
Insignia de ventaja | Estaño: pequeña ventaja inicial; Plata: moderada; Oro: gran ventaja inicial. |
Insignia de defensa | Estaño: cancela las insignias de estaño del oponente; Plata: cancela la plata; Oro: cancela el oro. |
Insignia de la fortuna | Estaño: vuelve a tirar un dado (una vez por juego); Plata: hasta dos; Oro: hasta tres. |
Insignia de poder | Estaño: Un dado extra (una vez); Plata: Dos; Oro: Tres. |
Insignia de transmutación | Estaño: Cambia un dado a un 3 (una vez); Plata: Cambia a 5; Oro: Cambia a 1. |
Insignia de ventaja del carpintero, verdugo y sacerdote | Estaño: La combinación de 3+5 es una nueva formación llamada el Corte (repetidamente); Plata: La combinación de 4+5+6 es la Horca; Oro: La combinación de 1+3+5 es el Ojo. |
Insignia del señor de la guerra | Estaño: 25% más puntos (una vez); Plata: 50% más (dos veces); Oro: Doble punto (una vez). |
Insignia de la Resurrección | Estaño: volver a tirar después de un lanzamiento desafortunado (una vez); Plata: dos veces; Oro: tres veces. |
Insignia intercambiable | Plata: repite un dado (una vez); Oro: repite dos veces. |
Insignia del rey de plata | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento (dos veces). |
Insignia dorada del emperador | Triplica los puntos por una combinación de 1+1+1 (repetidamente). |
Insignia de boda dorada | Permite volver a lanzar hasta tres dados (una vez). |
Esta guía resume todo lo que necesitas saber para dominar el minijuego de dados en Kingdom Come: Deliverance 2.¡ Buena suerte y que tus tiradas siempre te favorezcan!
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