Guía completa de mejoras y debilitamientos de armas en Black Ops 6 y Warzone Season 1 Reloaded

Guía completa de mejoras y debilitamientos de armas en Black Ops 6 y Warzone Season 1 Reloaded

Se ha anunciado oficialmente la esperadísima actualización Season 1 Reloaded para Black Ops 6 y Warzone . Esta actualización de mitad de temporada promete una gran cantidad de mejoras y ajustes en la dinámica de las armas que influirán significativamente en la jugabilidad de ambos títulos.

Basándose en el nuevo mapa Área 99 y en varias armas de la temporada 1, la actualización no solo traerá de vuelta el modo clasificado de Warzone , sino que también dará inicio a un evento de invierno lleno de contenido emocionante. Sin embargo, el aspecto clave radica en los amplios cambios de equilibrio que pueden redefinir el meta actual tanto para el modo Battle Royale como para el modo multijugador.

Resumen de mejoras y debilitaciones en la temporada 1 recargada

A continuación se muestra un desglose completo de los ajustes a las estadísticas de las armas tal como se detalla en las notas oficiales del parche:

Actualizaciones en Black Ops 6

Si bien el parche principal de equilibrio de armas se lanzará poco después del lanzamiento de la Temporada 1 Reloaded, Activision ha compartido algunos cambios preliminares basados ​​​​en los comentarios de los jugadores:

  • Daño de disparo a la cabeza mejorado para armas completamente automáticas
  • Eliminación del balanceo en vacío al apuntar con la mira en rifles de francotirador
  • Reducción del retroceso visual, el balanceo y el movimiento de balanceo.
Jugador de Warzone dispara mientras se lanza hacia atrás
Activisión

Cambios en Warzone

Ajustes de los fusiles de asalto

Modificaciones del AK-74
Atributo Pre-parche Post-parche
Rango de daño máximo Daño: 36 Alcance: 0-45,72 m Daño: 36 Alcance: 0-53,34 m
Rango de daño medio Daño: 33 Alcance: 45,72-66 m Daño: 33 Alcance: 53,34-71 m
Rango de daño mínimo Daño: 28 Alcance: >66m Daño: 28 Alcance: >71 m
Velocidad de la bala 760 m/s 830 m/s
Actualizaciones de AMES 85
  • La velocidad de la bala aumentó de 760 m/s a 810 m/s.
Mejoras de AS VAL
Atributo Pre-parche Post-parche
Rango de daño máximo Daño: 27 Alcance: 0-40,6 m Daño: 27 Alcance: 0-48,26 m
Rango de daño medio Daño: 24 Alcance: 40,6-53,34 m Daño: 24 Alcance: 48,6-66 m
Rango de daño mínimo Daño: 22 Alcance: >53,34 m Daño: 22 Alcance: >66m
Velocidad de la bala 725 m/s 790 m/s
Velocidad de ADS 230 ms 220 ms
Velocidad de bala del GPR 91
  • La velocidad de la bala aumentó de 730 m/s a 780 m/s.
Actualizaciones de Guerra C
Atributo Pre-parche Post-parche
Rango de daño máximo Daño: 35 Alcance: 0-43,18 m Daño: 35 Alcance: 0-47 m
Rango de daño medio Daño: 32 Alcance: 43,18-55,8 m Daño: 32 Alcance: 47-63,1 m
Rango de daño mínimo Daño: 29 Alcance: >55,8 m Daño: 29 Alcance: >63,1 m
Velocidad de la bala 750 m/s 815 m/s

Ajustes de los rifles de batalla

DTIR-30-06 Cambios

  • La velocidad de la bala disminuyó de 800 m/s a 730 m/s.
  • El modificador del torso superior se redujo de 1,3x a 1,2x.
  • Los modificadores de brazo se redujeron de 1,3x a 1x.
  • Los modificadores de piernas se redujeron de 1x a 0,9x.

Mejoras en el SMG

  • Todos los SMG en Black Ops 6 verán un aumento del 10% en las velocidades de recarga.

Modificaciones de la escopeta

  • Todas las escopetas en Black Ops 6 se beneficiarán de un aumento del 8% en las velocidades de recarga.

Actualizaciones del rifle de francotirador

Modificación del SP-X 80

  • La corrección de daño garantiza que ahora se logre una muerte de un solo disparo en la cabeza dentro del rango optimizado.

Mirando hacia el futuro

Esta actualización no solo tiene como objetivo brindar una experiencia de juego más equilibrada, sino que también aborda las necesidades de la comunidad a través de cambios sustanciales. Para obtener más información sobre el panorama en evolución de Call of Duty, los jugadores pueden explorar el mapa recién agregado Citadella des Morts Zombies y descubrir las armas de fuego de mayor rendimiento en Warzone.

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