Lista completa de mapas confirmados en Call of Duty Black Ops 6

Lista completa de mapas confirmados en Call of Duty Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 debutará con una amplia gama de nuevos mapas multijugador categorizados en tipos Core y Strike.

Con fecha de lanzamiento prevista para el 25 de octubre de 2024, Black Ops 6 toma un rumbo diferente al de MW3, que solo ofrecía mapas remasterizados del Modern Warfare 2 original (2009). En cambio, esta nueva entrega contará con mapas completamente originales.

Treyarch ha seleccionado una amplia variedad de mapas que varían en tamaño, desde pequeños a medianos, y que emplean diseños clásicos de tres carriles, sinónimo de la jugabilidad de Call of Duty. Además, la introducción de la mecánica Omnimovement significa que estos mapas se adaptan a dinámicas de juego novedosas.

Descripción general de todos los mapas multijugador en BO6

Mapas básicos

  • Protocolo
  • Venganza
  • Horizonte
  • Ciudad baja
  • Subsónico
  • Rebobinar
  • Carrera
  • Tarjeta roja
  • Babilonia
  • Abandonado
  • Vorkutá
  • Bóveda
  • Nuketown (se lanzará después del lanzamiento)

Mapas de huelga

  • Cabeza armada
  • Replanteo
  • Gala
  • Fosa

Tras el lanzamiento del juego, los jugadores podrán disfrutar de **16 mapas nuevos**. Los mapas se dividirán en dos categorías: 12 mapas básicos diseñados para el juego 6v6 y 4 mapas Strike adecuados para los formatos Face Off de 6v6 o 2v2.

Los mapas compactos Strike están diseñados para enfrentamientos intensos en formato 6v6 o 2v2, mientras que los mapas Core contarán exclusivamente con configuraciones tradicionales de 6v6.

Protocolo (6v6)

Mapa de protocolo en Black Ops 6
Actvisión

Protocol se desarrolla en el entorno filtrado de Avalon Warzone y se originó como un campo de entrenamiento durante la versión beta. Pasará a ser un mapa 6v6 completo en el lanzamiento. Se esperan muchos combates frenéticos en espacios cerrados en áreas como la armería, los cuarteles y el búnker subterráneo.

Venganza (6v6)

Mapa de recuperación en Black Ops 6
Activisión

Payback, que se inspira directamente en la campaña, lleva a los jugadores a la casa segura de Woods y sus aliados, situada en las montañas búlgaras. Los desarrolladores prometen un mapa lleno de «varias elevaciones, ventanas y ángulos tácticos» en el antiguo centro clandestino de la KGB.

Horizonte (6v6)

Mapa del horizonte en Black Ops 6
Activisión

Skyline suele ser considerado el mapa más destacado de la versión beta, ya que se desarrolla en la cima de un elegante complejo turístico en Avalon. Si bien gran parte de la acción se desarrolla a corta distancia, los jugadores deberán estar atentos a la amplia zona de piscinas que se ve en el centro del mapa.

Cruzar la piscina puede resultar un desafío, lo que obliga a los jugadores a luchar en la cocina o a escabullirse por la sala de pánico subterránea para tener oportunidades de flanquear.

Ciudad baja (6 contra 6)

Mapa de Lowtown en Black Ops 6
Activisión

Ubicado en una pintoresca comunidad portuaria, posiblemente en el sur de Europa, Lowtown permite el combate entre escombros y canales. Con una jugabilidad similar a la de Vondel en Warzone, los jugadores participarán en batallas en fuentes de agua y utilizarán un sistema de alcantarillado subterráneo para atacar por sorpresa.

Subsónico (6v6)

Mapa subsónico en Black Ops 6
Activisión

Este mapa 6v6 más pequeño transporta a los jugadores a un centro de entrenamiento de bombarderos devastado por la guerra, presumiblemente ubicado en Irak. Aquí, un avión subsónico F-117 dañado yace abandonado afuera, con otro ubicado dentro del hangar principal centrado en el mapa.

Rebobinar (6v6)

Retroceder el mapa en Black Ops 6
Activisión

Como uno de los mapas más grandes de la versión beta, Rewind presenta batallas que se desarrollan en un centro comercial ubicado en Liberty Falls, West Virginia. Con líneas de visión extendidas en ambos flancos, los combatientes de corto alcance pueden buscar refugio dentro de la tienda de alquiler de videos ubicada en el centro.

Scud (6 contra 6)

Mapa de Scud en Black Ops 6
Activisión

Ambientado en Irak en 1991, después de un ataque militar, Scud cuenta con una poderosa antena de radar que puede influir significativamente en el juego. Los equipos que capturen esta posición pueden dominar el marcador. Además, los desarrolladores han confirmado futuras modificaciones, mejorando las paredes rompibles para los francotiradores apostados en el radar.

Tarjeta roja (6v6)

Mapa de Tarjeta Roja en Black Ops 6
Activisión

Ambientada en un vibrante estadio de fútbol, ​​Red Card presenta enfrentamientos caóticos en áreas como el vestíbulo, las exhibiciones de recuerdos del piso superior y las calles circundantes. A pesar de su ubicación ambigua, el predominio del diálogo en francés sugiere que tal vez esté ambientada en el sur de Francia o en Avalon.

Babilonia (6v6)

Mapa de Babilonia en Black Ops 6
Activisión

Babylon, una de las opciones más pequeñas de la versión beta, se convirtió en un tema de debate debido a la ubicación aleatoria de los puntos de aparición. Aunque es más grande que mapas de alto estrés como Shipment, su ritmo frenético ofrece un entorno de combate inmediato. Se prevén mejoras en los puntos de aparición con el debut del juego, lo que podría alterar la percepción pública de este mapa.

Abandonado (6v6)

Mapa abandonado en Black Ops 6
Activisión

Derelict muestra a los jugadores luchando entre vagones de tren oxidados en un cementerio situado en los montes Apalaches. Una torre central ofrece puntos de observación ideales para los usuarios de armas de largo alcance, mientras que los jugadores expertos pueden aprovechar la función Omnimovement para confundir a sus adversarios con tácticas rápidas de metralletas.

Vorkutá (6 contra 6)

Mapa de Vorkuta en Black Ops 6
Activisión

Vorkuta, un lugar nostálgico de la franquicia, fue el lugar de donde escaparon Mason y Reznov durante el Black Ops original. Ahora, convertido en una instalación minera, presenta una combinación de áreas de combate al aire libre y bajo techo llenas de restos de maquinaria cubiertos de nieve.

Salto de altura (6v6)

Mapa de la bóveda en Black Ops 6
Activisión

Vault se inspira en una misión de atraco de campaña, ambientada en una elaborada finca en el desierto que cuenta con una bóveda subterránea. Los jugadores pueden optar por aventurarse al aire libre o explorar el lujoso palacio central.

Ciudad nuclear (6 contra 6)

Mapa clásico de Call of Duty Black Ops, Nuketown.
Activisión

Aunque todavía no se ha confirmado oficialmente, se espera que Nuketown regrese a Black Ops 6 después del lanzamiento inicial. Hay indicios de que los desarrolladores usaron el mapa clásico durante las pruebas previas al lanzamiento, lo que sugiere que se agregará en un futuro cercano.

Siguiendo el patrón tradicional del juego, Nuketown probablemente llegará unas semanas después del lanzamiento, posiblemente como parte de la pretemporada o incluido en la actualización de la temporada 1.

Ojiva (2v2, 6v6)

Mapa de Warhead en Black Ops 6
Activisión

Anteriormente conocido como Sandhouse, Warhead es un mapa táctico 2v2 ambientado en una versión en ruinas y postapocalíptica de Nuketown. Las estructuras clásicas, como las casas y el autobús escolar, siguen en pie, pero con un diseño renovado y edificios parcialmente sumergidos.

Replanteo (2v2, 6v6)

Mapa de vigilancia en Black Ops 6
Activisión

Ubicado en un acogedor apartamento en Avalon, Stakeout es ideal para jugadores que prefieren el combate a corta distancia. Navega por pequeñas habitaciones tumultuosas mientras utilizas técnicas de parkour en el exterior del edificio para flanquear tácticamente.

Gala (2vs2, 6vs6)

Mapa de Gala en Black Ops 6
Activisión

Gala se desarrolla tras un tiroteo durante un evento benéfico, marcado como el mapa más abierto de la categoría Strike en la beta. Presenta largas líneas de visión intercaladas con puntos de cobertura a lo largo del perímetro; el salón circular sirve como una posición ventajosa.

Pozo (2vs2, 6vs6)

Mapa de fosos en Black Ops 6
Activisión

Ambientado en un túnel minero ruso abarrotado de gente, probablemente debajo de Vorkuta, Pit pone énfasis en las frenéticas batallas a corta distancia dentro de un entorno claustrofóbico. Los tiroteos son siempre inminentes, mientras que los carros mineros y las rocas pueden proporcionar una escasa cobertura en los estrechos pasadizos.

También se puede acceder a un nivel superior a través de escaleras desde cada punto de aparición, por lo que los jugadores deben monitorear constantemente las áreas superiores de la cámara central.

Fuente

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