Guía completa de Wolverine en Marvel Rivals: habilidades, movimiento definitivo, consejos y más

Guía completa de Wolverine en Marvel Rivals: habilidades, movimiento definitivo, consejos y más

Wolverine, al igual que Hawkeye, encarna el papel de un duelista en Marvel Rivals. Con sus poderes curativos regenerativos únicos, los jugadores deben aprender las estrategias más efectivas para aprovechar su potencial en el campo de batalla.

Wolverine, famoso por sus mortíferas garras de adamantium, se especializa en eliminar rápidamente a sus adversarios. Su estilo de juego se basa en causar un daño considerable y ejecutar movimientos finales, lo que lo convierte en una representación perfecta de su icónico personaje.

Para dominar verdaderamente a Wolverine, uno debe profundizar en la comprensión de sus capacidades y arsenal.

Descripción general del arma de Wolverine

Arma Estadísticas Función
Garra salvaje Lanzamiento : Cuerpo a cuerpo
Daño base : 15 de daño por golpe
Porcentaje de daño : 1,5 % de la salud máxima del objetivo, con 0,045 % adicional por punto de furia
Distancia máxima : 3,5 m
Intervalo de ataque : 0,27 s para los primeros tres golpes, 0,84 s para el cuarto
Ejecuta un Golpe de garra con garras de adamantium. Activar Salto salvaje mejora temporalmente este ataque y lo convierte en un Golpe de garra frenético.
Las habilidades de Wolverine en Marvel Rivals
Fuente: Charlie Intel

Explorando las habilidades de Wolverine en Marvel Rivals

Capacidad Estadísticas Descripción
Última resistencia (Q) (Ultimate) Alcance del retroceso : radio esférico de 8 m
Daño del retroceso : 50
Daño a lo largo del tiempo : 20 por segundo
Daño de impacto : 10 % de la salud máxima del objetivo más 0,3 % por punto de furia
Tiempo de derribo : 1 s
Lanza a los enemigos al aire y los golpea mientras inflige daño a todo lo que se encuentra en su camino.
Salto salvaje (cambio L) Daño de arrebato : 35
Alcance de aplastamiento : 35
Duración del derribo : 0,75 s
Duración de Garra Berserk : 4 s
Enfriamiento : 12 s
Salta hacia un enemigo para atraparlo y golpearlo, mientras mejoras brevemente tus ataques normales a un Golpe de garra frenética.
Animal inmortal (E) Duración : 5 s
Aumento de daño : 50 %
Tiempo de recuperación : 16 s
Wolverine emite un aullido poderoso que reduce el daño recibido durante un tiempo limitado.
Alboroto violento (botón derecho del ratón) Lanzamiento : Habilidad de daño basada en el movimiento
Velocidad promedio : 44 m/s
Distancia máxima : 7,5 m
Daño base : 15 por golpe
Tiempo de reutilización : 3 s
Carga hacia adelante para asestar un Golpe de garra que inflige un daño significativo.
Factor de curación regenerativa (pasivo) Salud adicional : 150 a 300 (aumenta con la furia)
Duración : 3 s
Reducción de enfriamiento por KO : 10 s
Enfriamiento total : 90 s
Obtén un aumento de salud sustancial y elimina desventajas. La salud restante se convierte en curación mientras se reinicia la ira.
Furia berserker (pasiva) Furia máxima : 100
Generación de furia : varía según el tipo de ataque
Furia por golpe recibido : 3
Acumula ira a través de los ataques y el daño recibido, mejorando la distribución del daño y la efectividad del factor de curación.

Capacidad de trabajar en equipo

Capacidad Estadísticas Función
Bala de cañón de metal (C) Duración máxima : 5 s
Tiempo de recuperación : 3 s
Compañero de equipo : Hulk
Permite que Wolverine y Hulk interactúen, lo que permite a Hulk lanzar a Wolverine hacia adelante después de levantarlo.
Wolverine y Hulk se unen en Marvel Rivals
Fuente: Charlie Intel

Jugando como Wolverine en Marvel Rivals

La formidable presencia de Wolverine se ve subrayada por su gran resistencia y sus habilidades cuerpo a cuerpo . A pesar de su movilidad menos que estelar, se destaca en el combate directo, aprovechando su factor de curación regenerativa para soportar batallas desafiantes.

Utiliza Salto salvaje para reposicionarte dinámicamente en la refriega. Aumenta tu furia absorbiendo daño y desata Garra salvaje para realizar ataques letales. Continúa con Última resistencia para eliminar oponentes y repite tu táctica Salto salvaje para acceder rápidamente a tu próximo objetivo. Esta estrategia permite ejercer presión continua sobre los enemigos.

La capacidad de Wolverine para acabar con los enemigos rápidamente hace que sea difícil para los oponentes contenerlo. En dinámicas de equipo, puede servir como tanque cuerpo a cuerpo o como duelista secundario, estableciendo su dominio en las líneas del frente mientras inflige daño constante.

Además, formar equipo con Hulk es una táctica formidable que mejora sus opciones de movilidad y daño. La capacidad de Hulk de lanzar a Wolverine por el mapa compensa sus limitaciones de movilidad, lo que le permite reposicionarse de manera efectiva para atacar a los enemigos y minimizar el riesgo.

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