Guía completa del HUD en Dragon Ball Sparking ZERO

Guía completa del HUD en Dragon Ball Sparking ZERO

Después de una semana de jugar Dragon Ball: Sparking! ZERO, está claro que, si bien el juego es una experiencia emocionante, tiene algunas peculiaridades, como un tutorial insuficiente que omite detalles cruciales sobre el HUD. Si te confunden los distintos elementos que se muestran en tu pantalla, no temas, ¡estamos aquí para ayudarte! Profundicemos en el HUD (pantalla de visualización frontal) para ayudarte a concentrarte en ganar en lugar de confundirte con sus componentes.

Entendiendo el HUD en Dragon Ball: Sparking! ZERO

El HUD actúa como tu interfaz de usuario en el juego, brindando información esencial necesaria para manejar a tu personaje y diseñar estrategias de manera efectiva. Considéralo tu comando central para las batallas, mostrando todo, desde el estado de salud hasta los niveles de Ki, los puntos de habilidad y mucho más. Aquí tienes una guía sobre cómo interpretar cada sección del HUD de Dragon Ball: Sparking! ZERO, para que puedas aprovecharlo a tu favor.

Goku peleando con Vegeta en el planeta Namek en Dragon Ball: Sparking! ZERO muestra elementos etiquetados del HUD como el indicador de HP, el indicador de Ki, el conteo de habilidades y el conteo de golpes.
Imagen cortesía de BANDAI NAMCO Entertainment

Calibre de HP

El indicador de salud indica la salud restante tanto de ti como de tu oponente. El concepto es sencillo: ¿recibes un golpe? Tu salud disminuye. Una vez que tu salud se agote por completo, se acabará el juego. El indicador cambiará de color de azul (que indica salud alta) a naranja (que indica salud baja), lo que te ayudará a identificar rápidamente cuándo te encuentras en una situación precaria.

Barra de HP

La barra de HP, que corresponde al indicador de HP, representa visualmente las capas de salud que posees. Dado que ambas barras comparten colores iguales, sabrás al instante qué tan cerca está tú o tu rival de ser derrotado.

Calibre Ki

Tu indicador de Ki refleja tu energía (Ki), esencial para ejecutar movimientos especiales como rayos y carreras rápidas. Puedes acumular Ki cargándolo o infligiendo daño a tu oponente. Un indicador de Ki completamente cargado te permite comenzar a llenar tu indicador de Sparking!, lo que te permite desatar combos formidables en el modo Sparking!. Solo ten en cuenta que para activar el modo Sparking! se requiere un punto de habilidad, que explicaremos más adelante.

Conteo de habilidades

El recuento de habilidades indica la cantidad de puntos de habilidad que has acumulado, que son vitales para mejorar las transformaciones, fusiones, el modo Sparking! y las habilidades especiales de tu personaje. Puedes ganar puntos de habilidad llenando la barra azul curva junto a tus puntos de habilidad actuales. La carga de Ki también contribuye a esta barra curva, lo que te permite acumular puntos de habilidad.

Icono de transformación

El ícono de transformación te muestra cuántas transformaciones están disponibles para tu personaje y que requieren puntos de habilidad para activarse. Por ejemplo:

  • Goku → Super Saiyan 1 = 1 Punto de Habilidad
  • Goku → Super Saiyan 2 = 2 puntos de habilidad
  • Goku → Super Saiyan 3 = 3 puntos de habilidad

Regresar a tu forma base no cuesta ningún punto de habilidad, pero transformarte nuevamente más tarde requerirá recargar esos puntos de habilidad.

Icono de interruptor

El icono de cambio te permite alternar entre los miembros del equipo. Puedes tener un máximo de cinco personajes en tu equipo (uno activo y cuatro en espera). Ten en cuenta que hay un tiempo de recuperación para cambiar, así que usa esta función de forma estratégica.

Goku se está potenciando en la Cámara del Tiempo Hiperbólica, preparándose para enfrentar a Vegeta en Dragon Ball: Sparking! ZERO, con indicadores del HUD señalados.
Captura de pantalla de Prima Games

Conteo de visitas

El recuento de golpes registra la cantidad de golpes que has logrado durante un combo y el daño total infligido. Controlar este recuento es fundamental para maximizar el daño que infliges y mejorar la eficacia de tu combo.

Minutero

El cronómetro registra el tiempo restante del combate. En los combates de un solo luchador, el cronómetro se establece en 300 segundos, mientras que en los combates con varios luchadores se extiende a 600 segundos.

Ahora tienes una comprensión completa del HUD en Dragon Ball: Sparking! ZERO. ¡Con este conocimiento a mano, entra en la arena, desata tu poder y afirma tu dominio sobre el universo!

Fuente

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