Si te estás adentrando en Satisfactory, es posible que quieras explorar la variedad de comandos de consola que tienes a tu disposición. Con comandos de depuración y no depuración, hay más de 40 códigos que puedes utilizar en Satisfactory. ¡Consulta las tablas a continuación para encontrar tus comandos favoritos!
Comandos de consola completos que no requieren depuración para un rendimiento satisfactorio
Para quienes no lo conozcan, Satisfactory es un juego cautivador en el que te adentras en un mundo nuevo con el objetivo de volverte autosuficiente. Con el tiempo, construirás una colonia en expansión, con trenes, estaciones y fábricas.
Los comandos de consola que no son de depuración en Satisfactory están diseñados para mejorar tu experiencia de juego, proporcionando varios comandos de usuario que mejoran la calidad de vida general en el juego.
Por ejemplo, es posible que quieras implementar un comando de consola en tu juego Satisfactory para modificar la calidad visual de los objetos estáticos o alterar los detalles del terreno. Estos ajustes pueden ser especialmente beneficiosos para los jugadores que usan PC de menor especificación.
Advertencia de contenido: Uno de los comandos en la lista de no depuración presenta el sinónimo de unalive.
Efecto de comando que no es de depuración | Comando de consola que no es de depuración |
---|---|
Ajusta la distancia para la representación de sombras. | r.Sombra.Escala de distancia |
Ajusta la intensidad del filtro de nitidez. | r.Tonemapper.Sharpen [número] |
Define la suavidad de las animaciones de cuadros. | r.TemporalAACurrentFrameWeight [número] |
Modifica la propagación del efecto anti-aliasing. | r.Tamaño del filtro AA temporal |
Ajusta los detalles del terreno en la distancia. | r.LandscapeLODBias [número] |
Cambia la calidad visual de los objetos estáticos. | r.StaticMeshLODDistanceScale [número] |
Modifica el nivel de brillo (el valor predeterminado es 2.2). | Gamma [número] |
Cambia la densidad del césped en el juego. | Escala de densidad de césped [número] |
Ajusta la escala de resolución interna del juego. | r.Porcentaje de pantalla [porcentaje] |
Muestra información sobre los niveles de transmisión. | Niveles de estadísticas |
Muestra los requisitos del artículo para las necesidades por segundo (“FString” es el código del artículo). | materialFlowAnalysis [Receta FString] |
Muestra el recuento de FPS (fotogramas por segundo). | Estadísticas FPS |
Muestra varias estadísticas como el tiempo de cuadro y el tiempo de GPU. | Estados Unidos |
Mata al personaje del jugador y lo hace reaparecer. | Suicidio |
Pausa el juego. | Pausa |
Establece el campo de visión (puede exceder las configuraciones del menú). | FOV [número] |
Limita la velocidad máxima de cuadros (0 significa que no hay límite). | t.MaxFPS [número] |
Determina el número de muestras de suavizado para obtener bordes más suaves. | r.TemporalAASamples [número] |
Define la distancia de renderizado (qué tan lejos puedes ver). | r.Escala de distancia de vista |
Establece la calidad visual de objetos y estructuras distantes. | follaje.LODDistanciaEscala |
Muestra una lista de todos los comandos con breves explicaciones. | ? |
Activa o desactiva los efectos atmosféricos. | r.Atmósfera [0/1] |
Activa o desactiva los efectos de niebla. | r.Diente [0/1] |
Comandos de consola de depuración completos para un rendimiento satisfactorio
Estos comandos brindan información detallada sobre las características y elementos del juego, ayudándote a verificar estadísticas como el consumo de energía, la velocidad de cuadros y detalles sobre las estructuras o vehículos del juego.
Si decides usar alguno de estos comandos de depuración en tu juego, ten en cuenta que muchos de ellos no están verificados, lo que puede generar resultados o problemas inesperados. Es recomendable que guardes la partida antes de experimentar, en caso de que algo salga mal.
Efecto del comando de depuración | Comando de consola de depuración |
---|---|
Desactiva toda la información de depuración. | MostrarDepuración REINICIAR |
Oculta toda la información no predeterminada. | MostrarDepuración NINGUNO |
Muestra información de colisión. | MostrarDepuración COLISIÓN |
Muestra información sobre las conexiones de los vagones del tren. | ShowDebug TRAINCOUPLERS |
Muestra información sobre herramientas y armas portátiles. | MostrarDepuración ARMA |
Muestra información sobre las conexiones entre las estructuras de los jugadores. | Mostrar depuración de CONEXIONES DE FÁBRICA |
Muestra información de conexión multijugador. | MostrarDepuración NET |
Muestra información del circuito de potencia. | MostrarDepurar CIRCUITOS |
Muestra datos de consumo de energía. | Mostrar depuración de potencia |
Muestra información sobre las fuentes de radiación y los niveles de exposición. | MostrarDepuración RADIACIÓN |
Muestra el recuento de estructuras creadas por el jugador. | Mostrar depuración de fábrica |
Indica fuentes de audio activas. | MostrarDepuración AKAUDIOSOURCES |
Muestra información del método de entrada. | Mostrar entrada de depuración |
Muestra enemigos cercanos y vehículos automatizados. | Mostrar depuración de IA |
Muestra información sobre los puntos críticos de radiación. | MostrarDepuración RADIACIONESFERAS |
Muestra fuentes de sonido e información de volumen. | MostrarDepuración ADMINISTRADOR DE SIGNIFICADO |
Muestra valores de retroalimentación de fuerza. | MostrarDepuración FORCEFEEDBACK |
Muestra los cuadros visualizados y los nombres de las animaciones. | Animación ShowDebug |
Muestra información relacionada con la cámara. | MostrarDepuración CÁMARA |
Muestra datos de estructura interna de los modelos de personajes. | MostrarDepuración HUESOS |
Muestra información sobre la velocidad de movimiento del jugador. | MostrarDepuración FÍSICA |
Muestra información sobre las vías del sistema ferroviario. | PISTAS de ShowDebug |
Muestra información sobre los trenes del sistema ferroviario. | MostrarDepuración TRENES |
Muestra datos sobre el vehículo ocupado actualmente. | MostrarDepuración VEHÍCULO |
Cómo acceder a la consola de comandos en Satisfactory
Paso 1: Activación de la consola
A diferencia de otros juegos en los que es necesario editar archivos o usar atajos, Satisfactory simplifica este proceso. A continuación, se explica cómo activar la consola:
- Presiona Control, Shift y L. Mantén presionadas estas tres teclas simultáneamente (
Ctrl + Shift + L
). No aparecerá ningún mensaje de confirmación en la pantalla, ¡pero ten la seguridad de que funciona! La consola permanece activa hasta que salgas del juego.
Paso 2: Acceder a la ventana de la consola
Con la consola habilitada, puedes comenzar a ingresar comandos:
- Presione la
~
tecla (tilde) . Esta acción abre la ventana de la consola donde puede comenzar a ingresar comandos. - ¿Necesitas más visibilidad? Para comandos más largos o una vista más clara, presiona la tecla tilde nuevamente para expandir la ventana de la consola y ver lo que estás escribiendo en la consola de comandos de Satisfactory.
Paso 3: Comience a ingresar comandos
Con la ventana de la consola ahora abierta, puedes ingresar cualquier comando y presionar Enter para activarlo.
Existen numerosos comandos de consola en Satisfactory que pueden ayudar a activar varias funciones, lo que resulta útil para resolver posibles errores durante el juego. Si bien los errores no son comunes en Satisfactory, dado que recién se lanzó el 10 de septiembre de 2024, aún es posible encontrarlos. Si experimentas algún error, es fundamental que se lo informes a los desarrolladores de inmediato, ¡ellos no pueden corregir problemas que no conocen!
Explora la Hoja de ruta satisfactoria para conocer las actualizaciones planificadas y la Ubicación de partida guardada satisfactoria para localizar tu archivo guardado.
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