Guía completa de Remnant 2 Boss Rush: explicación de recompensas y mejoras

En el DLC Dark Horizon para Remnant 2 , los jugadores pueden sumergirse en un nuevo modo de juego distintivo conocido como Boss Rush . En este modo, te enfrentarás a una serie de élites y jefes con nombre, lo que te permitirá recolectar recursos esenciales y fragmentos de reliquias.

Guía de modos Boss Rush – Remnant 2: Dark Horizon

Boss Rush consiste en una secuencia de encuentros con jefes diseñados para ayudar a los jugadores a conseguir objetos. Cuenta con tres niveles, cada uno con un número creciente de jefes y recompensas mejoradas. A continuación se muestran los tres niveles junto con los requisitos para completarlos.

  • Triple amenaza : lucha contra tres jefes consecutivamente, con un oponente de élite entre cada uno.
  • Prueba de fuego : enfréntate a seis jefes en sucesión, culminando en una batalla con Aniquilación.
  • El guante : Derrota a 16 jefes y enfréntate a Aniquilación al final.
Asalto a jefes en el DLC Dark Horizon de Remnant 2.
Captura de pantalla de Pro Game Guides

Durante cada una de estas pruebas, los jugadores pueden seleccionar un nivel de dificultad. Las dificultades más altas otorgan mejores recompensas y más XP. Los niveles de dificultad disponibles son:

  • Superviviente : dificultad normal.
  • Veterano : Dificultad difícil.
  • Pesadilla : modo de alto desafío, diseñado para jugadores experimentados.
  • Apocalipsis : promocionado con el lema “Buena suerte”, este modo definitivamente no es para los débiles de corazón.

Cómo funcionan las incursiones contra jefes en Remnant 2

Para empezar, los jugadores deben derrotar a varios enemigos normales y luego a un Élite con nombre. Este Élite suele ser un Abhorration. Tras derrotar al Élite, entrarás en un breve período de gracia durante el cual no aparecerán más enemigos, lo que te dará tiempo para localizar el Altar y los cofres del tesoro. Después de reunir los objetos, puedes pasar a la siguiente sala o quedarte para conseguir potenciadores de mods o munición para los jefes.

Cualquier jefe puede aparecer durante los intentos de Boss Rush, con la única excepción de Annihilation, que no aparece en el nivel Triple Threat y siempre sirve como jefe final tanto en los modos Trial By Fire como The Gauntlet. Al derrotar a un jefe, los jugadores se curarán de todos los efectos de estado (esta curación es específica del modo Survivor; puede no aplicarse a dificultades más altas). Sin embargo, los jugadores no recuperan ningún poder de Mod o munición después de derrotar a los jefes.

Altar de Boss Rush en el DLC Dark Horizon de Remnant 2.
Captura de pantalla de Pro Game Guides

Una vez que hayas derrotado a un jefe, podrás acceder al Altar para recibir un beneficio. El icono del Altar se encuentra en el minimapa. Este beneficio permanecerá activo hasta que concluya la Batalla contra el jefe. Además, en el mapa habrá disponible un cofre del tesoro que contiene un mutador. Si ya posees ese mutador, el cofre te dará un cristal de lumenita corrupto.

La segunda ronda comenzará cuando entres a la siguiente sala, donde lucharás nuevamente contra un grupo de enemigos, luego contra un Élite y luego contra otro jefe. Este proceso continúa hasta que te quedes sin jefes. Nota: si bien derrotar a los jefes brinda algunas recompensas y XP, los jugadores no obtendrán armas ni elementos de jefe en Boss Rushes en configuraciones de dificultad más bajas; estos deben seguir cultivándose a través del juego tradicional.

Recompensas de las incursiones contra jefes en Remnant 2

Participar en Boss Rush repetidamente permite a los jugadores ganar o recolectar una variedad de artículos. Incluso en la dificultad más fácil, puedes llenar significativamente tu inventario con botín útil, como:

Recompensas de Boss Rush en el DLC Dark Horizon de Remnant 2.
Captura de pantalla de Pro Game Guides
  • Mutadores
  • Anillos
  • Cristales de lumenita corruptos
  • Consumibles aleatorios
  • Polvo de reliquia
  • Fragmentos corruptos
  • XP

¿Cuál es la configuración óptima para Boss Rush en Remnant 2 ?

Si bien no existe una mejor configuración definitiva para las acometidas contra jefes, es recomendable que te quedes con una configuración con la que te sientas cómodo, asegurándote de tener una estrategia de administración de munición. Las acometidas contra jefes ofrecen recursos de munición limitados, lo que significa que un arma ineficiente podría dejarte sin munición al final.

Para administrar tu munición de manera eficiente, considera usar el anillo de banda de reabastecimiento galvanizado o el amuleto de división cero , según las ranuras de equipo disponibles. También es crucial tener alguna forma de autocuración, especialmente si estás enfrentando estos encuentros en solitario.

Asalto a jefes en el DLC Dark Horizon de Remnant 2.
Asalto a jefes en el DLC Dark Horizon de Remnant 2.

Además, los Boss Rushes son geniales para subir de nivel a los nuevos arquetipos. Por ejemplo, si equipas un arquetipo menos usado, como el arquetipo Guardián recientemente introducido en el DLC, puedes alcanzar el nivel 2 después de completar una partida de Triple Threat en dificultad Survivor. Este modo es excelente para subir de nivel rápidamente a las nuevas configuraciones, y también puedes eliminar uno de tus arquetipos para canalizar toda la XP hacia el que desees para subir de nivel más rápido.

Todas las mejoras en Boss Rush – Remnant 2

Mejoras de Boss Rush en el DLC Dark Horizon de Remnant 2.
Captura de pantalla de Pro Game Guides

Hay una gran cantidad de beneficios disponibles en Boss Rush, con un máximo de cinco beneficios únicos con un límite de +5 cada uno. Después de adquirir los primeros, los beneficios posteriores serán repeticiones de aquellos. Aunque la siguiente lista puede no representar todos los beneficios, estos son algunos de los que he encontrado mientras jugaba al DLC hasta ahora (es posible que haya más actualizaciones).

  • Manos ágiles : aumenta la velocidad de recarga.
  • Hexer : al recibir daño directo, emites una explosión similar a una granada.
  • Endurecido : mejora la reducción de daño.
  • Sanador : aumenta la eficacia de la curación.
  • Franético : reduce los tiempos de reutilización de las habilidades.
  • Chopper : aumenta la velocidad de ataque.
  • Renovación : Acelera la regeneración de la salud.
  • Vórtice : brinda la posibilidad de crear un agujero al impactar.
  • Vigor : Aumenta la salud máxima.
  • Precisión 😕
  • Explosivo : hace que los enemigos exploten al morir, lo que inflige daño de área (este beneficio puede tener errores).
  • Velocidad : aumenta la velocidad de movimiento.
  • Guardabosques 😕

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