Con cuatro facciones para elegir en Age of Mythology: Retold, decidir con qué dios aliarse puede ser una tarea abrumadora. Si no estás seguro de qué dioses son los mejores dioses menores para apoyar el crecimiento de tu civilización, esta lista de niveles de dioses de Age of Mythology: Retold está aquí para ayudarte.
Lista de niveles de los dioses griegos de Age of Mythology: Retold
Los dioses griegos principales son Zeus, Hades y Poseidón. Cada dios supervisa una selección de dioses menores que pueden ayudar a tus unidades griegas en combate y mantener tu asentamiento. A continuación, se muestran los dioses menores asociados con cada dios principal en Age of Mythology: Retold.
Zeus :
- Atenea
- Hermes
- Apolo
- Dionisio
- Hefesto
- Hera
infierno
- Atenea
- Ares
- Apolo
- Afrodita
- Hefesto
- Artemis
Poseidón:
- Ares
- Hermes
- Afrodita
- Dionisio
- Hefesto
- Artemis
Nivel | Dios |
---|---|
S | Zeus, Artemisa, Hefesto. |
A | Hades, Poseidón, Apolo, Hera, Afrodita. |
B | Atenea, Dioniso. |
do | Hermes. |
D | Ares. |
Nivel S
Los dioses de nivel S son muy valiosos porque sus poderes divinos, bonificaciones y unidades míticas proporcionan ventajas significativas que pueden influir en gran medida en el resultado de una partida. Estos dioses suelen tener poderes divinos devastadores capaces de paralizar la infraestructura o el ejército de un oponente con un solo uso, mientras que sus bonificaciones y unidades míticas mejoran tanto el crecimiento económico como la eficacia militar.
Artemisa se clasifica como una diosa de nivel S debido a su poder de Diosa del Terremoto, uno de los más destructivos del juego. El Terremoto puede demoler la base de un enemigo, eliminando edificios críticos y dañando gravemente su infraestructura, lo que debilita su economía y defensa. Además, su poderosa Unidad Mítica, la Quimera, puede causar un daño de área de efecto sustancial con su ataque de llamas, lo que consolida su dominio en la Era Mítica.
Nivel A
Los dioses de nivel A son fuertes y brindan ventajas significativas que pueden tener un gran impacto en el juego, aunque pueden carecer del poder abrumador que se encuentra en los dioses de nivel S. Por lo general, poseen poderes divinos potentes, unidades míticas útiles y bonificaciones que ayudan a dar forma a las estrategias, lo que requiere una mayor precisión táctica para optimizar sus puntos fuertes.
Apolo está clasificado como un dios de nivel A debido a su poder de dios del Pasaje del Inframundo, que permite a los jugadores crear un túnel entre dos lugares distantes, lo que facilita ataques sorpresa o refuerzos rápidos. Esta habilidad respalda diversas estrategias, como reubicar un ejército en una base enemiga sin vigilancia o proporcionar rutas de escape rápidas.
Nivel B
Los dioses de nivel B son opciones sólidas que ofrecen habilidades útiles pero de menor impacto en comparación con los dioses de niveles S y A. Proporcionan mejoras útiles o ventajas tácticas, pero a menudo requieren condiciones específicas o una planificación cuidadosa para que sus poderes divinos y bonificaciones influyan significativamente en el juego.
A Atenea se la considera una diosa de nivel B principalmente por su poder de Diosa de la Restauración, que cura unidades y repara edificios. Si bien esta habilidad es beneficiosa para reforzar tropas o fortificar defensas, carece del potencial de cambio de juego de poderes de nivel superior como Terremoto o Pasaje del inframundo. La Restauración puede sobresalir en batallas prolongadas o asedios, pero requiere una sincronización precisa para lograr la máxima efectividad.
Nivel C
Los dioses de nivel C brindan ventajas situacionales que, por lo general, son más débiles en comparación con los dioses de nivel superior. Sus habilidades pueden ser beneficiosas en circunstancias específicas, pero carecen de la eficacia constante que se observa en los niveles superiores. Elegir un dios de nivel C suele sugerir un enfoque estratégico centrado, pero su impacto en el flujo general del juego probablemente será limitado.
Hermes se clasifica como un dios de nivel C debido a su poder de dios del cese del fuego, que si bien es beneficioso en determinadas situaciones, no proporciona el mismo impacto ofensivo o defensivo que otros poderes de dios. El cese del fuego detiene todo combate temporalmente, lo que ayuda a las tácticas de demora o al reposicionamiento, pero no inflige daño ni crea ventajas duraderas típicas de poderes como Terremoto o Pasaje del inframundo.
Nivel D
Los dioses de nivel D tienen un impacto mínimo en el juego y se consideran las opciones menos útiles. Sus habilidades suelen ser decepcionantes o demasiado específicas como para influir significativamente en la mayoría de los escenarios del juego.
Ares cae en el nivel D debido a su poder de Dios de la Pestilencia, considerado uno de los más débiles en Age of Mythology: Retold. La Pestilencia desactiva temporalmente los edificios militares enemigos, pero solo afecta a un área limitada y se puede contrarrestar fácilmente dispersando los edificios o construyendo otros nuevos. No inflige daño directo ni proporciona ventajas sustanciales a largo plazo, lo que la convierte en una opción menos impresionante en comparación con otras capacidades ofensivas o defensivas.
Lista de niveles de los dioses egipcios de Age of Mythology: Retold
Al igual que el Panteón griego, el Panteón egipcio de Age of Mythology: Retold cuenta con tres dioses principales: Ra, Isis y Set. Estos dioses también gobiernan a varios dioses egipcios menores en el juego.
Fecha :
- Líber
- Ptah
- Rasgado
- Sejmet
- Osiris
- Horus
Isis:
- Líber
- Anubis
- Rasgado
- Neftis
- Osiris
- Thot
Colocar:
- Anubis
- Ptah
- Neftis
- Sejmet
- Thot
- Horus
Nivel | Dios |
---|---|
S | Ra, Osiris, Thoth. |
A | Isis, Horus, Neftis. |
B | Set, Sejmet, Sobek. |
do | Bast, Ptah. |
D | Anubis. |
Nivel S
En el panteón egipcio, los dioses de nivel S se caracterizan por sus ventajas estratégicas. Pueden influir significativamente en el resultado de una partida al proporcionar beneficios sustanciales que cambian el rumbo en momentos clave. Los dioses de nivel S poseen habilidades que afectan en gran medida el campo de batalla, ya sea a través de efectos poderosos o mejorando la estrategia general del jugador.
Osiris ilustra por qué un dios menor puede alcanzar el nivel S. Su poder divino, Hijo de Osiris, convierte al faraón en un semidiós, lo que aumenta enormemente su eficacia. Esta habilidad es notablemente poderosa porque mejora tanto el potencial de combate del faraón como su papel de apoyo para edificios y unidades. Esta transformación otorga una ventaja notable en defensa y ataque, lo que convierte al faraón en un activo formidable.
Nivel A
Los dioses de nivel A se destacan por sus habilidades efectivas que brindan ventajas significativas en circunstancias específicas. Si bien es posible que no se igualen en poder a los dioses de nivel S, sus habilidades siguen siendo valiosas y pueden ser decisivas en las batallas o en la gestión de recursos.
Nephtys es un ejemplo del potencial de nivel A entre los dioses menores. Su poder divino, Ancestros, invoca soldados ancestrales y refuerza el ejército del jugador introduciendo unidades adicionales en el campo de batalla. Esta habilidad es especialmente eficaz para reforzar un ejército y lograr una ventaja numérica durante momentos críticos. Si bien no es tan transformadora como los poderes de nivel S, la capacidad de Nephtys para mejorar las fuerzas con unidades complementarias la convierte en una aliada esencial.
Nivel B
Los dioses de nivel B son reconocidos por sus habilidades sólidas y prácticas, aunque no tengan el mismo nivel de impacto que los de niveles superiores. Estos dioses ofrecen beneficios significativos que pueden respaldar el juego estratégico y contribuir a lograr la victoria. Sus poderes son consistentes y pueden ser efectivos en el contexto adecuado, pero carecen de las cualidades extraordinarias asociadas con los dioses de nivel superior.
Sekhmet ejemplifica a una diosa menor de nivel B con su Poder Divino, Ciudadela, que convierte el centro de una ciudad en una ciudadela fortificada, mejorando sus capacidades defensivas. Si bien es potente, esta habilidad es algo específica en comparación con las de nivel A o S.
Nivel C
Los dioses de nivel C suelen carecer de la potencia de los dioses de nivel superior. Ofrecen habilidades útiles, pero más débiles, que contribuyen a las estrategias de forma limitada. Sus efectos suelen ser situacionales en comparación con las opciones más dominantes, lo que los hace menos decisivos para lograr la victoria.
Bast es un excelente ejemplo de un dios menor de nivel C con su poder divino, Eclipse, que transforma la luz del día en noche. Este cambio temporal puede interrumpir la visibilidad del enemigo y potencialmente impedir sus ofensivas efectivas. Aunque es beneficioso para crear oportunidades, su impacto es relativamente menor en comparación con las habilidades de niveles superiores.
Nivel D
Los dioses de nivel D tienen las habilidades menos efectivas del juego, ya que suelen brindar beneficios estratégicos mínimos o ser débiles en determinadas situaciones. Sus poderes tienen usos restringidos o costos más altos en comparación con otros dioses menores.
Anubis, el único dios egipcio de nivel D, es un arquetipo de esta clasificación con su poder divino, Plaga de serpientes. Esta habilidad crea un enjambre de serpientes que dañan a las unidades enemigas, pero su efectividad general es mediocre en comparación con otros dioses menores, ya que las serpientes poseen una salud y un ataque relativamente bajos.
Lista de niveles de los dioses nórdicos de Age of Mythology: Retold
El Panteón nórdico ofrece la posibilidad de elegir entre cuatro dioses principales: Thor, Odín, Loki o Freyr (el dios de la fertilidad y la paz, distinto de Freya en Marvel).
Thor:
- freyja
- Presidente
- Skádi
- jactarse
- Baldr
- Tiro
Odín:
- freyja
- Heimdall
- Skádi
- njord
- Baldr
- Tiro
Loki:
- Presidente
- Heimdall
- jactarse
- njord
- Entero
- Tiro
freyr:
- freyja
- Ulr
- jactarse
- Aegir
- Entero
- Más
Nivel | Dios |
---|---|
S | Odín, Hel, Bragi, Njord. |
A | Thor, Loki, Skadi, Preseti, Baldr. |
B | Freyr, Freyja, Heimdall, Tyr. |
do | Ullr, Aegir. |
D | Más. |
Nivel S
Los dioses de nivel S del Panteón Nórdico se destacan por sus poderosos poderes divinos que pueden cambiar el curso de una partida al causar daños masivos o brindar beneficios estratégicos.
Hel está clasificada como una diosa de nivel S debido a su capacidad de invocar al dragón nórdico Nidhogg. Este poder otorga una ventaja significativa al liberar una criatura capaz de causar estragos en las fuerzas y estructuras enemigas, cambiando así el curso de la batalla.
Nivel A
Los dioses nórdicos de nivel A ofrecen habilidades poderosas que pueden influir significativamente en el juego, aunque pueden carecer de la influencia de los dioses de nivel S. Estos dioses brindan ventajas cruciales en escenarios específicos, ya sea mejorando las defensas, ofreciendo curación o facilitando movimientos estratégicos.
Forseti es reconocido como un dios de nivel A por su habilidad Healing Spring, que cura a los aliados con el tiempo. Esta habilidad proporciona un apoyo crítico, manteniendo la capacidad de combate de las unidades por más tiempo y manteniendo la efectividad en enfrentamientos prolongados. Si bien no es tan poderosa como las habilidades de nivel S, Healing Spring de Forseti brinda beneficios estratégicos considerables.
Nivel B
Los dioses nórdicos de nivel B proporcionan habilidades sólidas que brindan ventajas útiles, pero pueden carecer de flexibilidad en comparación con los niveles superiores. Estos dioses pueden ayudar a estrategias específicas de manera efectiva, pero es posible que no posean el poder general o la versatilidad de los dioses de niveles A y S.
Tyr es reconocido como un dios de nivel B debido a su habilidad Fimbulwinter. Aunque Fimbulwinter crea disrupciones y puede presionar estratégicamente a los oponentes, su efectividad es limitada en comparación con los poderes de los dioses de nivel superior. Los lobos que invoca pueden ser útiles para crear distracciones, pero no ofrecen mucho más.
Nivel C
Los dioses de nivel C pueden brindar beneficios menores o respaldar ciertas estrategias, pero no ofrecen la misma efectividad que las opciones de nivel superior. Estos dioses pueden ser útiles en situaciones específicas, pero generalmente no logran ejercer una influencia firme en el campo de batalla.
Ullr, que cuenta con la habilidad Bastión asgardiano, está clasificado como de nivel C debido a la utilidad específica y limitada de su poder. Bastión asgardiano genera una base para un fuerte espectral en la colina, lo que representa una potente opción defensiva.
Nivel D
Los dioses de nivel D generalmente poseen habilidades que son menos efectivas en comparación con los de niveles superiores. Estos dioses tienden a ofrecer poderes limitados pero algo útiles, sin ventajas sustanciales en combate.
Vidar es conocido como un dios de nivel D porque su habilidad Inferno no está a la altura de las habilidades que se encuentran en niveles superiores. Inferno invoca a Fenrir para envolver a los enemigos en llamas, algo visualmente impresionante pero generalmente menos efectivo en términos prácticos que las habilidades de los dioses superiores.
Lista de niveles de los dioses atlantes de Age of Mythology: Retold
Jugar con los dioses atlantes en un juego basado en la mitología añade un elemento fascinante. Al seleccionar el Panteón Atlante, tienes la opción de elegir a Kronos, Oranos o Gea como tu dios principal.
Cronos :
- Prometeo
- un año
- Hiperión
- ñandú
- Helios
- Atlas
Oranos :
- Prometeo
- el oceano
- Hiperión
- teia
- Helios
- Hectáreas
Gea :
- el oceano
- un año
- teia
- ñandú
- Hectáreas
- Atlas
Nivel | Dios |
---|---|
S | Cronos, Prometeo. |
A | Oranos, Helios, Reia, Theia. |
B | Gea, Océano, Hiperión, Atlas. |
do | Hectáreas. |
D | Un año. |
Nivel S
Los dioses atlantes de nivel S poseen habilidades versátiles. Estos dioses ofrecen herramientas poderosas que pueden afectar varios aspectos del juego, como socavar las estrategias enemigas o brindar ventajas sustanciales. Sus habilidades con frecuencia otorgan a los jugadores una ventaja en el combate.
El Valor de Prometeo es una habilidad extraordinariamente potente en Age of Mythology: Retold, ya que transforma a las unidades humanas estándar en unidades heroicas, mejorando enormemente su eficiencia en combate y su capacidad de supervivencia. Al convertir a estas unidades en héroes, los jugadores se benefician de estadísticas mejoradas, habilidades únicas y mayor durabilidad.
Nivel A
Los dioses de nivel A poseen habilidades poderosas que pueden ser bastante efectivas, aunque no tan revolucionarias como las de nivel S. Ofrecen ventajas valiosas y muestran versatilidad en su aplicación.
La habilidad de Theia, los árboles de las Hespérides, planta árboles especiales en el campo de batalla que curan a las unidades y edificios cercanos, a la vez que aumentan la recolección de recursos. Estos árboles aceleran la tasa de recolección de madera de los aldeanos, lo que mejora la fortaleza económica y la sostenibilidad. Los árboles de las Hespérides fomentan una estrategia equilibrada, vital para desarrollar y mantener la fuerza del jugador a lo largo del tiempo.
Nivel B
Los dioses de nivel B presentan habilidades que son útiles, pero generalmente tienen menos impacto que los de niveles superiores. Si bien ofrecen un buen valor estratégico, su eficacia suele depender de la situación.
El Carnívoro de Oceanus invoca una planta gigante que ataca activamente a las unidades enemigas. Esta habilidad ayuda a interrumpir los movimientos y las estrategias del enemigo creando una barrera formidable con la que los oponentes deben lidiar, lo que dificulta sus avances.
Nivel C
Los dioses de nivel C proporcionan habilidades menos útiles en comparación con los dioses de nivel B, pero muestran cierta utilidad en comparación con los dioses de nivel D en el juego estratégico. Es posible que sus poderes no influyan mucho en el juego, pero aún pueden cumplir una función en situaciones específicas.
La Puerta Tártara de Hécate libera criaturas del inframundo, lo que añade un poderoso componente ofensivo a tu ejército. Si bien estas criaturas pueden causar un daño significativo, el momento en que se usa la habilidad de Hécate puede influir en gran medida en su efectividad, ya que requiere una coordinación adecuada para maximizar el impacto.
Nivel D
Los dioses de nivel D poseen habilidades mínimamente efectivas dentro del juego. Ya sea porque no ayudan en el combate o porque carecen de beneficios para tu asentamiento, estos dioses no tienen una clasificación favorable entre los niveles superiores.
La guarida de arañas de Leto coloca huevos de araña en puntos clave del mapa; cuando nacen, las arañas agresivas interrumpen los movimientos del enemigo. Esta táctica es especialmente útil para establecer el control de área, lo que permite a los jugadores influir en las rutas del enemigo y ralentizar su asalto. La diferencia entre Leto y Hécate radica principalmente en el tipo de criaturas invocadas, lo que afecta a sus respectivas clasificaciones de nivel.
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