Los requisitos del sistema de Monster Hunter Wilds generan inquietud entre los jugadores de PC

Capcom anunció los requisitos del sistema para Monster Hunter Wilds el 24 de septiembre de 2024, pero existen crecientes preocupaciones entre los jugadores de PC con respecto a su optimización.

Las especificaciones recomendadas para Monster Hunter Wilds indican que los jugadores necesitarán una RTX 2070 o una RTX 4060 para disfrutar del juego con la configuración óptima. Además, las notas adicionales sugieren que, incluso con el hardware recomendado, los jugadores deberían esperar ejecutar el juego a 1080p y 60 fps en configuraciones medias con generación de cuadros .

Para aquellos que no lo saben, la generación de cuadros es una técnica que permite al sistema crear cuadros adicionales junto con los producidos por la tarjeta gráfica, mejorando el rendimiento general. Sin embargo, la necesidad de generación de cuadros para lograr 60 fps en configuraciones medias y 1080p, a pesar de contar con hardware de primer nivel, ha llevado a muchos fanáticos a cuestionar el potencial de optimización del juego.

Numerosos fanáticos expresaron sus inquietudes en el subreddit de Monster Hunter Wilds , con comentarios como: «Esto no augura nada bueno». Otro usuario agregó: «El 4060 para 1080p / 60 fps tiene sentido, pero necesitar una generación de cuadros para hacerlo grita que no está optimizado».

Esto no augura nada bueno… MHWorld era bastante bonito, no necesito esto… (Espero estar exagerando) por u/RealRadioFace en MHWilds

Además, el juego incorporará el software antipiratería Denuvo , que se sabe que puede causar problemas de rendimiento. Un usuario destacó esta preocupación, afirmando: «Con Denuvo, es posible que solo alcances los 60 fps en el menú».

En base a estos requisitos del sistema para PC , algunos jugadores han expresado su preocupación por el rendimiento de las versiones de consola, afirmando: «Si estos son los requisitos para PC, es probable que las versiones de consola sufran».

Las preocupaciones de los jugadores se ven magnificadas por el hecho de que Monster Hunter Wilds comparte especificaciones similares con Dragon’s Dogma 2 de Capcom , que se lanzó en marzo de 2024 con importantes problemas de rendimiento, a menudo luchando por mantener 15-20 FPS incluso en sistemas de alta gama.

Además, Monster Hunter Wilds estuvo disponible para jugar en Gamescom 2024 , donde, a pesar de los elogios por su mecánica y sus efectos visuales, muchos asistentes informaron graves problemas de rendimiento, incluidas frecuentes caídas de fps y fallas.

Estos factores han generado ansiedad entre los fanáticos incluso a cuatro meses del lanzamiento de Monster Hunter Wilds . No se puede negar que Monster Hunter es una franquicia querida, siendo World uno de los títulos más exitosos de Capcom en los últimos años y recibiendo varias nominaciones a Juego del año en 2018.

Tanto los fanáticos veteranos como los nuevos de Monster Hunter han esperado con ansias una experiencia igualmente expansiva desde la conclusión de Iceborne , a pesar de que Rise proporcionó sus propias experiencias notables. Sin embargo, si los jugadores encuentran retrasos y tartamudeos significativos mientras juegan Monster Hunter Wilds , podría estropear la experiencia general.

Dicho esto, aún es pronto para hacer juicios definitivos sobre el rendimiento del juego, y Capcom podría optimizar aún más la experiencia antes del lanzamiento, con varios meses restantes antes de que los jugadores puedan profundizar en el juego.

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