Antes de su lanzamiento, los desarrolladores de Concord dieron una explicación de por qué decidieron no incluir un pase de batalla y por qué no tienen planes de agregar uno en el futuro. Esta decisión de Firewalk ha dejado a los jugadores perplejos.
El período de acceso anticipado de Concord ha comenzado oficialmente, y el esperado lanzamiento global en PC y PS5 está a solo un día de distancia. A pesar de haber celebrado una beta abierta en julio, el shooter 5v5 no atrajo a un número significativo de jugadores.
A pesar del precio de 40 dólares del juego y de que se requiere una suscripción a PlayStation Plus y una cuenta de PSN vinculada a una PC, los fans elogiaron su jugabilidad, su sistema de emparejamiento y su interfaz de usuario retrofuturista. Tras su lanzamiento, los jugadores tendrán acceso a todos los personajes.
A pesar de esto, los desarrolladores de Concord han asegurado a los jugadores que todo el contenido que se avecina en su hoja de ruta se proporcionará sin coste alguno. Además, los jugadores pueden esperar recibir nuevo contenido inmediatamente después de su lanzamiento. Sin embargo, el juego actualmente no ofrece un pase de batalla, lo que ha dejado a muchos entusiastas de los shooters PvP confundidos.
No hay pase de batalla, amigos. Ustedes son dueños de Concord, pero Concord no los posee a ustedes. https://t.co/lZ3Zkv2THD
– Mark DeRidder (@markderidder) 24 de julio de 2024
Mark DeRidder, el director de animación del juego, declaró en X que el juego nunca contará con un pase de batalla. Tranquilizó a los jugadores diciendo: «No habrá pase de batalla, amigos míos. Ustedes poseen a Concord, pero Concord no los posee a ustedes».
La decisión de los desarrolladores provocó división dentro de la comunidad, recibiendo tanto elogios de numerosos usuarios como el rechazo de aquellos que estaban en contra de que el juego fuera una compra de pago.
Un jugador expresó: “Es una decisión audaz, pero estoy totalmente a favor. Hoy en día, todo el mundo exige un pase de batalla en cada juego. Disfruté de la versión beta, ¡así que definitivamente jugaré pronto!”. Otro usuario, que es fanático del juego, comentó: “Estoy muy contento con esta decisión. Me hace dudar menos sobre comprarlo en el lanzamiento”.
A pesar de que a algunos usuarios no les gustó el concepto del juego, uno respondió: «Otro servicio en vivo que nadie pidió que se incluyera en la picadora de carne». Otro usuario intervino: «No tengo intención de ser dueño de Concord, y dudo que los desarrolladores o su audiencia moderna lo quisieran de otra manera».
A pesar de haber enfrentado críticas por el diseño de sus personajes desde su presentación, el juego recibió un avance que destaca por qué la incursión de Sony en el género de disparos PvP en última instancia no alcanza su potencial.
Deja una respuesta