Dragon Ball: Sparking Zero ofrece a los fanáticos la oportunidad de experimentar batallas emocionantes e incluso crear sus propios escenarios de lucha únicos a través del modo Batalla personalizada.
Desde participar en competencias en línea hasta revivir momentos icónicos y explorar intrigantes situaciones hipotéticas en Episode Battle, Sparking Zero está repleto de contenido increíble para que los jugadores disfruten.
Una característica destacada del juego es la posibilidad de que los fans diseñen sus propias batallas. Aunque al principio puede resultar un poco abrumador, estamos aquí para ofrecerle una guía detallada sobre cómo funciona todo.
Descripción general de los tipos de batalla personalizados
Al ingresar a la sección Batalla personalizada desde el menú principal, encontrarás tres opciones para crear una batalla:
- Simple : configura rápidamente una partida con configuraciones básicas.
- Normal : crea una batalla con efectos y eventos elegidos automáticamente.
- Copiar – Modificar plantillas de batalla existentes.
Antes de sumergirte en la pantalla de edición, tendrás que elegir un tipo de batalla entre varias indicaciones que ayudan a definir la naturaleza del enfrentamiento:
- Partidos intensos con remontadas dramáticas
- Peleas dinámicas en equipo
- Encuentros contra enemigos abrumadoramente fuertes.
- Enfrentamientos uno contra uno
- Desafíos con probabilidades muy desfavorables
A continuación, proporcionamos un desglose detallado de cada opción de edición e incluimos capturas de pantalla para ilustrar el proceso de edición.
Edición sencilla
La opción Simple te permite seleccionar tus personajes , el entorno de batalla y personalizar la pantalla de título eligiendo una imagen de fondo y un texto específicos.
Vale la pena mencionar que las opciones de personajes estaban algo restringidas durante nuestras pruebas con esta función. En general, sirve como un método rápido para los jugadores que buscan crear escenarios divertidos sin personalizaciones extensas.
Edición normal
El modo Normal permite una edición integral de batallas y escenas de eventos , ideal para aquellos que buscan una participación más profunda en el proceso de personalización.
Además de las características básicas mencionadas anteriormente, puedes personalizar las escenas de apertura y cierre de tus peleas, determinar efectos específicos y condiciones de victoria , y permitir que ocurran ciertos eventos durante el juego.
Los efectos y eventos clave que se pueden utilizar incluyen:
- Recuperar, perder o cambiar HP y Ki
- Mostrar texto en pantalla
- Forzar un cambio de personaje
- Iniciar una transformación
- Activar una fusión
- Equipar o desequipar objetos Z
- Garantiza un golpe de Explosión imbloqueable o Explosión definitiva
- Permitir o prohibir movimientos
- Permitir o prohibir transformaciones
También puedes establecer condiciones de activación para estos ajustes. Por ejemplo, si quieres que Goku recupere salud al transformarse en un Super Saiyan , ¡es totalmente posible!
En un ejemplo, intenté recrear el partido del Torneo Mundial entre Kid Trunks y Goten del anime usando cortes y efectos que recuerdan a las escenas originales.
De acuerdo a las condiciones establecidas, Goten y Trunks estaban limitados a transformarse en Super Saiyan una vez (lo que significa que no podían volver a sufrir una transformación si se revertía), y Goten tenía que ser derrotado usando un ataque Blast para que Trunks obtuviera la victoria (similar al momento en el anime donde Trunks lo noqueó del ring).
Además, creé cortes cinematográficos para la introducción y la conclusión (que incluían la colisión de los personajes y a Trunks enviando a Goten a volar por la arena), lo que me permitió experimentar la batalla lo más cerca posible de la secuencia del anime original.
Copiar Editar
Por último, la función Copiar y editar te permite modificar plantillas de batalla existentes .
Esto puede implicar modificar tus propias batallas creadas previamente o seleccionar una de las Batallas adicionales incluidas por los desarrolladores en Sparking Zero. Al elegir esta opción, clonarás una partida existente y podrás ajustar todas las configuraciones mencionadas anteriormente.
Compartiendo tus batallas
Una vez que hayas creado tu batalla personalizada y estés satisfecho con ella, puedes compartirla subiéndola a la Biblioteca mundial . Después de subirla, otros jugadores tendrán la oportunidad de probar tu creación.
Si tu batalla gana un tiempo de juego significativo o recibe numerosos Me gusta, tiene el potencial de lograr altas clasificaciones en las clasificaciones en línea , lo que puede hacerte ganar títulos de maestro para tu tarjeta de jugador .
Ten en cuenta que tendrás que completar con éxito una Batalla personalizada antes de poder compartirla, y asegúrate de no crear partidas excesivamente desafiantes para otros, a menos que puedas conquistarlas tú mismo.
Estas son las opciones completas disponibles en el modo Batalla personalizada de Sparking Zero y todo lo que puedes lograr con ellas.
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