CS2 elimina la animación clásica de las armas: el misterio detrás del cambio

CS2 elimina la animación clásica de las armas: el misterio detrás del cambio

El 18 de diciembre, Valve presentó una actualización para Counter-Strike 2 que alteró sutilmente numerosas animaciones de armas. Sin embargo, en medio de esta revisión, se eliminó una animación particularmente apreciada, lo que dejó a muchos jugadores pidiendo a gritos su restablecimiento.

Desde el inicio de CS:GO, los jugadores han utilizado la tecla F para inspeccionar sus armas y cuchillos, lo que activa una breve animación que permite que el modelo del personaje muestre la apariencia del arma del jugador. Cabe destacar que varias armas cuentan con dos animaciones de inspección: una común y una variante poco común que se activa aproximadamente uno de cada diez intentos.

La Desert Eagle es un excelente ejemplo, con una rara animación de inspección en la que los jugadores giran sin esfuerzo el arma alrededor de su dedo índice durante un tiempo indefinido, siempre que se mantenga presionada la tecla de inspección.

El misterio detrás de la animación de inspección del Deagle eliminado

Con la actualización más reciente, la animación de giro característica de la Desert Eagle ha desaparecido, y solo queda activa la animación de inspección estándar. Este cambio ha desconcertado a muchos jugadores, que se preguntan si esta eliminación fue intencional o simplemente un descuido.

Los comentarios de los jugadores van desde la decepción, como el de uno que dice: «Qué animación tan icónica», hasta comentarios humorísticos como «Injugable», lo que refleja el fuerte impacto cultural que la rara inspección había acumulado desde su introducción en 2018, convirtiéndola en una característica querida durante más de seis años.

Algunos jugadores tienen la esperanza de que su eliminación sea simplemente un error temporal que Valve solucionará en una próxima actualización. Teniendo en cuenta las distintas animaciones de «giro» presentes en el juego, como las de los cuchillos Talon y Butterfly, el motivo de esta modificación específica sigue sin estar claro.

Además del diálogo sobre las animaciones, la actualización también introdujo una nueva inspección poco común para el AK-47, que generó una reacción mixta en la comunidad (una publicación viral la describió como “tonta”).

En un giro positivo, Valve también abordó problemas de animación de larga data, específicamente corrigiendo una falla en la animación de inspección de la bayoneta M9 donde el pulgar del jugador cortaba de manera antinatural el mango.

El futuro de la icónica animación de inspección de la Desert Eagle sigue siendo incierto, lo que deja a los fanáticos preguntándose si este cambio es permanente o si Valve recuperará la querida función. Esta última actualización también incluyó modificaciones más amplias en la jugabilidad, incluidos ajustes en cómo las explosiones afectan las armas caídas, correcciones para el mapa del Tren y la integración de guías de mapas en el taller de Steam. Para obtener una descripción detallada de los cambios, puede acceder a las notas completas del parche aquí .

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