Notas del parche Cyberpunk 2077 1.63: correcciones de misiones, ajustes de juego y más

A medida que el tren de la exageración de Cyberpunk 2077 se acelera nuevamente, CD Projekt Red continúa lanzando parches para abordar problemas de juego, errores, fallas y más. El último parche, 1.63, hace lo mismo, centrándose en correcciones de misiones y ajustes en el juego. Dado el desastroso lanzamiento del título, es genial ver a los desarrolladores brindando actualizaciones para abordar varios problemas de manera constante más de dos años después de su lanzamiento.

Sin más preámbulos, sigue leyendo para conocer la actualización 1.63 para Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 parche 1.63 notas oficiales del parche

Las notas oficiales del parche para la última actualización de Cyberpunk 2077 son las siguientes:

Misiones

  • Se solucionó un problema por el que seleccionar una opción de diálogo azul mientras se llamaba a Mitch dos veces podía hacer que la llamada se atascara permanentemente en la pantalla.
  • Todo a lo largo de la Atalaya: se solucionó un problema por el cual V se queda plano después de cruzar la frontera.
  • Chippin’ In: ahora es posible examinar todas las pistas en Ebunike antes de ser detectado.
  • Gimme Danger: se solucionó un problema por el cual no quedaban objetivos en el diario.
  • Camino por la línea: se solucionó un problema que podía causar que V se detuviera aleatoriamente durante la misión.
  • Lightning Breaks: se solucionó un problema por el cual Panam no estaba presente frente al garaje y aparecía dentro del motel en Cyberpunk 2077.
  • Ametralladora: se solucionó un problema por el cual el diálogo con Skippy no se activaba después de realizar 50 muertes y no era posible desequipar a Skippy.
  • Never Fade Away: se solucionó un problema por el cual Rogue desaparecía del sofá en Atlantis, bloqueando el progreso.
  • Solo dolor: se solucionó un problema por el que no era posible completar el objetivo «Derrotar a los policías» porque los policías no estaban presentes en el lugar previsto.
  • Juega con seguridad: se solucionó un problema por el cual los hologramas y las plataformas en el desfile desaparecían después de que se cargaba un guardado automático en Cyberpunk 2077.
  • Juega seguro: se solucionó un problema por el cual Takemura no llamaba para comenzar la misión del desfile.
  • Canción de la pirámide: se solucionó un problema por el cual Judy se teletransportaba bajo tierra después de ingresar a la iglesia.
  • Buscar y destruir: Takemura ahora se moverá a su escondite en lugar de quedarse parado en medio de la habitación durante el ataque de Arasaka.
  • Sexo sobre ruedas: se solucionó un problema por el cual el Quadra Turbo-R V-Tech aparecía bajo tierra y bloqueaba el progreso.
  • Hombre pequeño, boca grande: los enemigos y la furgoneta ahora se generan correctamente.
  • The Heist: se solucionó un problema por el cual Jackie no estaba presente frente a Afterlife.
  • Con un poco de ayuda de mis amigos: se solucionó un problema por el cual los nómadas no estaban presentes en la estación de tren en Cyberpunk 2077.

Mundo abierto

  • Se corrigieron algunos casos en los que algunos conciertos estaban atascados en la etapa «No descubierto» y no comenzaban después de acercarse al área.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecían subtítulos regulares en lugar de subtítulos generales para algunos NPC de la multitud en Rancho Coronado.
  • Gig: Bloodsport: V ya no se reflejará parado hacia atrás cuando se mire en el espejo del baño del dojo en Cyberpunk 2077.
  • Concierto: último inicio de sesión: se solucionó un problema por el que era posible recoger el elemento de la misión antes de que se activara, lo que interrumpía el flujo de la misión.
  • Concierto: fiesta de despedida: se solucionó un problema por el que no era posible subirse al auto con Flavio.
  • Gig: Guinea Pigs: todos los robots de seguridad del hotel ahora participan correctamente en el combate.
  • Gig: On a Tight Leash: se solucionó un problema que podía causar que el gig se atascara sin un objetivo después de completarlo en Cyberpunk 2077.
  • Gig: Suicidio en serie: se solucionó un problema por el cual la misión podía reactivarse nuevamente después de completarse y quedar atrapada en el objetivo «Robar las imágenes de CCTV».
  • Crimen reportado: Sangre en el aire: se solucionó un problema por el cual la búsqueda se atascaba en el objetivo «Buscar en la caja» incluso después de buscar en la caja.
  • Crimen reportado: camarada rojo: se solucionó un problema por el cual buscar el alijo era imposible.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el que, al transferir dinero o datos, la interfaz de usuario mostraba el texto «Hackeo del enemigo en curso» en Cyberpunk 2077.
  • Se solucionó un problema por el cual los dispositivos podían quedar inutilizables después de abrir el mapa.
  • Se solucionó un problema por el cual el interruptor de FSR no aparecía atenuado después de reiniciar el juego con escala de resolución dinámica.

Visual

  • Se solucionó un problema por el cual algunas superficies tenían artefactos de color cuando Path Tracing estaba habilitado en Cyberpunk 2077.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecían destellos brillantes y coloridos en los bordes de objetos particulares cuando DLSS estaba habilitado.

específico para PC

  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al iniciar al usar Razer Chroma.
  • Se solucionó un problema por el cual las capturas de pantalla del Modo Foto podían aparecer como archivos vacíos y los devolvían a su carpeta original.
  • Rendimiento mejorado de DLSS Frame Generation en CPU AMD.

Específico de la consola

  • Cambió la cantidad de espacios de guardado disponibles en Xbox a 20 para guardados manuales y 10 para guardados de punto sin retorno. Los jugadores que tengan varios guardados que excedan el nuevo límite de guardado deberán eliminar algunos guardados para poder crear nuevos guardados.
  • Se solucionó un problema que afectaba el rendimiento de Xbox Series X|S después de jugar durante un período prolongado.

Misceláneas

  • Las pegatinas y los marcos del Modo Foto ahora aparecerán correctamente en las capturas de pantalla.
  • Padre ahora reconocerá a Corpo y Nomad V en la holollamada de introducción.

REDmod

  • Permitido implementar mods desde un archivo de listado.
  • Textos de ayuda de comandos actualizados.

Los fanáticos de Cyberpunk 2077 se están preparando para el próximo lanzamiento de Phantom Liberty el 26 de septiembre de 2023. Recientemente se reveló una gran cantidad de información en Xbox Games Showcase.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *