Aunque es un ícono del terror clásico de los 80 , se considera que Freddy Krueger está entre los asesinos más débiles de Dead by Daylight . Conocido como The Nightmare en el juego, el poder de Freddy le permite teletransportarse directamente a los generadores mientras coloca trampas o paletas falsas en los bucles para ayudar a ralentizar a los Supervivientes mientras duermen. Este poder, si bien es efectivo para proteger generadores, limita The Nightmare mientras persigue a Supervivientes más experimentados en Dead by Daylight .
Si bien las configuraciones no pueden fortalecer expresamente las mediocres habilidades de The Nightmare, pueden ayudar a ralentizar el progreso del generador, dándole al Asesino más tiempo para atrapar a los Supervivientes. Esta guía cubrirá configuraciones enseñables y no enseñables para usar en The Nightmare en Dead by Daylight para darle al Asesino una oportunidad de luchar contra un equipo coordinado.
ACTUALIZACIÓN: 06/11/2023 14:49 EST POR LEWIS SMYTH
Dead by Daylight: mejores construcciones para The Nightmare
Con el meta de 2022 de patear generadores desterrado al Vacío, la capacidad de The Nightmare para dañar generadores pasivamente se ha reducido enormemente, lo que ahora lo obliga a enganchar a los Supervivientes para una desaceleración significativa. Esta guía actualizada muestra mejores ventajas para usar con The Nightmare en 2023 y más allá.
The Nightmare: Mejor construcción no enseñable (2023)
Para que Freddy sea eficaz, debe atacar periódicamente a los supervivientes para asegurarse de que entren en el mundo de los sueños, en el que son ajenos y se vuelven susceptibles a los poderes de persecución de Freddy. Esta configuración que no se puede enseñar utiliza ventajas que ralentizan la curación y el progreso del generador mientras mantienen a los supervivientes exhaustos , lo que ayuda a The Nightmare a realizar un ataque básico.
- Maleficio: Nadie escapa a la muerte (beneficio general) : una vez que se completa el generador final, todos los supervivientes sufren el estado Expuesto y los usuarios obtienen un efecto de celeridad del 4% hasta que se limpia el Tótem Maleficio.
- Jolt (beneficio general) : derribar a un superviviente hace que todos los generadores dentro de un radio de 32 metros pierdan un 8% de progreso.
- Sloppy Butcher (ventaja general de Killer) : los ataques básicos causan estados de Destrozado y Hemorragia, lo que ralentiza la curación en un 25 % y hace retroceder el progreso de la curación cuando no se termina.
- Fearmonger (beneficio general) : cualquier superviviente que trabaje en un generador sufre los estados de ceguera y agotamiento. Estos efectos persisten durante 5 segundos después de detener las reparaciones.
La pesadilla: Mejor construcción (2023)
Esta configuración gira completamente en torno a acelerar las persecuciones y ralentizar los generadores mientras acorta los tiempos de reutilización de los ataques con Save the Best for Last de The Shape . Mientras tanto, ventajas como Pop Goes the Weasel y Scourge Hook: Pain Resonance garantizan que los generadores se desaceleren con cada gancho.
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