El objetivo principal de Isaac para el Capítulo 2 de Dead Space Remake es encontrar al Capitán, ya que el Captain’s Rig puede desbloquear puertas que actualmente están cerradas para él. ¿El problema? El Capitán está en la morgue y la morgue está atrincherada. El plan de Isaac es combinar una plataforma de choque con un tanque de hidracina, que presumiblemente volará cualquier barricada inconveniente que bloquee su camino. Esta guía guiará a los jugadores para encontrar ambos elementos clave y combinarlos para ingresar a la morgue.
El capítulo 2 comienza con una serie de pasillos lineales que albergan una nueva arma y una nueva habilidad. Busque un objeto azul brillante encima de una caja en la primera habitación para obtener Kinesis. Esta habilidad puede mover objetos, encontrar secretos y atacar enemigos. Después de algunos pasillos más y de limpiar algunas cajas con la habilidad Kinesis recién adquirida, Isaac descubrirá una estación de tranvía (donde se puede encontrar el rifle de pulso ). Cruza la puerta justo al lado del guardia para encontrar la estación de seguridad. Toma nota de esta habitación en el mapa, ya que Isaac regresará aquí varias veces.
Actualizado por Nathan Round el 26 de octubre de 2023: Dado que Dead Space Remake estará disponible en Xbox Game Pass el 26 de octubre, hemos actualizado esta guía con enlaces más relevantes a otras guías de Dead Space Remake.
Destruye la barricada
El capítulo 2 comienza con una serie de pasillos lineales que albergan una nueva arma y una nueva habilidad. Busque un objeto azul brillante encima de una caja en la primera habitación para obtener Kinesis. Esta habilidad puede mover objetos, encontrar secretos y atacar enemigos. Es un arma bastante divertida para jugar. Después de algunos pasillos más y de limpiar algunas cajas con la habilidad Kinesis recién adquirida, Isaac descubrirá una estación de tranvía. El rifle de pulso también se puede encontrar aquí, sentado con bastante tristeza junto al guardia de seguridad recientemente fallecido. Cruza la puerta justo al lado del guardia para encontrar la estación de seguridad. Toma nota de esta habitación en el mapa, ya que Isaac regresará aquí varias veces.
El tanque de hidracina
La primera sala principal dentro del Ala de Diagnóstico (Imaging Diagnostics) tiene un gran contenedor de vidrio que bloquea el camino hacia adelante. El pequeño símbolo del imán azul indica que el jugador puede quitar este obstáculo con Kinesis. Continúe, mueva el cilindro hacia la izquierda y entre a la segunda mitad de la habitación. Hay una puerta cerrada con llave, una puerta sin llave, un ascensor y un disyuntor. ¡Siempre con los Disyuntores! Primero explora la habitación desbloqueada para agarrar el primer nodo de energía del Capítulo 2 .
Más disyuntores
A continuación, Isaac necesita encender ese disyuntor. El agujero rojo en la pared en realidad está diseñado para albergar una batería gigante. Busque la batería a su alrededor y use Kinesis para volver a enchufarla. ¡Viola! Como de costumbre, el disyuntor le da a Isaac algunas opciones. Primero, enciende las puertas cerca del comienzo de la habitación para recoger algunos elementos y conocimientos. Luego enciende el ascensor y sube las escaleras.
Isaac es recibido por necromorfos espeluznantes y otro sencillo rompecabezas de Kinesis. Mueva una plataforma desde el centro de la habitación hacia el espacio en el camino del lado derecho. Una vez que cruza la brecha, Isaac puede explorar algunas habitaciones adicionales antes de encontrar una puerta con la etiqueta Terapia de gravedad cero.
Terapia de gravedad cero
Algunas salas de Dead Space son aspiradoras, lo que significa que no hay oxígeno ni gravedad. Estos son espacios de tiempo limitado (el traje de Isaac se puede actualizar para obtener mayores reservas de oxígeno con Power Nodes), así que mantente atento al reloj mientras corres. Hay un objeto secreto, un semiconductor de bronce, encima de la puerta en el medio de la habitación. Cógelo si tienes tiempo, ya que no estará allí en el camino de regreso.
Después de salir del vacío, hay (afortunadamente) mucho aire pero todavía no hay gravedad. Sigue las indicaciones para utilizar los propulsores (L1 + R1) y disfruta de la primera incursión en la ingravidez. Hay algunas cajas flotando con artículos dentro y una puerta en el otro extremo de la habitación. En medio del copioso botín se encuentra un bote de hidracina rojo y blanco en el banco de trabajo de la pared izquierda. ¡Bingo!
La almohadilla de choque
¡Ahora para encontrar ese Shock Pad, construir el explosivo y finalmente acceder a la morgue! Comience retrocediendo hasta la sala de la Estación de seguridad desde el principio del capítulo. Retroceder funcionará bien hasta la sala de vacío, donde algunos escombros han bloqueado a Isaac desde el punto de entrada original. Mire hacia arriba, active los propulsores y flote hasta el segundo piso para encontrar una puerta con la etiqueta Coolant Pipelines .
Navegue hacia el hueco de un ascensor abierto, active esos propulsores y diríjase hacia la puerta en la parte inferior del hueco. Coge el esquema del banco de trabajo, lucha a través de algunos pasillos infestados de necromorfos y finalmente regresa a la estación de seguridad.
¿No estás seguro de adónde ir? ¡Presiona R3 para llegar a la línea azul!
El ala de investigación
Desde la estación de seguridad, diríjase hacia el norte a través de la puerta denominada Research Wing . Después de un pasillo con otra puerta rota (usa Stasis) y algunos enemigos, el jugador ingresará al área de investigación principal. Esta pequeña serie de salas está repleta de necromorfos, por lo que las armas están listas. Tómate un tiempo para buscar botín (munición en particular) y luego activa el ascensor en el otro extremo de la habitación.
Vale la pena explorar a fondo el área de la planta baja, ya que está repleta de registros de texto y grabaciones de audio que contextualizan la historia y la tradición. Otro esquema se puede encontrar en una puerta abierta cerca del ascensor (vestuario del laboratorio principal). También hay un punto de partida para una misión secundaria, Métodos científicos, que se activa al interactuar con la estantería de la oficina de la Dra. Brennan. Una vez que hayas terminado de explorar, sigue la línea azul (R3) hacia una puerta denominada Centro de Prótesis Biológicas y prepárate para una nueva raza de Necromorfo .
acechadores
Podría decirse que uno de los enemigos más espeluznantes de todo Dead Space es el Lurker, un pequeño enemigo que trepa por las paredes y el techo mientras lanza orbes amarillos de sustancia viscosa destructiva a Isaac. Un buen método para derrotar a estos enemigos es esperar hasta que se preparen para disparar proyectiles, lanzar Stasis y luego cortar los tentáculos en la espalda del enemigo.
Derrota a los enemigos y dirígete al ascensor hasta el segundo piso. Más Lurkers te esperan, pero también el Shock Pad. Explora el piso superior para encontrar otro nodo de energía, un disyuntor y un cuerpo en un catre que parece estar siendo electrocutado. ¡No toques el cuerpo todavía para que Isaac no comparta su destino! Utilice el disyuntor para detener la corriente (y abra convenientemente un atajo para regresar al comienzo del ala de investigación). Ahora que es seguro tocar el cuerpo, Isaac puede recoger la tan esperada almohadilla de choque .
Destruye la barricada
Regresa por el corto pasillo con la puerta rota (Stasis) para llegar a la Estación de Seguridad, donde la barricada espera la bomba casera de Isaac. ¡Interactúa con la barricada, cúbrete y espera a que salten chispas! Con eso, Isaac ha completado con éxito el primer obstáculo importante del Capítulo 2. ¡Sintoniza la siguiente guía para encontrar al Capitán!
Deja una respuesta