Destiny 2 se encuentra actualmente en una encrucijada. Si bien el número de jugadores activos está disminuyendo, los comentarios de la comunidad revelan un sentimiento dividido: algunos jugadores sienten una sensación de resignación, mientras que otros instan apasionadamente a Bungie a realizar las mejoras necesarias en el juego.
El año 2025 promete mucho para el juego de disparos y saqueo de ciencia ficción, con una hoja de ruta anunciada que incluye dos expansiones importantes junto con una variedad de actualizaciones de contenido gratuitas.
Esta desviación de las normas establecidas refleja la intención de Bungie de involucrar a la base de jugadores a medida que se acercan las próximas expansiones, conocidas como «Fronteras». Los jugadores están recurriendo a plataformas como el subreddit del juego para compartir sus ideas sobre el diseño de las incursiones para el próximo capítulo.
Piden mejorar la accesibilidad de las incursiones en las fronteras
La única incursión de Frontier debe ser más accesible y duradera que Salvation’s Edge, por u/Grogonfire en DestinyTheGame
Un miembro vocal de la comunidad inició la conversación al elogiar el «final apropiado» de Salvation’s Edge en la saga Light and Darkness. Esta incursión suele considerarse una de las más complejas y desafiantes de Bungie hasta la fecha, y sirve como preludio a la misión Excision posterior a la campaña. Sin embargo, muchos jugadores expresaron su deseo de una experiencia menos abrumadora.
«Si bien Bungie no debería tener miedo de crear contenido difícil o ambicioso, una experiencia más accesible y atractiva es esencial si esa va a ser la única fuente de contenido de alto nivel durante todo un año», comentó el usuario. Señaló que incluso los fanáticos acérrimos de Salvation’s Edge reconocen sus complejidades, lo que afecta negativamente las tasas de finalización.
Según la publicación original, «No estoy sugiriendo que cada incursión debería reflejar RoN [Root of Nightmares], que tenía su propio conjunto de problemas. En cambio, el objetivo a medida que avanzamos debería ser lograr un equilibrio similar al de DSC, Vow o King’s Fall».
Si bien Root of Nightmares enfrentó críticas por ser demasiado simplista, Salvation’s Edge parece haber ido demasiado lejos en la dirección opuesta.
El sentimiento resuena en toda la comunidad, y una de las principales respuestas del hilo afirma: “Ese cuarto encuentro es a la vez el mejor y el peor que han diseñado. Enseñarlo es una pesadilla”. Otro usuario afirmó que Salvation’s Edge “castiga activamente a los novatos que lo intentan por primera vez”.
Las incursiones más antiguas presentan sus propios desafíos, ya que pueden intimidar a los nuevos jugadores que no cuentan con guías experimentados. Además, los jugadores experimentados, o «sherpas», a menudo encuentran poca motivación para ayudar a otros en estos encuentros exigentes, dada la gran carga de trabajo que implica y la falta de métodos eficientes para recolectar botín.
Actualmente, Destiny 2 cuenta con numerosas actividades finales, desde incursiones hasta mazmorras, pero encontrar un grupo a través de las herramientas de búsqueda de grupo (LFG) puede parecer una batalla cuesta arriba cuando se trata de Salvation’s Edge. Los fanáticos del juego esperan que Bungie logre el equilibrio adecuado, satisfaciendo tanto a los veteranos experimentados como a los recién llegados.
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