La transfiguración es una función de Destiny 2 que permite a los jugadores transformar cualquier armadura en objetos cosméticos. Sin embargo, su diseño actual ha llevado a muchos jugadores a pedir una revisión completa o la eliminación total del sistema.
Este sistema de transfiguración se lanzó por primera vez en la temporada 14 y requiere que los jugadores completen misiones específicas. Al completar estas tareas, obtienes cordón sintético, que luego se puede entregar en el telar de la torre para obtener tejido sintético. Para transfigurar una sola pieza de armadura, necesitas un tejido sintético, y para un conjunto completo se necesitan cinco.
Los jugadores pueden completar un máximo de 10 misiones por episodio, lo que limita la cantidad de elementos cosméticos que se pueden crear sin gastar dinero. Si bien se pueden comprar materiales de transfiguración adicionales en la tienda Eververse, eso implica gastar plata.
Muchos miembros de la comunidad han expresado su frustración en el subreddit de Destiny. Un jugador señaló: “La transfiguración debería ser gratuita o costar dinero del juego. Ya hay un montón de juegos de rol y de acción que hacen esto”, mientras que otro mencionó: “El sistema de transfiguración es ridículo y demasiado complicado”.
Bungie, por favor, actualice las recompensas de transfiguración a mitad de los episodios. Diez por episodio es ridículo. por u/Mr_Easy_Clap en DestinyTheGame
Algunos jugadores están frustrados porque Bungie ha vinculado la transfiguración con la plata. Uno de ellos afirmó: «Tengo tantas armaduras que quiero convertir en adornos, pero aún no gasto plata en ellas». Por otro lado, algunos miembros de la comunidad están contentos con la configuración actual, pero preferirían un aumento a «15 por episodio» para reducir las restricciones.
La moda es crucial en Destiny 2, pero algunos jugadores sienten que «nunca tienen suficiente sintetizador para desbloquear» todo, lo que los lleva a una reticencia a interactuar con un personaje en particular. Dado que la transfiguración solo se aplica a la armadura individual y cada clase posee una armadura única, las limitaciones existentes dificultan la capacidad de desbloquear elementos cosméticos para las tres clases.
Existe un potencial significativo para mejorar el sistema de transfiguración, especialmente porque otros juegos como Monster Hunter permiten a los jugadores cambiar la apariencia de los personajes sin necesidad de realizar ningún tipo de trabajo adicional. Por ejemplo, en Monster Hunter World, los jugadores obtienen materiales para armaduras en capas (transfiguración) simplemente al derrotar monstruos y completar eventos.
A pesar de la evidente demanda de mejoras, Bungie no ha realizado ninguna modificación al sistema de transfiguración desde su creación y, por el momento, no muestra señales de cambio. Si las demandas de los jugadores dan lugar a actualizaciones del sistema, proporcionaremos la información más reciente.
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