La comunidad de Destiny 2 pide que se resuelva un error crítico que interrumpe el juego extendido

La comunidad de Destiny 2 pide que se resuelva un error crítico que interrumpe el juego extendido

La comunidad de Destiny 2 está actualmente preocupada por una falla desconcertante que altera la mecánica del juego, afectando particularmente a los objetos, habilidades y funcionalidades de las armas durante sesiones de juego prolongadas.

El 4 de febrero de 2024, el lanzamiento de Destiny 2: Heresy Act 1 introdujo una variedad de actualizaciones diseñadas para mejorar la experiencia de juego en línea. Entre estas actualizaciones se encontraban el nuevo desafío PvE conocido como The Nether, un nuevo artefacto y varios ajustes de armas. Sin embargo, los jugadores también experimentaron algunos errores frustrantes, incluidos problemas identificados previamente con respecto a la mecánica de curación en The Nether y desafíos con la ventaja de sobrecarga de ametralladora que ya se han solucionado.

La comunidad pide una solución a un problema grave

Una publicación en el subreddit de Destiny 2 destaca un problema importante y continuo que surge después de jugar durante mucho tiempo. El autor original, Scrin1759, señaló que comenzó a experimentar este problema técnico mientras participaba en varias actividades, incluidas The Nether, Pale Heart y Lost Sectors. Según él, después de largas sesiones, ciertas funciones del juego fallan.

En concreto, mejoras como Devorar y Restaurar no se activan inesperadamente. Además, las espadas dejan de generar energía de escudo al impactar con proyectiles. El autor también mencionó que cambiar de arma hace que algunas se vuelvan invisibles y que las habilidades que requieren animaciones en tercera persona permanecen estancadas en la vista en primera persona.

Fallo en Destiny 2
Bungie

Scrin1759 agregó que este error se manifiesta predominantemente durante el juego en solitario, aunque a veces se comporta de manera similar durante las actividades grupales en The Nether. Las razones de esta interrupción aún se desconocen.

Otros jugadores se sumaron y expresaron que ellos también se han enfrentado a problemas similares, incluidas armas invisibles y mejoras que no funcionan. Un usuario se lamentó: «Sí, he muerto tantas veces en el modo experto del Nether porque Knockout dejó de curarme».

Curiosamente, algunos jugadores recordaron que este fallo no es nuevo y vincularon sus orígenes al lanzamiento de Episode Revenant en octubre de 2024. Atribuyeron el problema a la abrumadora cantidad de cargas de Éter Oscuro que se pueden acumular, lo que sugiere que el juego podría tener dificultades para gestionar efectos simultáneos.

Varios miembros de la comunidad especularon que podría estar en juego un problema relacionado con la memoria, donde el juego no puede realizar un seguimiento efectivo de todos los elementos activos simultáneamente.

Afortunadamente, Bungie ha reconocido la situación. La cuenta oficial de Destiny2Team respondió a la publicación original, solicitando información adicional para acelerar una posible solución. Hasta que se conozca una solución, los jugadores tienen la esperanza de que se solucione a tiempo.

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