Los desarrolladores de Destiny 2 eliminan las subidas de nivel por problemas de equilibrio

Los desarrolladores de Destiny 2 han declarado su plan para eliminar las oleadas de las incursiones y mazmorras, al mismo tiempo que ajustaron la configuración para garantizar que los jugadores siempre las posean.

Los desarrolladores de Destiny 2 en Bungie han anunciado en un TWID que planean eliminar las oleadas de las incursiones y mazmorras en una próxima actualización. Sin embargo, realizarán ajustes en los encuentros para garantizar que los jugadores sigan teniendo acceso al poder otorgado por las oleadas, lo que en última instancia se traducirá en una mejora general para los jugadores.

Este anuncio se realizó en respuesta a la aprensión de los jugadores tras las modificaciones en el sistema de poder de las mazmorras y las incursiones en The Final Shape. La introducción de las oleadas inicialmente tenía como objetivo motivar a los jugadores a participar continuamente en la creación de objetos, mejorando la diversidad de las actividades del final del juego.

Sin embargo, este cambio terminó siendo más restrictivo que estimulante para muchos Guardianes. Los jugadores han expresado que se sintieron limitados en sus opciones, ya que las Oleadas estaban diseñadas específicamente para un subtipo. Como resultado, los desarrolladores decidieron rápidamente eliminarlas por completo.

Destino 2 El Testigo
Bungie / Twitter: de nada

La incursión de Final Shape debería ser un poco más fluida una vez que se implementen estos cambios de equilibrio.

El TWID del 20 de junio confirmó que se eliminarán las oleadas de las incursiones y mazmorras, y que se ajustarán los ajustes para que el rendimiento sea consistente como si las oleadas aún estuvieran presentes.

Esto indica que, independientemente del subtipo de tu arma, infligirá daño como si estuviera afectada por una oleada. Como resultado, tendrás un mayor daño en general. Se espera que esto facilite el manejo de mecánicas desafiantes que se encuentran en incursiones como Salvation’s Edge.

“La reciente actualización, The Final Shape, aumentará el daño infligido en las mazmorras y reducirá la brecha entre las incursiones y otras actividades. Además, elimina los obstáculos para que los jugadores creen y personalicen libremente sus configuraciones”.

Los desarrolladores han anunciado que este proyecto todavía está en progreso y que seguirán escuchando los comentarios de los jugadores y realizarán los ajustes necesarios en consecuencia.

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