Destiny 2: los episodios no logran recortar el forraje que atormentó las estaciones durante años

La alternativa de Bungie al agotado enfoque estacional de Destiny 2 se lanzó el 11 de junio, pero los jugadores siguen sin estar convencidos de que los episodios ofrezcan algo más que un simple cambio de nombre.

Los eventos de The Final Shape conducen directamente a Echoes, donde los jugadores pueden participar en dos actividades de juego únicas: Breach Executable y Enigma Protocol. El proveedor Failsafe también ofrece una variedad de nuevas recompensas, incluido el codiciado Timeworn Wayfarer.

El paquete sigue de cerca el modelo de temporadas de Destiny 2, pero esta similitud no debe verse como algo negativo. Los jugadores en Reddit han proporcionado comentarios que indican que sus principales preocupaciones giran en torno al contenido limitado por tiempo y las tareas innecesarias, que son aspectos de las temporadas que suelen ser criticados.

“A pesar de la transición a Episodios, muchos usuarios expresaron su decepción por el uso continuo de forraje en el juego. Un usuario afirmó: «Tenía la esperanza de que nos alejáramos de estos eventos públicos sin sentido y sectores perdidos que hemos estado jugando durante años como requisito previo para progresar; es un mal diseño de misión».

destino 2 planeta nessus
Bungie

Episodio: Ecos se centra en Nessus, una antigua zona de patrulla de Destiny 2 de 2017.

Tras su lanzamiento, muchos asumieron que cada acto de Echoes, que consta de múltiples episodios que se desbloquean en intervalos específicos, se podría jugar en su totalidad en lugar de lanzarse en entregas semanales.

“Una respuesta expresó que ni siquiera les importaría si los episodios no estuvieran limitados en el tiempo semanalmente de la misma manera que las temporadas, con desbloqueos de historia idénticos y comunicaciones de voz al final”.

Otros expresaron pensamientos similares, y una persona respondió: “Estoy cansado de las historias semanales repetitivas y las tonterías del Holo Proyector. Preferiría una campaña como Warmind o Dark Below, en lugar de lanzarla lentamente durante dos meses”.

Las críticas mencionadas se centran en el sistema de progresión actual de Echoes, pero cabe señalar que hay dos actos adicionales para el episodio que aún no se han publicado. No se sabe si estos actos diferenciarán el nuevo método de entrega de contenido de Destiny 2 de su enfoque anterior.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *