Los informes recientes indican una disminución significativa en la base de jugadores de Destiny 2, una tendencia que no ha tomado a la comunidad por sorpresa. A pesar de la anticipación que generó el lanzamiento en junio de 2024 de la expansión The Final Shape, persisten las preocupaciones sobre la estabilidad de Bungie dentro del ciclo de desarrollo del juego debido al riesgo de que la expansión sea percibida como un fracaso.
Con la llegada de esta expansión tan esperada, tanto los jugadores como los críticos elogiaron inicialmente a Bungie, y Destiny 2 alcanzó un pico notable de 314,634 usuarios simultáneos en Steam durante sus primeras 24 horas. Sin embargo, por un giro del destino, este pico duró poco, ya que Bungie procedió a despedir a 220 empleados a fines de julio de 2024, lo que destacó la fragilidad del éxito del juego en medio de una notable disminución en la participación de los jugadores.
Declive masivo de jugadores después de la forma final
Cabe destacar que un informe de Paul Tassi de Forbes reveló que aproximadamente el 90% de la base de jugadores de PC ha desaparecido desde el lanzamiento de The Final Shape. Hasta ahora, SteamDB registra apenas 36.610 jugadores en el último mes, una caída asombrosa en comparación con los más de 300.000 usuarios activos de los últimos ocho meses.
Datos de las listas de Steam de Destiny 2 al 7 de enero de 2025.
Los sentimientos de la comunidad se hicieron eco en el subreddit de Destiny 2 , donde los usuarios compartieron su decepción. Un comentario popular reflejó este sentimiento: «Miren el contenido que estamos recibiendo, no es de extrañar que la gente no quiera jugar». Otro usuario comentó sobre la decisión de Bungie de renunciar a las expansiones anuales, expresando la creencia de que el juego ahora está en un estado de «soporte vital», lo que comprensiblemente contribuye a la disminución de la población de jugadores.
Otros comentarios de la comunidad revelan que el sentimiento común es que jugar a Destiny 2 se ha convertido cada vez más en una obligación en lugar de un pasatiempo agradable. Un jugador reflexionó: «Con mi tiempo de juego limitado, quiero sentirme recompensado. Dejé de jugar porque el juego se sentía más como un trabajo que como algo que hacía por diversión».
Si bien The Final Shape demostró inicialmente la capacidad de Bungie para cautivar a la audiencia de Destiny, persisten dudas sobre si el modelo de actualización actual reavivará el mismo entusiasmo a largo plazo.
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