Notas del parche de Destiny 2 del 10 de diciembre: actualizaciones de El Amanecer 2024, mejora del arnés de Raiju y correcciones de tónicos

Notas del parche de Destiny 2 del 10 de diciembre: actualizaciones de El Amanecer 2024, mejora del arnés de Raiju y correcciones de tónicos

El último parche para Destiny 2 ya se lanzó oficialmente y trae consigo el emocionante evento Dawning 2024. Esta actualización no solo mejora la jugabilidad con nuevas características, sino que también incluye una serie de mejoras, debilitaciones y correcciones vitales. Todos los cambios se detallan en las notas oficiales del parche que aparecen después de este resumen.

El lanzamiento de The Dawning presenta nuevas armas y armaduras, además de emocionantes actividades para que los jugadores exploren. Entre los aspectos más destacados, se incluyen algunos equipos que definen el metajuego y que los entusiastas no deberían pasar por alto.

Además del contenido de temporada, Bungie también implementó una mejora sorpresa para el arnés de Raiju, aliviando frustraciones anteriores al solucionar problemas relacionados con los tónicos. A continuación, encontrará las notas completas del parche de la actualización 8.1.5.1 .

Notas del parche de la actualización 8.1.5.1 de Destiny 2

Actividades

Contenido de temporada

El amanecer

  • El Amanecer ya está activo:
    • Utiliza bolas de nieve contra enemigos en diversas actividades.
    • Tres nuevos emblemas disponibles en los paquetes A Gift in Return , con detalles sobre cómo mejorar tus posibilidades en el TWID del 5 de diciembre:
      • Emblema del comandante de la confitería
      • Emblema del Epicúreo Extraordinario
      • Emblema del cazador artesano
    • Nueva arma introducida:
      • Mistral Lift – Rifle de fusión lineal de vacío adaptable.
    • Nuevo conjunto de armadura lanzado:
      • Armadura de Drake de estasis astral, disponible en la tienda Eververse.

Tumba de los ancianos

  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores que esperaban revivir después de la derrota del jefe final aparecían en la Oficina del Guardián y no podían recolectar recompensas.

Salvación al ataque

  • Se solucionó un problema por el cual la ronda de bonificación Ola de calor se producía con menos frecuencia de lo previsto.
  • Se corrigió un problema con una repisa invisible en la tercera ubicación de defensa en la Tumba de Kell.

Crisol

Mejoras en el emparejamiento

  • Se han actualizado los umbrales del backend para mejorar la velocidad de emparejamiento y la calidad de los partidos.
  • Se revisó la ponderación de MMR del equipo de fuego en las listas de reproducción 6v6 para evitar redundancia en el emparejamiento del equipo de fuego.
  • Se aumentó el umbral de puntuación para dividir equipos para permitir un mejor reciclaje de partidos y tiempos de emparejamiento mejorados.

Mazmorras y bandas

Hostia de vísperas

  • Soluciones generales:
    • Se resolvió un problema por el cual solo el primer jugador que abriera el primer cofre secreto recibiría recompensas.
    • Se solucionó un problema por el cual el Catalizador rompehielos no se otorgaba de manera confiable a los jugadores que morían durante su carrera.
    • Se solucionó un problema de bloqueo durante la secuencia de muerte del jefe.
  • Segundo encuentro:
    • Se solucionó un problema por el cual, ocasionalmente, el jefe no podía reformarse correctamente después de infligir DPS, lo que generaba fases de daño infinitas.

Jardín de la Salvación

  • Se solucionó un error que causaba que el jefe Mente Consagrada fuera empujado fuera de su plataforma, lo que finalizaba el encuentro de forma prematura.
  • ¡El uso de Stasis aún es viable!

El borde de la salvación

  • Se solucionó un problema de visualización en el que se mostraba un texto de borrado incorrecto durante el encuentro con Testigo.

Rotador de misión exótica

  • Se solucionó un problema que impedía que la Misión exótica destacada otorgara recompensas Pinnacle.

Interfaz y experiencia de usuario

Mejoras en el Buscador de equipos de fuego

  • Se corrigió un problema por el cual la incursión Voto del discípulo carecía de la opción Maestro en el Buscador de equipos de fuego.

Ajustes de jugabilidad e inversión

Cambios en las armaduras exóticas

  • Cambios en el cazador:
    • El arnés de Raiju:
      • Se reajustó la súper regeneración de energía al derrotar a enemigos debilitados por Arco:
        • Menores: Aumenta del 0,3% al 1%.
        • Mayores: Aumentó del 1,7% al 2,5%.
        • Jugadores: aumentó del 3,1% al 4%.
        • Minijefes/Jefes: se redujo del 4,5 % al 4 %.
      • Se ajustó la ganancia de súper energía al lanzar Tormenta inminente al 80 % del valor anterior, con la energía total máxima restante limitada al 50 %.
      • Nota: El rayo generado por el Arnés de Raiju siempre aplica efectos de estado antes de infligir daño.

Actualizaciones de Revenant

Soluciones tónicas:

  • Se corrigió un problema por el cual el progreso de la misión Tónica podía quedar bloqueado para ciertos personajes.
  • Se actualizaron las descripciones del tónico de armadura de brazos mundanos y del tónico de armadura de pecho mundano, lo que garantiza la precisión.
  • Se resolvió un problema en el que los tónicos de armas legendarios de la Tumba de los Ancianos se identificaban erróneamente:
    • Esta solución se implementó la semana pasada mediante una revisión urgente.

Actualizaciones generales

  • Se actualizaron los nombres de los conjuntos de adornos de armadura de Gjallarheart en Colecciones.
  • Se redujeron los requisitos para completar el triunfo Lucha hasta el final de 5/15/30/50 a 5/10/20/40.
  • Se solucionó un problema de audio en el que se podían escuchar sonidos de aparición justo antes de que la nave pasara a la pantalla de deformación.
  • Se solucionó un efecto de audio no deseado que ocurría en Órbita al unirse a una partida de Gambito en progreso en la Catedral de las Cicatrices.

Fuente e imágenes

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