La introducción de The Final Shape ha introducido numerosos sistemas nuevos para que los jugadores de Destiny 2 se familiaricen con ellos y los utilicen. Entre ellos, el árbol Pathfinder tiene una importancia significativa. Sin embargo, muchos fanáticos no están satisfechos con su implementación actual e instan a Bungie a realizar modificaciones significativas.
Actualmente, hay dos árboles Pathfinder separados disponibles en Destiny 2. Uno requiere que los jugadores completen tareas en el área Pale Heart recientemente agregada y ofrece recompensas al completarlas. Esta nueva dirección para lograr objetivos específicos ha sido bien recibida por muchos actores.
Otro factor importante que causa frustración entre los jugadores es Ritual Pathfinder, que fue creado específicamente para servir como sustituto de las recompensas de Crucible, Vanguard y Gambit. Esto ha provocado numerosas quejas en las redes sociales, donde los jugadores decepcionados comparten su descontento.
Un jugador en Reddit afirmó que el árbol Ritual Pathfinder está en un estado de conflicto consigo mismo debido a numerosas inconsistencias internas percibidas.
Pathfinder está luchando contra u/Zuverty en DestinyTheGame
Las principales críticas son dos. El principal es que se trata de un árbol solitario que obliga a los jugadores a cambiar entre diferentes actividades. Esto va en contra del sistema de rachas de Destiny, que recompensa a los jugadores por centrarse en Strikes, Crucible o Gambit.
Una de las principales preocupaciones es que no aborda otros problemas relacionados con las recompensas, excepto el inconveniente de tener que regresar con frecuencia a la Torre. Numerosas personas apoyaron rápidamente la publicación inicial, y una de ellas dijo: “Me resulta desconcertante cuán diferente es Ritual Pathfinder en comparación con Pale Heart Pathfinder”.
“Pale Heart Pathfinder es realmente asombroso. Las recompensas definitivamente valen la pena y puedo completar la mayoría de los nodos simplemente jugando Overthrow, que es una actividad fantástica en la que participar”.
Una persona también comentó que estaba de acuerdo con el ritual PF hasta llegar al nodo final, que requería matar a 150 enemigos poseídos en ataques de la lista de reproducción. Señaló que este objetivo era difícil de completar, ya que dependía del azar y no era posible lograrlo todo a la vez.
En última instancia, existen múltiples posibilidades para el futuro del sistema Pathfinder de Destiny 2. Bungie puede optar por dividir los tipos de actividades en distintas ramas, resolviendo los diversos problemas a los que se enfrentan los jugadores actualmente. Además, como está previsto que se desarrollen tres episodios durante el próximo año, es probable que se implementen mejoras y cambios adicionales en el futuro cercano.
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