Los jugadores de Destiny 2 expresan su frustración por el terrible problema de Onslaught en The Final Shape

La actividad Onslaught en Destiny 2 ha recibido críticas de los jugadores debido a un problema recurrente, lo que llevó a pedidos de que se realicen cambios en uno de sus mapas «verdaderamente terribles».

Onslaught, que debutó en Into The Light, es un modo de defensa de base atemporal que ofrece valiosas armas Brave como recompensa. El modo alterna entre tres mapas (Midtown, Vostok y Mothyards) semanalmente.

En Reddit, un jugador solicitó que se eliminara el mapa de la rotación de Onslaught, citando sus quejas sobre la ubicación del Cosmódromo. Mencionó problemas como enemigos que aparecían demasiado lejos y una baja densidad de enemigos debido a que se dispersaban de sus grupos.

La persona continuó con su discurso, afirmando que el tercer mapa era significativamente peor que los otros dos e incluso llegó a exigir que Bungie proporcionara el doble de drops solo para Mothyards debido a su calidad inferior.

Antes del lanzamiento de The Final Shape, los Guardianes tenían la posibilidad de elegir el mapa en el que querían participar en Onslaught. Se desconoce el motivo por el que se eliminó esta opción, pero se ha sugerido que se reintroduzca «la posibilidad de seleccionar el mapa en versiones sin emparejamiento» como la única solución necesaria.

Armas de Onslaught de Destiny 2
Bungie

Las armas valientes solo se pueden obtener en Onslaught

“Estoy de acuerdo. Cada vez que he jugado Onslaught desde The Final Shape, siempre ha sido Mothyards. Es realmente espantoso”, comentó otra persona.

A pesar de la creencia generalizada, algunos comentarios expresaron el deseo de que el contenido no se eliminara por completo. Si Bungie volviera a introducir la opción para que los Guardianes seleccionen su arena preferida, esto ya no sería necesario.

El desarrollador reconoció en una actualización anterior que está abierto a revertir o mejorar el contenido de Into The Light, ya que ha reintroducido la personalización de armas Brave. Si bien es posible que consideren los comentarios y realicen cambios, su enfoque actual probablemente esté en garantizar un lanzamiento exitoso de Echoes Act 3.

El 27 de agosto se lanzará la última parte del episodio inicial de Destiny 2, que presentará elementos narrativos adicionales, nuevas actividades, una misión exótica y otras novedades.

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