Los jugadores de Destiny 2 indignados por la respuesta de Bungie a la controversia sobre la tasa de aparición de engramas

Los desarrolladores de Destiny 2 han dejado a la comunidad de jugadores frustrada después de abordar los comentarios de los jugadores con respecto a la tasa de caída de engramas de Skywatch, que muchos Guardianes encontraron insatisfactoria.

Actualmente, Destiny 2 está celebrando su 10° Aniversario con diversos eventos que incluyen nuevas actualizaciones sobre los planes futuros del estudio, enfatizando una mayor transparencia y comunicación.

Junto con esto, los desarrolladores han introducido nuevo contenido, como un nuevo conjunto de armadura, una versión NERF del As de espadas y un nuevo título llamado «Leyenda» para que los jugadores lo persigan.

Este título, al igual que otros de Destiny 2, exige que los Guardianes cumplan con varios criterios exigentes, muchos de los cuales están relacionados con el evento del 10.º aniversario. Estas tareas incluyen completar misiones de la línea de tiempo y obtener el conjunto de armadura de veterano legendario. Sin embargo, un requisito específico ha causado un considerable descontento entre los jugadores, y la respuesta de Bungie solo ha intensificado la situación.

El triunfo de “Generosidad accidental” requiere que los jugadores derroten enemigos y recolecten engramas en el área Skywatch del Cosmódromo. Si bien este concepto parece sencillo, muchos Guardianes encontraron el proceso excesivamente tedioso debido a la intensa competencia por los engramas y la baja tasa de obtención de los mismos.

Numerosos jugadores expresaron su preocupación por la dificultad de este logro, lo que llevó a Bungie a anunciar ajustes futuros. Los desarrolladores afirmaron que aumentarían la densidad de enemigos en el área de Skywatch en la próxima actualización. Sin embargo, este cambio no fue suficiente para satisfacer a los Guardianes decepcionados.

Skywatch de Destiny 2
Bungie

Los jugadores de Destiny 2 están frustrados por las bajas tasas de obtención de engramas en Skywatch.

Los jugadores comentaron que el problema principal no era la densidad de enemigos, sino más bien la tasa de caída de engramas excepcionalmente baja, agravada por la gran cantidad necesaria para avanzar en el título.

“El número de engramas necesarios, o el porcentaje que dan, es el problema, no la densidad del enemigo”, afirmó un jugador .

«El problema principal no es la densidad de enemigos, sino el porcentaje de engramas legendarios que se obtienen. Dado que las fuentes azules ya no existen, obtener los engramas solo de los enemigos asesinados y no de otras fuentes está dificultando esta tarea», coincidió otro jugador .

Los engramas caen al azar de los enemigos asesinados en Destiny 2, lo que obliga a los jugadores a cazarlos continuamente para tener una pequeña posibilidad de recibir uno. Muchos jugadores informaron que necesitaban aproximadamente entre 14 y 15 engramas para completar el triunfo.

La naturaleza excesivamente ardua de este logro ha amargado la experiencia para muchos Guardianes, y algunos lo califican de «preocupante».

“Es realmente preocupante lo mal que se lanzó. Ha disminuido el entusiasmo generado por otros anuncios”, expresó un usuario . “Espero que todos puedan mejorar el control de calidad y las pruebas porque estos fallos generan un sentimiento negativo en la comunidad”.

“La celebración se siente realmente fuera de lugar en comparación con el contenido del 30.° aniversario”, comentó otro usuario .

Bungie aún no ha confirmado más ajustes, pero ha enfatizado que los jugadores aún tienen varias semanas restantes para conseguir el título.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *