El Hand Cannon es la única arma a distancia en Hearts of the Wild además del arco. Aunque se desbloquea más adelante en el juego, ambas armas disparan proyectiles (generalmente desde una distancia segura), y ahí es donde terminan las similitudes.
En comparación con las armas de fuego o las armas a distancia en juegos de caza de monstruos similares, el cañón de mano puede parecer bastante básico, ya que solo tiene un disparo estándar y un disparo de mortero, pero todo eso es superficial.
El cañón de mano tiene tres sensores controlables: un sensor de calor, un sensor de carga y un sensor de base ki. El arma también interactúa con todos los karakuri básicos e incluye un sistema de disparo mejorado. Además, el Hand Cannon tiene un alto límite de habilidades debido a su compleja mecánica.
Modo Combo y Mecánica Básica de Cañón de Mano
El cañón de mano no tiene combos como otras armas; es un arma grande que puede hacer diferentes cosas dependiendo de la entrada o karakuri. Sin embargo, se requieren algunos pasos introductorios para Disparo reforzado. Vale la pena considerar todas las mecánicas individuales para que los jugadores sepan cuáles usar en escenarios específicos.
- Tiro Normal: Ataque Especial (Sostener)
- Colocación de la base Ki: Ataque 2 (apuntar)
- Coloque la base clave: Ataque 1
- Restaurar Bases Ki: Ataque Especial + Ataque 1
- Absorber base Ki fortificada: Ataque especial + Ataque 2 (en base Ki fortificada)
- Disparo Fortificado: Consumir Ki Base Fortificado, Ataque Especial + Ataque 2 (Guiado y Apuntable)
- Indicador de carga: una línea justo encima de la barra de salud, básicamente «munición» para armas. Cuando este indicador está vacío, los disparos regulares hacen muy poco daño.
- Indicador de calor: un indicador directamente encima de la barra de carga y la barra de salud, se llena de acuerdo con los disparos normales y cambia de color a medida que el arma se calienta. Una vez que el indicador está lleno, el cañón de mano se sobrecalienta y no se puede usar por un corto tiempo.
- Indicador de base Ki: A la derecha de la barra de salud, representado por 5 símbolos octogonales. Cada uno representa una base de Ki, y cada símbolo gris representa una base de Ki desplegada, mientras que los símbolos azules representan bases de Ki acumuladas. Los jugadores solo pueden tener 5 bases Ki activas a la vez (sin habilidades específicas).
Aunque el proceso de tocar un cañón de mano puede parecer complicado a primera vista, en realidad es bastante simple. Los jugadores tienen fuego estándar, un aura de recarga de munición, un ataque de ultimátum y un par de sensores simples para vigilar.
En general, el ciclo «básico» del juego del cañón de mano es curar el kemono, acumular calor, golpearlo con una base de ki fortificada y luego buscar el momento adecuado para disparar un tiro de refuerzo. Obviamente, hay mucho espacio para estilos de juego individuales, pero ahí es donde las cosas generalmente se ramifican.
Mecánica avanzada de cañones de mano y combos
Power Shot es la forma más confiable de infligir mucho daño con Hand Cannons, y los jugadores con Hand Cannons siempre deben apuntar a lanzar tantos Power Shots como sea posible. Pero esta no es la única opción, y hay varios planes de ataque y habilidades adicionales que se pueden usar para activar un disparo potenciado más rápidamente.
Por ejemplo, el cañón de mano es un arma poderosa que puede usarse para mejorar la experiencia de cazar monstruos. Tiene algunas interacciones interesantes con karakuri básicos que la hacen más útil contra ciertos kemono y técnicas de generación de calor rápido. Aquí hay algunas mecánicas clave de karakuri «más avanzadas» e interacciones básicas que los jugadores querrán conocer lo antes posible:
- Cajón Karakuri: Variante de construcción de pan y mantequilla sin Disparo fortificado, cuando se usa un disparo normal después de saltar de la caja, el cazador usará este disparo en ángulo que inflige daño de escala según su nivel de calor actual. Genial para mantener un DPS constante mientras manejas un sensor de calor.
- Spring Karakuri: después de lanzar este Karakuri, el Cañón de mano disparará una «ráfaga de escopeta» de disparos regulares en una formación de abanico justo en frente del cazador. Este ataque tiene varios usos diferentes, pero se usa principalmente para generar grandes bloques de calor muy rápidamente.
- Karakuri Heavenly Thread Anchor: también tiene este disparo de escopeta cuando se dispara un tiro normal después de saltar con un impulso de hilo, que puede ser mejor o peor para generar calor y un posicionamiento adecuado que un resorte, según las circunstancias.
- Planeador Karakuri: convierte efectivamente a un cazador de cañones de mano en una cañonera, lo que les permite disparar tiros normales y acumular calor mientras aún pueden flotar y controlar hacia dónde vuela su planeador. No es increíblemente «meta» o vital contra la mayoría de los Kemono, pero es muy divertido de usar y tiene sus momentos.
- Antorcha Karakuri: Al igual que con cualquier otra arma, usarla agrega daño de fuego a los ataques del arma durante la siguiente pequeña cantidad de tiempo, y también le da a esa arma la capacidad de prender fuego al Kemono (que es una dolencia de estado menos conocida). Particularmente con una pistola, agrega calor adicional por disparo durante el juego activo, por lo que probablemente sea la mejor opción para almacenar calor cuando se juega agresivamente.
Algunos consejos más sobre la mecánica de los cañones de mano
Por supuesto, hay otros sistemas y mecánicas en el juego de Cannon además de los ataques y disparos regulares de Karakuri. Aquí hay algunos consejos para ayudarlo a aprovechar al máximo estas mecánicas adicionales:
- Fortified Shot agota el medidor de carga increíblemente rápido, lo que significa que será una ráfaga láser muy corta si el jugador no está parado en una base Ki mientras dispara. Por lo tanto, no se olvide de permanecer en la base de Ki ahora regular después de absorber su energía fortificada, o cambie de posición y coloque una nueva base de Ki antes de disparar un tiro fortificado completo.
- Gran parte del juego de armas de fuego de alto nivel gira en torno a cancelar la animación (que en realidad es un sistema fantástico) para ahorrar tiempo, o retirarse de un ataque para evitar su posible ausencia. Los jugadores pueden cancelar la animación usando el menú de construcción rápida de Karakuri para colocar algo en el medio de la animación y acortarla, o incluso colapsar para cancelar rápidamente la animación dependiendo de la animación en particular.
- El mejor uso de cancelar esta animación es usarla para reducir el tiempo que lleva colocar manualmente una base de Ki.
- Cualquier indicador de carga que quede actualmente es irrelevante para la generación de calor. A los jugadores que han optimizado la generación de calor y colocan rápidamente una base de ki fortificada, por lo general ni siquiera les importa si su indicador de carga está vacío mientras disparan, ya que aún se recargará cuando establezcan su disparo fortificado en una base de ki fortificada.
Cómo luchar contra Kemono con un cañón de mano
Hay dos ramas principales de construcción entre las que pueden elegir los usuarios de cañones de mano: aquellas que se enfocan en obtener tantos disparos potenciados como sea posible y aquellas que se basan en permanecer cerca del calor máximo y usar disparos regulares o ataques de caja karakuri para infligir daño permanente.
Cada compilación es aplicable al uso, pero su modo de juego es ligeramente diferente. Las construcciones orientadas a disparos endurecidos están más enfocadas en generar calor en un lugar seguro; Las construcciones basadas en el calor son mucho más cercanas y más individuales a Kemono gracias a los ataques de caja de Karakuri.
Entonces, eso es mucha teoría y explicación sobre cómo usar un cañón de mano. Pero, ¿cómo sucede realmente el juego minuto a minuto de un usuario de pistola? ¿Cómo se supone que la gente tome decisiones en una fracción de segundo con esta cosa en un juego para un solo jugador? Aquí hay un ejemplo:
- A pesar de lo que ofrecen las mecánicas básicas de armas, los usuarios de Cannon suelen ser increíblemente móviles, rara vez se paran y disparan a Ki Bases durante más de unos segundos.
- Usa karakuri de resorte para esquivar de forma segura en cualquier dirección en caso de apuro, y también usa un disparo de escopeta para crear calor inmediato. Mientras tanto, usa Sky Thread (y sus disparos en el aire) en peleas contra un Kemono muy rápido o cuando un cazador quiera aumentar instantáneamente su indicador de calor.
- Chain Trap y Harpoon Fusion Karakuri son los mejores amigos del usuario del cañón de mano, cualquiera de los dos les da tiempo suficiente para disparar un tiro fortificado casi por completo mientras que Kemono está completamente indefenso.
- Crossbow y Flare Fusion Karakuri (cuando están desbloqueados) también son excelentes ventanas para usar Fortified Shot si se usan contra un Kemono volador.
- Vale la pena tomarse el tiempo para recolectar Tsukumo para aumentar el Sky Thread del cazador, ya que el usuario del Hand Cannon generalmente quemará su Sky Thread con bastante rapidez.
Una de las cosas más importantes para recordar sobre Wild Hearts es no apresurarse. Kemono no se regenera fuera del combate activo, Cannon puede mantenerse en Power Shot durante unos minutos y las bases de Ki no desaparecen después de un corto período de tiempo.
Esto permite a los usuarios de Cannon concentrarse en el reposicionamiento perfecto y crear el momento perfecto para un jugoso Power Shot.
¿Por qué elegir un cañón de mano?
Finalmente, ¿por qué elegir un cañón de mano? ¿En qué se diferencia de las otras siete armas de Wild Hearts? El cañón de mano es mejor para jugadores que:
- Me encanta la idea de ser un tanque/cañón de riel ambulante.
- Quiere infligir problemas de estado al Kemono como si fuera su único trabajo.
- Por ejemplo, usar armas pesadas y dañinas en los juegos, pero no Martillo o Nodachi particularmente importantes.
- Lucha cuerpo a cuerpo en los juegos de caza de monstruos, especialmente con la cámara en Wild Hearts.
- Me gusta el concepto de armas más «complejas» con múltiples sensores para vigilar, pero no quiero sumergirme en mecánicas complicadas.
El Hand Cannon es un arma a distancia que solo se puede usar en Hearts of the Wild. Es perfecto para jugadores a los que les gusta el concepto de armas a distancia pero no les gustan los arcos.
En el momento de escribir este artículo, el juego ha estado disponible durante poco más de una semana, por lo que es casi seguro que habrá nuevos trucos y consejos para esta arma con el tiempo. Pero por ahora, eso es todo lo que un jugador necesita saber antes de comprometerse por completo con esta querida arma.
Wild Hearts ya está disponible para PC, PS5, Xbox Series X y Xbox Series S.
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