“Devastadoramente malo”: el animador de One Piece critica el diseño de sonido de la serie

Sin duda, One Piece ha mejorado drásticamente la calidad de su animación con el tiempo. El arco de Wano Country mostró algunas de las secuencias de animación más impresionantes, brindando a los fanáticos algunos de los momentos más memorables de la serie. Sin embargo, un animador llamado Sota Shigetsugu ha expresado recientemente algunos problemas relacionados con la producción.

Este animador criticó al departamento de SFX (efectos de sonido) y habló de su descontento con su trabajo. Incluso calificó sus esfuerzos como “devastadoramente malos”, destacando lo mucho que le faltaba al departamento de SFX.

Algunos de los episodios recientes con Monkey D. Luffy en su forma Gear 5 tuvieron SFX aparentemente decepcionantes, lo que ha impactado la experiencia visual de los fanáticos.

El animador de One Piece, Sota Shigetsugu, expresa su preocupación por el trabajo de efectos especiales subóptimo

El animador de One Piece, Sota Shigetsugu, ha realizado un trabajo estelar para la adaptación al anime. Shigetsugu trabajó en algunos de los episodios más importantes. Los esfuerzos mejorados en el departamento de animación fueron claros como la luz del día, ya que la experiencia de visualización general mejoró drásticamente durante algunos de los arcos de la historia recientes.

Sin embargo, SFX juega un papel crucial a la hora de ofrecer una excelente experiencia visual. Si bien esto puede no ser tan notable como una buena animación, a veces se puede observar la falta de buenos SFX. Sota Shigetsugu habló con X y expresó su opinión sobre el diseño de sonido.

Dijo que el diseño de sonido estaba lejos de ser bueno y era bastante notable. También añadió que la gran diferencia en la calidad de la animación y la calidad del diseño de sonido empeoraba las cosas. Según una traducción del usuario de X @Hatchofly_, el animador escribió en su publicación:

«El sonido en One Piece es devastadoramente malo, así que espero que se haga algo al respecto lo antes posible… Este episodio fue realmente triste debido a la diferencia entre la animación abrumadora y el sonido terrible».

Tener una animación de primer nivel y combinarla con un mal diseño de sonido resta importancia a los esfuerzos de animación realizados por el equipo. Esto conduce aún más a que la experiencia visual general se vea afectada negativamente.

Esta es también la razón por la que el animador de One Piece esperaba que el equipo SFX hiciera algo con respecto al mal diseño de sonido que prevalecía en algunos de los episodios recientes. El diseño de sonido en el momento de escribir este artículo parece un poco anticuado.

Los fanáticos también opinaron que los SFX utilizados en algunos de los episodios recientes parecen haber sido reciclados por Toei Animation de los primeros días de la serie Dragon Ball.

Los fanáticos se hacen eco de los sentimientos del animador que señaló los estándares SFX deficientes (captura de pantalla vía X)
Los fanáticos se hacen eco de los sentimientos del animador que señaló los estándares SFX deficientes (captura de pantalla vía X)

Los sonidos obsoletos aparentemente distrajeron tanto a la base de fans que algunos internautas afirmaron haber visto videoclips del arco de Wano Country en silencio.

Con un estudio como Toei Animaiton y el enorme presupuesto que presume este anime, tanto los fanáticos como los animadores tienen todo el derecho a esperar una mejor calidad de la serie.

Además, One Piece es posiblemente la serie de anime shonen más importante y genera enormes ingresos para el estudio de animación. El diseño de sonido ciertamente necesita mejorar ya que los sonidos de principios de los 90 utilizados para ataques y varios tipos de movimientos no funcionan bien con la calidad de animación avanzada que se ve hoy en día.

Estén atentos para más noticias sobre anime y manga a medida que avanza 2024.

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