Los desarrolladores ofrecen una solución importante a uno de los mayores problemas de la versión beta de Black Ops 6

Los desarrolladores ofrecen una solución importante a uno de los mayores problemas de la versión beta de Black Ops 6

Treyarch lanzó recientemente una pequeña actualización que soluciona varios problemas de audio que afectaban la capacidad de los jugadores de escuchar a los enemigos cercanos de manera negativa.

A pesar de ser un tema muy debatido, el audio siempre ha sido un punto de discordia. En septiembre de 2023, antes del lanzamiento de Modern Warfare 3, los fanáticos afirmaron que la calidad del audio «nunca había sido peor».

En marzo de 2024, más de un año después, hubo un cambio total en la opinión pública: los jugadores elogiaron a los desarrolladores por mejorar significativamente el audio de Warzone y lo calificaron como «el mejor que jamás haya existido».

A pesar de esto, persistieron las preocupaciones sobre la importancia que el juego daba a ciertos sonidos en lugar de a los ruidos de pisadas y movimientos del enemigo. Estos problemas continuaron en la versión beta de Black Ops 6, lo que llevó a Treyarch a tomar las medidas adecuadas en respuesta.

Una captura de pantalla del juego Black Ops 6
Treyarch

La actualización menor más reciente incluye las notas completas del parche , que se pueden encontrar aquí.

  • Mayor priorización de los pasos en la reproducción de la mezcla de sonido
  • Aumento del audio del deslizamiento del enemigo.
  • Se redujo el sonido del impacto al recibir daño.

La priorización mejorada de los pasos y el sonido mejorado del deslizamiento del enemigo mejorarán la capacidad de detectar enemigos cercanos. Durante la versión beta, hubo momentos en los que era difícil identificar con precisión la fuente de los disparos del enemigo.

Esta declaración sigue a la implementación de tecnología de audio innovadora por parte de Treyarch en Black Ops 6, que permite a los jugadores escuchar disparos y pasos con una claridad sin precedentes en un juego de Black Ops.

El equipo de desarrollo afirmó además que el nuevo sistema ajusta los ecos de los sonidos según el entorno y da prioridad a los ruidos de los compañeros de equipo para minimizar la confusión y los incidentes de fuego amigo.

Teniendo en cuenta que nuestra exposición a las modificaciones de audio se ha limitado a la versión beta, sería prudente reservar nuestro juicio hasta que esté disponible la versión completa.

Aún no está claro si Treyarch implementará cambios adicionales en una futura actualización antes del segundo fin de semana de la versión beta.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *