Desarrolladores de Dragon Ball Sparking! A Zero no le preocupan los personajes dominados en el modo multijugador

¡Dragon Ball chisporrotea! Zero priorizará el poder canónico de los personajes sobre el equilibrio tradicional del juego. Uno de los productores del juego ha explicado su sistema de compra por equipos.

A pesar de contar con una de las listas de luchadores más grandes en la historia de los juegos de la franquicia, ¡Dragon Ball Sparking! Zero ha dejado a los fanáticos preocupados por cómo los desarrolladores lograrán equilibrar el enorme elenco de personajes. Esto es especialmente preocupante teniendo en cuenta que la mayoría de estos personajes tienen el poder de destruir planetas enteros con un solo ataque.

En una entrevista reciente, Jun Furutani, el productor de Sparking! Zero, habló sobre el enfoque del desarrollador para equilibrar los personajes en partidas multijugador en línea. El equipo decidió adoptar un enfoque más relajado y desinteresado en este tema controvertido.

En una entrevista con GamesRadar+, Furutani abordó el desafío de equilibrar los entornos multijugador en línea, ya que el equipo había decidido darle a cada personaje su nivel de poder canónico en lugar de seguir los métodos de equilibrio tradicionales.

Furutani explicó: “Este juego se juega en equipos, como ya sabéis, y cada equipo puede tener hasta cinco personajes. Para garantizar la equidad, hemos implementado un sistema de costes”.

«Básicamente, cada equipo tendrá un coste fijo, como 30, y cada personaje dentro del equipo tendrá su propio coste individual», explicó. «Por lo tanto, es crucial construir un equipo con un costo total que no exceda los 30, de lo contrario no podrás participar».

Dragon Ball Sparking! Zero contará con un sistema único de “compra tu equipo” en los modos de juego multijugador, donde los jugadores deberán considerar cuidadosamente la composición de su equipo en lugar de depender de un solo luchador principal. Esta mecánica asignará costos más altos a los personajes más fuertes y costos más bajos a los más débiles, lo que fomentará la toma de decisiones estratégicas al formar un equipo.

Furutani afirma que la intención del desarrollador era equilibrar el juego de esta manera, afirmando que evita que los jugadores simplemente elijan a los personajes más poderosos en un equipo de tres o cinco. En su lugar, los jugadores deben apuntar a un equipo equilibrado con una mezcla de personajes fuertes y débiles, ya que los más fuertes tendrán un costo mayor mientras que los más débiles tendrán un costo menor.

Para garantizar un equipo bien equilibrado, es importante considerar cuidadosamente a los miembros. Por ejemplo, si bien puede parecer poco probable, emparejar a Goku y Krillin para enfrentarse a Cell y Yamcha sería una opción sensata. Sin embargo, un equipo formado únicamente por luchadores poderosos como Goku, Broly y Vegeta sería poco común y no necesariamente daría como resultado un rendimiento óptimo.

Afortunadamente, cuando Dragon Ball Sparking! Zero se lance el 11 de octubre de 2024, puedes estar seguro de que tu guerrero Z favorito no se verá debilitado. El juego estará disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC a través de Steam.

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