Rogue de Diablo 4 tiene que ver con el sigilo, la precisión y el movimiento constante. El Codex of Power amplifica todo esto para esta clase de alta velocidad y alto daño. Si bien cualquiera puede tomarlo y jugarlo, se necesita un buen ojo para dominarlo realmente. Afortunadamente, estos aspectos legendarios ofrecen bastantes formas de obtener daño adicional, ya sea a través de Stun Grenades o Shadow Clones. Sin embargo, estas habilidades a menudo pueden ser difíciles de encontrar.
Si no está seguro de dónde aparecen los Rogue Legendary Aspects en Diablo 4, lo tenemos cubierto. Con la siguiente lista, podrá completar rápida y fácilmente su Codex of Power.
Todos los aspectos legendarios del Codex of Power de Rogue en Diablo 4
Los pícaros en Diablo 4 son bastante blandos, por lo que deben estar constantemente en movimiento. Si bien pueden combinarse en cuerpo a cuerpo y a distancia, son mucho más satisfactorios cuando tienes mucho espacio para trabajar. Los aspectos legendarios de esta clase, que se lanzan y corren constantemente, sin duda ofrecerán algo para todas las construcciones.
Los pícaros son más que capaces de infligir mucho daño AOE y eliminar grupos de enemigos. Puede aprovechar eso con varias de las entradas del Codex of Power para esta clase de Diablo 4; eso significa toneladas de flechas adicionales, Shadow Clones y, por supuesto, Stun Grenades.
Afijos de pícaro en DIablo 4
- Aspecto del protector (Archivos perdidos, Picos fracturados): Dañar a un élite te otorga una barrera que absorbe hasta 330 de daño durante 10 s. Solo se activa una vez cada 30 segundos.
- Aspecto de retribución (minas abandonadas, Kehjistan): los enemigos distantes tienen un 8 % de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 s cuando te golpean. Infliges un 20 % más de daño a los enemigos aturdidos.
- Aspecto envolvente (Ruinas de Ghoa, Hawezar): Obtenga una sombra de Dark Shroud gratis cada 3 segundos cuando esté parado. Cada sombra de Dark Shroud otorga una reducción de daño aumentada un 2.0%.
- Aspecto de la barrera deflectora (Fortaleza perdida, Hawezar): mientras tienes una barrera activa, hay un 7 % de probabilidad de ignorar el daño entrante de los enemigos distantes.
- Aspecto de desobediencia (Halls of the Damned, Kehjistan): Ganas un 0,25 % de armadura aumentada durante 4 s cuando infliges cualquier forma de daño, acumulándose hasta un 25 %.
- Aspect of Might (Dark Ravine, Dry Steppes): las habilidades básicas otorgan un 20 % de reducción de daños durante 2 s.
- Aspecto de las tormentas de flechas (Howling Warren, Scosglen): Lucky Hit: tus habilidades a distancia tienen hasta un 10 % de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación actual del objetivo, lo que inflige 43 de daño físico en 3 s. Puedes tener hasta 5 tormentas de flechas activas.
- Aspecto del expectante (Underroot, Scosglen): atacar a los enemigos con una habilidad básica aumenta el daño de tu próxima habilidad principal en un 5 %, hasta un 30 %.
- Aspecto de las víveres extraídas (fauces de Lviathan, Hawezar): Golpe de suerte: al dañar a un enemigo vulnerable con una habilidad principal, se tiene hasta un 10 % de probabilidad de arrojar una poción curativa.
- Aspecto del Umbral (Champion’s Demise, Dry Steppes): Restaura 1 de tu recurso principal cuando controlas a un enemigo.
- Aspecto de las cuchillas envolventes (osario sagrado, picos fracturados): la ráfaga daña a los enemigos en un círculo a tu alrededor e inflige un 8 % más de daño.
- Aspecto de los imbuidos inestables (bóveda susurrante, estepas secas): cuando lanzas una habilidad de imbuido, provocas una explosión imbuida a tu alrededor, aplicando los efectos del imbuido e infligiendo 11 daños del mismo tipo.
- Cheat’s Aspect (Luban’s Rest, Scosglen): recibes un 15% menos de daño de los enemigos controlados por multitudes. Cada vez que un enemigo controlado por la multitud te inflige daño directo, obtienes +15 % de velocidad de movimiento durante 2 s.
- Aspecto de caminante fantasma (Bulwark roto, Scosglen): mientras es imparable y durante 4 s después, obtienes un 10 % más de velocidad de movimiento y puedes moverte libremente a través de los enemigos.
- Aspecto de una traición asombrosa (Demon’s Wake, Scosglen): infligir daño directo a un enemigo aturdido con una habilidad de agilidad otorga sigilo durante 4 s. Romper el sigilo con un ataque te otorga un 15 % de reducción de la duración del deterioro del control durante 4 s.
- Aspecto de Wind Striker (ruinas de Shivta, Kejistan): los golpes críticos otorgan un 8% de velocidad de movimiento durante 1 s, hasta 6 s.
- Aspecto de la corrupción (Retirada del renegado, Kehjistan): los efectos de tus habilidades Imbuements tienen un 20 % más de potencia contra enemigos vulnerables.
- Aspecto de la calma interior (Raethwind Wilds, Scosglen): Inflige un 5 % más de daño por cada segundo que te quedes quieto, hasta un 30 %.
- Aspecto de Andanadas ramificadas (Zambullida sombría, Hawezar): Las flechas de Aluvión tienen un 15 % de probabilidad de dividirse en 2 flechas cada vez que rebotan.
- Aspecto vengativo (Infierno, Kehjistan): Golpe afortunado: hacer que un enemigo sea vulnerable tiene hasta un 30 % de probabilidad de otorgar un 3 % más de probabilidad de golpe crítico durante 3 s, hasta un 9 %.
- Aspecto de Blast-Trapper (Murallas de Kor Valar, Picos Fracturados): Golpe afortunado: infligir daño directo a los enemigos afectados por tus habilidades de trampa tiene hasta un 30 % de probabilidad de hacerlos vulnerables durante 3 segundos.
- Aspecto Trickshot (Bastión de la Fe, Hawezar): Cada vez que el Disparo Penetrante daña a un enemigo, 2 flechas adicionales se dividen a cada lado. Estas flechas laterales infligen un 10 % del daño base del Disparo penetrante y no se dividen.
- Eluding Aspect (Caldera Gate, Fractured Peaks): Herirse mientras Crowd Controlled te otorga imparable durante 4 segundos. Tiene un tiempo de reutilización de 40 s.
- Aspecto de las sombras volátiles (Ancient’s Lament, Dry Steppes): cuando una sombra de Dark Shroud fuera a ser eliminada, provocas una explosión que inflige 4 puntos de daño de las Sombras a tu alrededor.
- Aspecto voraz (Ciudad cambiante, Estepas secas): matar a un enemigo vulnerable te otorga un 50 % más de regeneración de energía durante 4 segundos.
- Aspecto rápido (Buried Halls, Dry Steppes): las habilidades básicas obtienen un 15 % de velocidad de ataque.
- Aspecto de llamarada de aguja (campaña, Kehjistan): el daño de espinas tiene un 20 % de probabilidad de causar daño a todos los enemigos que te rodean.
- Aspecto de Trickster (canales de Guulrahn, estepas secas): los abrojos también lanzan un grupo de granadas de aturdimiento que explotan e infligen 8 de daño físico total y aturden a los enemigos durante 0,50 s.
- Aspecto de oportunista (Prisión de Caldeum, Kehjistan): cuando rompes Ocultamiento, sueltas un grupo de granadas de aturdimiento alrededor de tu ubicación que explotan, lo que inflige 29 de daño físico total y aturde a los enemigos durante 0,50 s.
- Bladedancer’s Aspect (Jalal’s Vigil, Scosglen): Twisting Blades orbita durante un corto tiempo después de que regresan a ti, infligiendo el 10% del daño de retorno de Twisting Blades por golpe. Según la distancia de retorno de las cuchillas, el daño de la órbita aumenta hasta un 20 % del daño de retorno.
- Aspecto de Miseria Compartida (Oblivion, Hawezar): Golpe de Suerte: Cuando golpeas a un enemigo Controlado por Multitud, hay hasta un 30% de probabilidad de que ese efecto de Control de Multitud apunte a otro enemigo no afectado.
- Edgemaster’s Aspect (Oldstones, Scosglen): las habilidades infligen hasta un 10 % más de daño en función del recurso primario disponible cuando se lanzan, lo que brinda el máximo beneficio cuando tienes el recurso primario completo.
- Aspecto Energizante (Capilla Sanguinea – Picos Fracturados): Dañar a un enemigo Elite con una Habilidad Básica genera 5 de Energía.
- Aspecto de energía explosiva (Refugio abandonado – Picos fracturados): Tus habilidades con granadas cuentan como habilidades con trampas. Cada vez que preparas una trampa o lanzas granadas, obtienes una velocidad de movimiento aumentada un 10 % durante 3 segundos.
- Shadowslicer Aspect (Twisted Hollow, Scosglen): cuando lanzas Dash, se genera un Shadow Clone en tu ubicación que también lanza Dash, lo que inflige el 25% del daño base.
En mi opinión, el Rogue Legendary Aspect más poderoso y útil tiene que ser Aspect of Encircling Blades . Puedes recogerlo bastante pronto en Diablo 4, y aumenta el daño de Flurry, haciendo que reparta daño a tu alrededor. Como tal, es una forma increíblemente útil de lidiar con los enemigos de manera segura.
También soy fanático de las habilidades de «flechas adicionales» o «granadas de aturdimiento adicionales» en Diablo 4. Aspect of Arrow Storm, Trickshot Aspect y Branching Volleys son increíblemente potentes. También soy un gran admirador de Opportunist’s Aspect, que arroja granadas de aturdimiento cuando sales de Ocultación y es una de las varias formas adicionales de arrojar granadas en Diablo 4.
Hay tantas entradas fantásticas de Codex of Power para la clase Rogue en Diablo 4. Es una elección divertida y satisfactoria, y aunque puede que no sea la más poderosa o la más fácil para un principiante, es una opción a distancia divertida y salvaje.
Deja una respuesta