El desarrollador de Diablo 4 habla sobre la decisión de reemplazar las clases tradicionales con Spiritborn en el nuevo juego

El desarrollador de Diablo 4 habla sobre la decisión de reemplazar las clases tradicionales con Spiritborn en el nuevo juego

Brent Gibson, el director del juego, ha aclarado el razonamiento detrás de la incorporación del Spiritborn a Diablo 4 en lugar de clases más antiguas como el Paladín o el Monje.

La clase Paladín no ha aparecido en ningún juego de Diablo desde su segunda entrega. Por ello, los fans de la serie tenían la esperanza de que se incluyera entre las novedades posteriores al lanzamiento de Diablo 4.

El lanzamiento de la expansión Vessel of Hatred en octubre también presentará la nueva clase, Spiritborn. Esta clase combina las habilidades de un médico brujo y un druida, y utiliza a los guardianes espirituales para ayudar en la batalla. Las posibilidades exactas del futuro son inciertas, pero el lanzamiento de Spiritborn es muy esperado.

A pesar de que algunos fanáticos están ansiosos por probarlo, también hay quienes no están contentos con las similitudes con otras clases de personajes. Además, hay una parte de la comunidad que esperaba que Blizzard se hubiera mantenido fiel a sus orígenes.

Paladín de Diablo 4
Blizzard Entertainment

Spiritborn se suma a la experiencia de Diablo 4 el 8 de octubre

Según el director del juego, Brent Gibson, la decisión de crear una nueva clase en lugar de reciclar una antigua estuvo impulsada por dos factores principales, según explicó a Forbes.

El objetivo principal del equipo era garantizar que la sexta clase de Diablo 4 tuviera un toque distintivo e innovador, en lugar de simplemente repetir ideas anteriores. Esto presentó una oportunidad emocionante para adentrarse en territorio inexplorado dentro del sistema de combate del juego y satisfacer deseos inexplorados de poder y experiencias de juego.

Además, el segundo objetivo giraba en torno a la creación de un recorrido basado en el entorno selvático de Nahantu de Vessel of Hatred. Gibson aclaró: “También queríamos que tuviera su origen en el destino que visitábamos, que era la jungla… esto nos inspiró a embarcarnos en el camino de desarrollar algo completamente nuevo y único”.

A pesar de que Gibson no dio garantías, Forbes aseguró que el equipo está abierto a la idea de traer de vuelta clases pasadas como Paladín para Diablo 4. Sin embargo, Blizzard aún no ha revelado ningún plan más allá de la próxima expansión Vessel of Hatred.

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