Diablo 4: los desarrolladores discuten la salida de la temporada 4 de temporadas anteriores

Diablo 4: los desarrolladores discuten la salida de la temporada 4 de temporadas anteriores

El equipo de desarrollo finalmente ha publicado más información sobre los detalles restantes de la temporada 4 de Diablo 4, incluida una explicación de la sensación única de ‘Loot Reborn’.

Blizzard ha revelado oficialmente el nombre y el tema de la temporada 4 de Diablo 4, y aporta un tono notablemente diferente en comparación con temporadas anteriores. Si bien las actualizaciones anteriores fueron etiquetadas como «Temporada de», la más nueva se titula «Loot Reborn».

En preparación para la temporada 4, los desarrolladores enfatizaron la importancia de abordar los artículos ampliamente criticados en Diablo 4. Como demostración de su compromiso, implementaron el Reino de Prueba Público (PTR) inaugural del juego para probar y refinar los cambios propuestos.

Esta es una desviación significativa de las típicas actualizaciones de temporada a las que los jugadores están acostumbrados en el juego. Sin embargo, en una entrevista con IGN, el equipo de liderazgo de Loot Reborn brindó información sobre su proceso de toma de decisiones.

Diablo 4 Temporada 4: Una revisión completa

«Según el productor principal de temporadas, Tim Ismay, durante esta temporada, nos tomamos el tiempo para evaluar las cosas y quedó claro que nuestro principal objetivo debería ser realizar una actualización significativa del juego de objetos».

«A diferencia de temporadas anteriores, esta temporada supone un cambio importante y fundamental en la jugabilidad principal de Diablo, en lugar de simplemente ofrecer contenido de temporada».

A diferencia de temporadas anteriores, que presentaban mecánicas temáticas de corta duración como poderes vampíricos, la temporada 4 marca un cambio significativo en la jugabilidad principal de Diablo 4. El Reino Eterno ahora incluye actualizaciones importantes del Códice de Poder y la incorporación de Templado y Trabajo Maestro.

No queremos sugerir que no tenga ningún propósito crear un personaje en el Reino Estacional. Según el diseñador de temporada Deric Nunez, «Para la temporada 4: Loot Reborn, todavía tendremos una historia interesante dentro de la actividad de temporada, conocida como La llamada de los lobos».

«Nuestro objetivo era aprovechar cualquier oportunidad para brindar más contexto sobre el levantamiento de Helltide y mostrar las emocionantes adiciones de juego que traeremos en la temporada 4».

Aunque un tema claro como los vampiros o el horror lovecraftiano puede no ser evidente en la temporada 4, aún vale la pena participar en la nueva narrativa junto a los Lobos de Hierro.

Blizzard ha declarado oficialmente en una publicación de blog que los jugadores que completen la historia de la temporada recibirán manuales de templado especiales para mejorar sus configuraciones.

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